Outdated, bitte Post 2 und 3 beachten
54 Jahre lang war ich stolzer Einwohner der NAN, habe Familie und Freunde hier. Angefangen hat das alles als geborener Zwerg, 2. Generation, meine Eltern wurden ebenfalls als Zwerge geboren. Zusammen mit meiner Schwester wurden wir in der sich nach Identifikation suchenden Gesellschaft des neuen Staates aufgenommen.
Für 2 Zwerge war es nicht immer leicht in der Schule aber andere Zwerge helfen immer. Damals habe ich schon gelernt dass es hier eine starke Gemeinschaft gibt. Zum Glück gab es auch genügend Orks welche dann den Fokus etwas von uns genommen haben.
Ich war schon immer recht Technik Affin und ein Early Adopter wie es die Konzerne so gern schreiben. Daher war es für mich auch nicht schwer mich mit der Matrix anzufreunden und hier richtig gut zu werden. Sicher zu Beginn war das ganze eher spielerisch aber später wurde ich als Dem0n bekannt.
Meine Kenntnisse stellte ich dann auch bald dem Staate zur Verfügung und wurde Sicherheitsdecker. Ich will hier jetzt keinen Lebenslauf abliefern also machen wir es kurz, ich wurde gefeuert. Danach war ich eher freiberuflich unterwegs. Die Familie weiß davon nichts und ich gebe mir ernsthaft mühe der Zwergen Gemeinschaft keinen Schaden zuzufügen.
Meinen Unterhalt habe ich als „Kaputt“ Decker für Schmuggler verdient. Wenn ein Schmuggler ein tolles Gut über die Grenze bringen will, sei es nach Denver, Boston, Seattle oder einer der Elfen Staaten wurde ich angeheuert um neugierige Augen dauerhaft blind zu machen.
Großartig interessiert habe ich mich nie für das Schmuggeln, dennoch hier und da etwas aufgeschnappt von den Kurieren. Das Geschäft lief gut aber der letzte Schmuggler hat mich in Seattle ausgesetzt. Ich nehm es ihm nicht übel, er war eh ein Elf und konnte meine dummen Sprüche wohl nicht mehr ertragen. Verdammtes Spitzohr!
Jedenfalls bin ich jetzt in Seattle, meine Fake SIN ist geplatzt, mit allen Lizenzen beim Versuch die Grenze Heimwärts wieder zu überqueren. Zum Glück halten wir Zwerge zusammen und ich konnte eine Bekannte ausfindig machen, Nan, ihres Zeichen ebenfalls Zwergin und auch noch Indianerin. Top dachte ich mir aber umsonst ist der Tod und schon schulde ich ihr 25k für neue Lizenzen und neue SIN. Dazu kommen die üblichen „Bearbeitungsgebühren“ von 50% und ich schulde ihr 37,5k mit 10% Zinssatz im Monat. Gut, normale Konditionen für uns Zwerge. Das Vorurteil passt, ja wir sind etwas raffgierig, manche mehr, manche weniger. Eventuell hätte ich mich mit ihr nicht nachder Begegnung mit diesem Technomancer treffen sollen, eventuell bin ich aber auch nur bitter schlecht im Verhandeln.
Wie dem auch sei, aus jedem Rückschlag entstehen neue Gelegenheiten hat mein Vater immer gesagt.
Zuerst muss ich jetzt mal 37,5k auftreiben um Nan auszuzahlen, was für eine bekloppte Idee von ihr sich so wie der Staat zu nennen?! Und ich kann wieder dem Nachgehen was mich die letzten 10 Jahre schon beschäftigt hat, Geräte in der Matrix schrotten.
