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[Shadowrun 5] "High Spirits" Spielrunde S2F2 - Vorbereitungen

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    [Shadowrun 5] "High Spirits" Spielrunde S2F2 - Vorbereitungen

    Mit zugegebenermaßen gemeiner Verspätung:



    Eine Shadowrun Rollenspielrunde zum mit hören:
    Seattle im Jahre 2075,
    im "High Spirits" treffen sich mehr oder weniger honorige Gestalten,
    Politik und Wirtschaft geben sich die Klinke in die Hand, alles im Dunstkreis der organisierten Kriminalität.

    Die Protagonisten: Ty, Okemos und Youkai.

    Dreh- und Angelpunkt der Kampagne ist das High Spirits, sowie das Team, welches diese Lokalität betreibt
    und die für diese bzw. von dort aus tätigen Shadowrunner.

    Durch das soziale Netz gefallen und darauf angewiesen, sich mit illegalen Jobs über Wasser zu halten.

    Der Inhaber des High Spirits, Waffenschieber Sean, bot der Gruppe drei Optionen an, sich Geld zu verdienen.
    Sie entschieden sich dafür, ihre Dienste der Mafia anzubieten. Das war in Folge 1.

    Aus dem Spielabend am 26.10.2014
    wurden dann zwei Folgen, an einem Stück wäre das wohl etwas zu viel des Guten (oder Bösen, jedenfalls zuviel).

    Inhaltlich geht es darum, wie sich die drei Protagonisten auf ihr erstes Treffen mit dem Repräsentant der Mafia
    vorbereiten in der Hoffnung auf gewinnbringende Aufträge.

    Direkt vor der Besprechung habe ich dann den Schnitt gesetzt,
    diese folgt dann nebst dem ersten Auftrag in Folge 3
    (wäre ja schade, wenn das dann ggf. unterginge, weil die Folgen zu lang werden).

    Feedback zur Folgenlänge oder auch Inhalten ist erwünscht!
    Idealerweise auf trollchen.com (Hier!), damit auch meine Mitspieler antworten können.

    Die angesprochenen Nachrichten zu den Elfentoden stehen im Forum hier

    Die etwas zu kurz geratene Niederschrift hier


    (Ich sollte sowas wirklich immer zeitnah machen, aber es ist halt meistens schon soo spät und Montags kommt man so selten dazu...)

    Im Thema sind dann auch alle vorherigen und nachfolgenden Sitzungen nieder geschrieben. Also ruhig mal ab dem ersten Beitrag lesen.
    Auch Beschreibungen der Lokalitäten und Charaktere finden sich unter http://trollchen.com

    Alle Folgen über die youtube Playlist oder hier

    Mehr zum Spiel unter
    http://de.wikipedia.org/wiki/Shadowrun und
    In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann. Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib. Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.


    Wir spielen nach dem Regelwerk von Shadowrun 5,
    Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Topps Company, Inc. Alle Rechte liegen bei den jeweiligen Eigentümern und bleiben diesen vorbehalten.
    Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

    Aufgenommen wurde mit TS3, der Schnitt erfolgte mit audacity und die Videobearbeitung mit Magix Video Pro X6, die Musik wurde mit dem Magix Music Maker Soundtrack Edition zusammen gebastelt. Zum Spielen nutzen wir noch roll20.net, die Spielersuche lief über wartower.de, trollchen.com und drachenzwinge.de.

    Vielen Dank allen, die mit gemacht und geholfen haben und viel Spaß mit dem Ergebnis.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    YouTube macht mich kirre:

    Video-/Audioqualität:
    Dieser Vorgang dauert länger als erwartet. Dein Video wurde in die Warteschlange gestellt und wird so bald wie möglich verarbeitet.
    Edit: Es ist veröffentlicht
    Das Bild in der Vorschau kommt wohl die nächsten Stunden

    Und am Ende isses vermutlich wieder gruseligst verschlimmbessert worden
    Zuletzt geändert von Trollchen; 26.12.2014, 16:57. Grund: Wir sind live!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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