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Jobs: Simon Fistrich (Buffed.de) zu Praktika im Verlag (Video)

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    Jobs: Simon Fistrich (Buffed.de) zu Praktika im Verlag (Video)

    Aufgenommen auf der RPC 2013,
    da hat Buffed ja regelmässig auch einen eigenen Stand mit Bühnenshow und vielem mehr,
    stand mir Simon "Dandeloo" Fistrich für dieses Interview zur Verfügung:



    Für alle, die sich für ein (bezahltes) Praktikum bei einem Medienunternehmen mit Printmagazinen und Online-Portalen interessieren,
    ist das Interview mit Simon Fistrich, Redaktionsleiter bei buffed.de, hoffentlich interessant:
    Was ist bei einer Bewerbung auf eine solche Stelle zu beachten ?
    Das Interview wurde im Rahmen der Role Play Convention 2013 geführt, die Grundsätze dürften aber auch für Praktika über computec hinaus Gültigkeit haben.
    Schlagworte dazu:
    Generation Praktikum (Wikipedia)
    Zeit Online dazu
    Spiegel.de Artikel zur Generation Praktikum
    Spiegel.de Artikel zu Praktika als Lebensabschnitt
    Und heute.de - die Trendwende?

    Oh und natürlich noch
    Social PR & Corporate Communications Manager*in (m/w/d) Die Marquard Group sucht eine/n engagierten und strategisch denkenden PR & Corporate Communications Manager*in, die/der unser Team verstärkt und die Marken 4Players, Computec und Golem in Deutschland erfolgreich repräsentiert. Bei dieser Position berichten Sie direkt an den Group CEO und arbeiten eng mit den drei Geschäftsführern der genannten Marken

    falls ihr da Interesse haben solltet
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Nerdkultur
    Wie wird man Spieleredakteur? Karriere bei GameStar & Co.



    Aktiver Livestream seit 35 Minuten
    Ich arbeite ja inmitten einer Games-Redaktion (GameStar/GamePro/IGN/Gamez.de), aber wie kommt man da rein?
    Von der Karriere im Spiel-Journalismus und was das mit YouTube zu tun hat.

    Der Stream ist "open end" und wird am Tag darauf wieder abrufbar sein.

    Zu Gast: Sandro Odak, Head of GameStar.de
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      GameStar
      Drei Wege um Spiele zum Beruf zu machen



      Am 25.03.2019 veröffentlicht
      Mit Videospielen Geld verdienen - auf welche unterschiedlichen Arten das geht, haben wir im Rahmen der Dreamhack
      mit verschiedenen Leuten besprochen, die ihr Hobby »Gaming« zum Beruf gemacht haben.
      Im Talk wollen wir euch aufzeigen, wie ihr auch als Entwickler, Redakteur, Streamer und in anderen Karrierezweigen
      rund ums Thema Videospiele verwirklichen könnt.

      Im Talk diskutieren mit: Utz Stauder, Indie-Entwickler (Vectronom), Irina Moritz (Redakteurin & Community Managerin MeinMMO.de),
      Sven Galitzki (Redakteur MeinMMO.de) und THISEGUY (Streamer & Musiker).
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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      Art van Rheyn

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        #4
        DevPlay
        DevPlay - Das Praktikumsproblem



        Am 05.04.2019 veröffentlicht
        Praktika in der Spielebranche - für viele die Möglichkeit hinter die Kulissen zu schauen
        und herauszufinden, ob der Traumberuf einem wirklich zusagt.
        Wie kommt man aber zu dieser Möglichkeit?
        Das erörtern Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Jan Theysen (King Art Games)
        mit den zwei ehemaligen King Art Games Praktikanten Justin Zwack und Dominik Schmitz
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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        Art van Rheyn

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