Karma System Erstellung 800 Karma
Zwerg -50
Attribute -430
Kon 3
Ges 3
Rea 4
Str 5
Will 7 (max)
Log 5(6)
Int 5
Cha 3
Edg 3
Essenz 4,25
Karma: 320
Geld: 323000 (inkl. Schulden)
Karma: 171
Vorteile
Overclocker
Programmiergenie Brute Force
Perfect Time
Nachteile
SIN Mensch Staatlich NAN
Vorurteile allgemein voreingenommen, Elfen
Vorurteile speziell offen, Technomancer
Schulden 25k -> 37500
Karma: 171
Fertigkeiten:
Geschütze 4 (7)
Gebräuche 3 (6)
Hacking 4 (10)
Matrixkampf 6 (12)
Spezialisierung Geräte 14
Computer 4 (10)
Spezialisierung Matrixssuche 12
Hardware 3 (9)
Pistolen 3 (6)
Bodenfahrzeuge 1 (5)
Wahrnehmung 1 (6)
Gruppe Heimlichkeit 2
Wissensfertigkeiten:
Dakota Muttersprache
Englisch 3
Salis 2
Or`zet 2
Hehler 2
Schmuggelrouten 2
Medizin 2
Wissen der 6. Welt 2
Taktik kleiner Einheiten 4
Matrix Treffpunkte 1
Untergrund Seattle 1
Zwergen Community 1
Karma: 0
Ausrüstung:
Riggerkontrolle 1 gebraucht
Datenbuchse
Smartlink
Zerebralbooster 1
Renraku Tsurugi
Konfigurator, Schmöker, Toolbox, Verschlüsselung, Virtuelle Maschine, Entschlüsselung, Gabel, Hammer, Panzerung, Schild, Schutzschirm, Tarnkappe, Überfall, Verwandlung
Troublemaker (smart)
Schnellziehholster
Krime Wave Bettie (smart extern, Gas Vent 3, Schockpolster, Vordergriff, Montageschiene 1, Tragegurt, Smart-Feuerplatform, Autosoft Krime Wave 6)
Vashon Island Ace of Cup
Unterarmschützer
Securetech Bein Set
Ballistische Maske
Waffenkiste
Hardware Kiste
Credstick Silber
SIN 4
Lizenzen 4 (Autofahren, Troublemaker, Deck, Programme, Cyberware)
Mittelschicht
Mit dem ersten Karma wird Logik um 1 gesteigert, im Anschluss Elektronische Kriegsführung auf 5 gelernt, Erste Hilfe auf 4 und dann mal schauen. Sprengstoffe, Geschicklichkeit und Schwere Waffen stehen noch an.
54 Jahre lang war ich stolzer Einwohner der NAN, habe Familie und Freunde hier. Angefangen hat das alles als geborener Zwerg, 2. Generation, meine Eltern wurden ebenfalls als Zwerge geboren. Zusammen mit meiner Schwester wurden wir in der sich nach Identifikation suchenden Gesellschaft des neuen Staates aufgenommen.
Für 2 Zwerge war es nicht immer leicht in der Schule aber andere Zwerge helfen immer. Damals habe ich schon gelernt dass es hier eine starke Gemeinschaft gibt. Zum Glück gab es auch genügend Orks welche dann den Fokus etwas von uns genommen haben.
Ich war schon immer recht Technik Affin und ein Early Adopter wie es die Konzerne so gern schreiben. Daher war es für mich auch nicht schwer mich mit der Matrix anzufreunden und hier richtig gut zu werden. Sicher zu Beginn war das ganze eher spielerisch aber später wurde ich als Dem0n bekannt.
Meine Kenntnisse stellte ich dann auch bald dem Staate zur Verfügung und wurde Sicherheitsdecker. Ich will hier jetzt keinen Lebenslauf abliefern also machen wir es kurz, ich wurde gefeuert. Danach war ich eher freiberuflich unterwegs. Die Familie weiß davon nichts und ich gebe mir ernsthaft mühe der Zwergen Gemeinschaft keinen Schaden zuzufügen.
Meinen Unterhalt habe ich als „Kaputt“ Decker für Schmuggler verdient. Wenn ein Schmuggler ein tolles Gut über die Grenze bringen will, sei es nach Denver, Boston, Seattle oder einer der Elfen Staaten wurde ich angeheuert um neugierige Augen dauerhaft blind zu machen.
Großartig interessiert habe ich mich nie für das Schmuggeln, dennoch hier und da etwas aufgeschnappt von den Kurieren. Das Geschäft lief gut aber der letzte Schmuggler hat mich in Seattle ausgesetzt. Ich nehm es ihm nicht übel, er war eh ein Elf und konnte meine dummen Sprüche wohl nicht mehr ertragen. Verdammtes Spitzohr!
