Aktuell:
Rückstoß=Kugelanzahl die abgefeuert werden.
Der Kugelzähler wird "hochgesetzt" solange man nicht 1 einfache Aktion zielen oder was anderes nutzt.
Rückstoßkompensation negiert die Kugelanzahl nur einmal.
Erschwerniss aufs Ausweichen: Kugeln die auf einen zufliegen-1, Jeder weitere Angriff dieser Inirunde -1
Mehrere Ziele angreifen: Man muss mindestens 3 Kugeln pro Gegner setzen, es verbraucht die ganze Iniphase (freie+komplexe Handlung)
Original:
Ich fasse mal die Regeln von gestern zusammen. Und MEINE interpretation:
Rückstoß=Kugelanzahl die abgefeuert werden.
Der Kugelzähler wird "hochgesetzt" solange man nicht 1 einfache Aktion zielen oder was anderes nutzt.
Rückstoßkompensation negiert die Kugelanzahl nur einmal. (Sprich beim ner Rückstoßkompensation von 6, kann man 2 Burst (3 Kugeln) abfeuern oder eine lange Salve (6 Kugeln) ohne beeinträchtigung. Jeder Halbautomatische Schuß danach, senkt den Würfelpool um 1.
Mehrfachangriff:
Fall 1 mehrere Gegner ohne Salven (Einzelschuss):
Man darf so viele Gegner beschießen wie man a) Kugeln hat, b) halber Fertigkeitswert mit der Waffe.
Fall 2 mehrere Gegner mit Salven:
Man muss mindestens 3 Kugeln pro Gegner setzen, es muss eine Komplexe Aktion sein. (Sprich erst ab der Langen Salve Möglich, bei Burst Fire und Halbautomatisch (Die nur 3 Kugeln abfeuern nicht möglich.)
Erschwerniss aufs Ausweichen: Kugeln die auf einen zufliegen-1, Jeder weitere Angriff dieser Inirunde -1
Rückstoß=Kugelanzahl die abgefeuert werden.
Der Kugelzähler wird "hochgesetzt" solange man nicht 1 einfache Aktion zielen oder was anderes nutzt.
Rückstoßkompensation negiert die Kugelanzahl nur einmal.
Erschwerniss aufs Ausweichen: Kugeln die auf einen zufliegen-1, Jeder weitere Angriff dieser Inirunde -1
Mehrere Ziele angreifen: Man muss mindestens 3 Kugeln pro Gegner setzen, es verbraucht die ganze Iniphase (freie+komplexe Handlung)
Original:
Ich fasse mal die Regeln von gestern zusammen. Und MEINE interpretation:
Rückstoß=Kugelanzahl die abgefeuert werden.
Der Kugelzähler wird "hochgesetzt" solange man nicht 1 einfache Aktion zielen oder was anderes nutzt.
Rückstoßkompensation negiert die Kugelanzahl nur einmal. (Sprich beim ner Rückstoßkompensation von 6, kann man 2 Burst (3 Kugeln) abfeuern oder eine lange Salve (6 Kugeln) ohne beeinträchtigung. Jeder Halbautomatische Schuß danach, senkt den Würfelpool um 1.
Mehrfachangriff:
Fall 1 mehrere Gegner ohne Salven (Einzelschuss):
Man darf so viele Gegner beschießen wie man a) Kugeln hat, b) halber Fertigkeitswert mit der Waffe.
Fall 2 mehrere Gegner mit Salven:
Man muss mindestens 3 Kugeln pro Gegner setzen, es muss eine Komplexe Aktion sein. (Sprich erst ab der Langen Salve Möglich, bei Burst Fire und Halbautomatisch (Die nur 3 Kugeln abfeuern nicht möglich.)
Erschwerniss aufs Ausweichen: Kugeln die auf einen zufliegen-1, Jeder weitere Angriff dieser Inirunde -1
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