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Twitch - auf Droge!

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    [Info] Twitch - auf Droge!

    Nachdem ich gestern mit Nash an seinem Char Konzept gebastelt habe und ihm auch den Drogen Sam vorgeschlagen hatte er aber wie die meisten ablehnte probierte ich es mal selber aus. Das Ergebnis ist glaube ich gar nicht so schlecht und wird mit den Drogenbauregeln aus dem Bodyshop, vor allem mit der Verwendung von Qualitäten, noch besser.

    Twitch - Zwerg (Koborokuru) - Drogen Sam

    Sum to ten:
    Metatyp: C - Koborokuru (1)
    Attribute: A - 24 Attribute
    Magie/Resonanz: E - Steine haben mehr Magie!
    Fertigkeiten: C - 28 Fertigkeiten, 2 Fertigkeitsgruppen
    Resourcen: C - 140.000 ¥


    Attribute
    Körper: 2 + 3 = 5
    Geschick: 1 + 4 = 5 (7)
    Reaktion: 1 + 4 = 5 (7)
    Stärke: 2 + 1 = 3 (5)
    Charisma: 1 + 1 = 2 (Karma gesteigert)
    Intuiton: 1 + 4 = 5
    Logik: 1 + 3 = 4
    Willenskraft: 1 + 6 = 7
    Edge: 1 + 1 = 2 (Karma gesteigert)
    Magie: 0
    Essenz: 3,1

    Vorteile:
    Schnelligkeit (Rassenboni)
    Infrarotsicht (Rassenboni)
    Toxinresistenz (Rassenboni)
    Ein bisschen von allem (-2 Karma)
    Zähigkeit (-9 Karma)
    Schnellheilung (-3 Karma)


    Nachteile:
    SIN-Mensch (Staatlich, UCAS) (+5 Karma)
    Abhängigkeit Cram leicht (+4 Karma)
    Abhängigkeit Jazz leicht (+4 Karma)
    Adrenalinjunkie (+4 Karma)


    Verwendetes Karma:
    Charisma von 1 auf 2 -> 10 Karma
    Edge von 1 auf 2 -> 10 Karma
    Bodenfahrzeuge von 0 auf 1 -> 1 Karma (Ein bisschen von allem)
    Computer von 0 auf 1 -> 1 Karma (Ein bisschen von allem)
    Waffenbau von 0 auf 1 -> 1 Karma (Ein bisschen von allem)
    Wurfwaffen von 0 auf 2 -> 4 Karma (Ein bisschen von allem)

    Fertigkeiten:
    Fertigkeitsgruppen:
    Athletik (Laufen, Akrobatik, Schwimmen) 2

    Wahrnehmung - 4 (9)
    Überreden - 2 (4)
    Verhandeln - 2 (4)
    Klingenwaffen - 4 (11)
    Bodenfahrzeuge - 1 (6) Durch Karma
    Computer - 1 (5) Durch Karma
    Gebräuche - 4 (6)
    Schleichen - 3 (10)
    Schnellfeuerwaffen - 5 (13)
    Spezialisierung MP's - 1 (15)
    Waffenbau - 1 (5) Durch Karma
    Wurfwaffen - 2 (7) Durch Karma
    Chemie - 3 (7)


    Sprachen:
    Englisch - N
    Japanisch - 2
    Spanisch - 2
    Russisch - 3


    Wissensfertigkeiten:
    Ork Untergrund - 3 (7)
    Geschichte (Akademisch) - 2 (6)
    Parazoologie - 2 (6)
    Zwergen Community - 3 (7)
    Taktik kleiner Einheiten - 2 (6)
    Drogentreffpunkte - 1 (5)


    Kontakte:
    Charisma 2 x 3 = 6 Punkte
    Drogensepp E3, Loy1
    Penner in der Gosse vor der Tür E1, Loy1


    Cyber/Bioware/Genware
    Narko - 16500¥ 0,2 (Drogen welche Attribute Boni geben geben einen Punkt mehr Boni, Drogen welche Schaden machen machen 2 Punkte weniger Schaden, wenn man bereits Abhängig ist wird die Abhängigkeitsprobe leichter)
    Kunstmuskeln 2 Alpha - 60000¥ 1,6 (+2 Geschick, +2 Stärke)
    Reaktionsverbesserung 2 - 26000¥ 0,6 (+2 Reaktion)
    Smartlink - 4000¥ 0,2 (+2 Pool mit Smartwaffen, +2 Präzision mit Smartwaffen)
    Datenbuchse - 1000¥ 0,1 (DNI!)
    Injektionssystem +5er Erweiterung - 750¥ 0,1 (6 Dosen Drogen direkt im Körper welche mit freier Handlung eingenommen werden)
    Reflexrekorder (Schnellfeuerwaffen) - 14000¥ 0,1 (+1 für Schnellfeuerwaffen)

    Ausrüstung:
    Lebensstil (Unterschicht) - 2.400 ¥ (Zwerge leben teurer)
    Panzerjacke - 1.000 ¥
    Unterarmschützer - 300¥
    Securetech Bein Set - 300¥
    Ballistische Maske (Maßangefertigt) - 300¥
    Panzertasche - 750¥
    Credstick Silber - 20¥
    Smartgun X - 600 ¥
    + Smart intern - 600¥
    + Gasventil 3 - 600¥
    + Vordergriff - 100¥
    + Angepasster Griff - 100¥
    Standard Muni 100 Schuss - 200¥
    Überlebensmesser - 100¥
    Cougar Fineblade (lang) - 600¥
    + Tarnholster - 150¥
    Waffenkiste - 500¥
    Mini Schweißgerät - 250¥

    Jazz 5 Dosen - 375¥
    Cram 5 Dosen - 50¥
    Kamikaze 2 Dosen - 200¥
    Accelerator 2 Dosen - 400¥

    Gef. SIN St. 4 (Maxe Baumann) - 10.000 ¥

    Mit dem bei uns freiem Karma wird (bei ihm entweder 80 oder 113, je nachdem):
    Geschicklichkeit +1 (30)
    Edge +1 (15)
    Charisma +1 (15)
    Schnellfeuerwaffen +1 (13 Ein bisschen von allem machts hier teurer)
    Wurfwaffen +1 (5 Ein bisschen von allem machts hier billiger)

    Mit der bei uns freien Kohle, immerhin 50k wird:
    Rea Verbesserung 3 (upgrade auf die 2er) 13.000¥
    Dermalpanzerung 3 9.000¥
    Steyr TMP (Vordergriff, Tarnholster) = 350 + 100 + 150 = 600¥
    FN P93 Preator (Smart, Vordergriff, GasVent 3) - 900 + 900 + 100 + 600 = 2.500¥
    APDS Muni 100 Schuss 1.200¥
    Panzertasche 750¥
    Kommlink Avalon 5.000¥
    Lizenzen (Muckis, Reaverbesserung, Smartlink, Smartgun, SteyrTMP, Fineblade, Auto) 5.600¥
    Nissan Jackrabbit 10.000¥

    Gibt am Ende einen Soakingpool von 25 Würfeln
    einen Ausweichpool je nach Droge von ~15, mit voller Verteidigung ~22!
    einen Inipool je nach Droge von ~15 + 2/3W6
    einen Angriffspool mit der MP von mindestens 18
    einen Abhängigkeitspool bei körperlichen Drogen von 12 und von psychischen von 11
    Zuletzt geändert von Lunatic_NEo; 01.08.2016, 08:03.
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