Jedenfalls bin ich jetzt in Seattle, meine Fake SIN ist geplatzt, mit allen Lizenzen beim Versuch die Grenze Heimwärts wieder zu überqueren. Zum Glück halten wir Zwerge zusammen und ich konnte eine Bekannte ausfindig machen, Nan, ihres Zeichen ebenfalls Zwergin und auch noch Indianerin. Top dachte ich mir aber umsonst ist der Tod und schon schulde ich ihr 25k für neue Lizenzen und neue SIN. Dazu kommen die üblichen „Bearbeitungsgebühren“ von 50% und ich schulde ihr 37,5k mit 10% Zinssatz im Monat. Gut, normale Konditionen für uns Zwerge. Das Vorurteil passt, ja wir sind etwas raffgierig, manche mehr, manche weniger. Eventuell hätte ich mich mit ihr nicht nachder Begegnung mit diesem Technomancer treffen sollen, eventuell bin ich aber auch nur bitter schlecht im Verhandeln.
Wie dem auch sei, aus jedem Rückschlag entstehen neue Gelegenheiten hat mein Vater immer gesagt.
Zuerst muss ich jetzt mal 37,5k auftreiben um Nan auszuzahlen, was für eine bekloppte Idee von ihr sich so wie der Staat zu nennen?! Und ich kann wieder dem Nachgehen was mich die letzten 10 Jahre schon beschäftigt hat, Geräte in der Matrix schrotten.
Karma System Erstellung 800 Karma
Zwerg -50
Attribute -430
Kon 3
Ges 3
Rea 4
Str 5
Will 7 (max)
Log 5(6)
Int 5
Cha 3
Edg 3
Essenz 4,25
Karma: 320
Geld: 323000 (inkl. Schulden)
Karma: 171
Vorteile
Overclocker
Programmiergenie Brute Force
Perfect Time
Nachteile
SIN Mensch Staatlich NAN
Vorurteile allgemein voreingenommen, Elfen
Vorurteile speziell offen, Technomancer
Schulden 25k -> 37500
Karma: 171
Fertigkeiten:
Geschütze 4 (7)
Gebräuche 3 (6)
Hacking 4 (10)
Matrixkampf 6 (12)
Spezialisierung Geräte 14
Computer 4 (10)
Spezialisierung Matrixssuche 12
Hardware 3 (9)
Pistolen 3 (6)
Bodenfahrzeuge 1 (5)
Wahrnehmung 1 (6)
Gruppe Heimlichkeit 2
Wissensfertigkeiten:
Dakota Muttersprache
Englisch 3
Salis 2
Or`zet 2
Hehler 2
Schmuggelrouten 2
Medizin 2
Wissen der 6. Welt 2
Taktik kleiner Einheiten 4
Matrix Treffpunkte 1
Untergrund Seattle 1
Zwergen Community 1
Karma: 0
Ausrüstung:
Riggerkontrolle 1 gebraucht
Datenbuchse
Smartlink
Zerebralbooster 1
Renraku Tsurugi
Konfigurator, Schmöker, Toolbox, Verschlüsselung, Virtuelle Maschine, Entschlüsselung, Gabel, Hammer, Panzerung, Schild, Schutzschirm, Tarnkappe, Überfall, Verwandlung
Troublemaker (smart)
Schnellziehholster
Krime Wave Bettie (smart extern, Gas Vent 3, Schockpolster, Vordergriff, Montageschiene 1, Tragegurt, Smart-Feuerplatform, Autosoft Krime Wave 6)
Vashon Island Ace of Cup
Unterarmschützer
Securetech Bein Set
Ballistische Maske
Waffenkiste
Hardware Kiste
Credstick Silber
SIN 4
Lizenzen 4 (Autofahren, Troublemaker, Deck, Programme, Cyberware)
Mittelschicht
Mit dem ersten Karma wird Logik um 1 gesteigert, im Anschluss Elektronische Kriegsführung auf 5 gelernt, Erste Hilfe auf 4 und dann mal schauen. Sprengstoffe, Geschicklichkeit und Schwere Waffen stehen noch an.
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