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Weltenbau - World Building

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    #76
    Orkenspalter TV
    Wir bauen mit dem Chat ein RPG-Setting | | Worlds & How to Use Them Workshop @Dungeon Fog



    In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT)
    geht es um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
    Heute gibt es einen ausführlichen Workshop.

    Gemeinsam mit Till von Dungeofog und dem Live-Chat haben wir auf Twitch eine Fantasy-Region
    fürs Pen and Paper-Rollenspiel gebastelt. Mháire schreibt, Till baut die Karten.
    Das Material gibt es dann auch in der Bibliothek von www.dungeonfog.com
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #77
      Orkenspalter TV
      Wie funktionieren Cthulhu-Geschichten? Wir schreiben ein Abenteuer mit dem Chat



      Gemeinsam mit Stargästen haben wir im Rahmen der zweiten CONspiracy-Con
      von Pegasus dieses Cthulhhu-Talkrunde abgehalten.

      Sie ist Teil unserer Worldbuilding-Reihe Thema: Wie funktioniert die Dramaturgie des Lovecraft-Mythos.
      Als Experten hatten wir u.a. Regisseur Huan Vu ("Die Farbe"), Heiko Gill (Cthulhu-Chefredakteur), Carsten Pohl (Lovecraft-Gesellschaft),
      Oliver Hoffmann (Gründer Feder & Schwert) und Alex von @Die Alriks

      Anschließend gibt es bei ca. 2:00:00 einen Workshop, in de wir gemeinsam mit dem Chat auf Twitch
      und der Hilfe von Till von @Dungeon Fog ein Cthulhu-Abenteuer schreiben.

      In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT) geht es um Weltenbau,
      Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
      Heute gibt es einen ausführlichen Workshop.
      Gemeinsam mit Till von Dungeofog und dem Live-Chat haben wir auf Twitch eine Fantasy-Region fürs Pen and Paper-Rollenspiel gebastelt.
      Mháire schreibt, Till baut die Karten. Das Material gibt es dann auch in der Bibliothek von www.dungeonfog.com
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #78
        Build anything from dungeons and caverns to entire worlds with these tools. Start from scratch with a blank page, or use generators to fill out the details. If you need already-complete maps, I have those too. If you look at the Map Artisans page, you'll find thousands of high-quality battle maps
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #79
          Dungeon Fog
          Circle of Worldbuilders Day 1 | DGNFOG Ultimate Mapmaking



          Circle of Worldbuilders Day 2 | DGNFOG Workshop



          Here you can rewatch the class "Ultimate Battlemaps" by DUNGEONFOG
          held by Till Lammer (DGNFOG CEO & Founder) on the basic principals of battlemap design
          and the usage of the tools to create such a map as part of the CoW Masterclass weekend 2020.

          What was the Circle of Worldbuilders Masterclass 2020 about?
          This Masterclass was an intensive course for both seasoned and new Game Masters
          who want to hone their worldbuilding skills and create a better experience for their players.

          During the masterclass weekend on May 30 - 31st 2020 participants
          were able to attend a variety of classes on methodologies and tools that help to

          - Create an intriguing campaign plan
          - Build an exciting campaign setting
          - Design the most engaging encounters and maps

          If you want to learn more, check out
          The Circle of Worldbuilders is a collaborative effort between World Anvil, DungeonFog, GreatGM and Caeora, all leaders in their respective fields.

          www.dungeonfog.com
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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            #80
            Orkenspalter TV
            Die erste Session als Spielleitung? Keine Panik! - Spielleitertipps



            In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them"
            geht es immer um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.

            Heute nehmen wir das Thema besonders ernst: Mháire will angehenden SpielleiterInnen
            die Angst vor der ersten Session nehmen und gibt einige Tipps für die Vorbereitung
            aber auch die mentale Einstellung.
            Habt ihr auch Tipps für Neulinge in diesem "Job"? Dann packt sie gern in die Kommentare!
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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              #81
              Orkenspalter TV
              5 Tipps für Immersives Storytelling | Spielleitertipps



              In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them"
              geht es immer um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
              Heute geht es um schöneres Erzählen.
              Mháire präsentiert 5 einfache Tipps, um die immersive Stimmung am Spieltisch zu verbessern.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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                #82
                Orkenspalter TV
                Worlds & How to Use Them: Mháire und Till bauen eine DSA-Magierakademie



                Wir bauen heute für ein kommendes DSA-Abenteuer fürs Scriptorium Aventuris
                die Karte für unsere Magierakademie, die wir im LARP bespielt haben.
                Till nutzt dafür natürlich sein Programm @Dungeon Fog und die Grundrisspläne der Original-Location
                von http://www.waldmannshausen.de/

                Die Conreihe "Collegium Magicae" haben wir von 2012-2019 bespielt u
                nd das Projekt ist mit seinem Ingame-Leiter Magister Ephraim Ilmenblick kanonisch geworden.
                Erwähnt wurde es in mehreren Aventurischen Boten und im Band "Die Siebenwindküste" bzw "Aventurische Magie 2".
                Außerdem ist es Schauplatz im DSA1-Abenteuer "Das Vermächtnis des Nubor",
                im offiziellen LARP-Regelwerk - und eben in kommenden PDFs auf Basis des LARPs.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                  #83
                  HowToPnP
                  Depressives Worldbuilding



                  Wochen an Arbeit und 30 Minuten ab Blödsinn.
                  Ich würde mich wirklich drüber freuen, wenn ihr ein paar Kommentare da lasst
                  oder Fragen und Vorschläge in den Kommentaren lasst.
                  PS: Es war definitiv ein depressiver Schub, der dürfte aber mittlerweile durch sein.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                    #84
                    Orkenspalter TV
                    Weltenbau: Labyrinthe und Irrgärten im Spiel einsetzen - mit Till von Dungeonfog



                    Ein neue Folge "Worlds & How to Use Them" - dieses Mal wieder als Workshop und direkt aus dem Live-Stream.
                    Mháire und Till sprechen darüber, wie man Irrgärten und Labyrinthe im Rollenspiel einsetzt - und wie man sie in Dungeonfog bauen kann.
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                      #85
                      Orkenspalter TV
                      6 Tipps für Reisen im Rollenspiel | Worlds & How to Use Them Spielleiter-Tipps



                      In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT)
                      geht es um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.

                      Heute: Wie man Reiseabenteuer so aufbaut, dass sie spannend bleiben -bzw. wie man Reise im Rollenspiel generell besser macht.
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                        #86
                        Dungeon Fog
                        SPIEL.digital | Conquering your writing block - How to get started?



                        TableTalk with Circle of Worldbuilders Guests: @World Anvil Worldbuilding @How to be a Great Game Master @Caeora
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                          WASD20
                          Underworld Map - Start to Finish (Shattered Hell)



                          Let's draw a fun hellscape-abyss-underworld type thing! Timelapse cartography with commentary.
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                          Art van Rheyn

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                            #88
                            Orkenspalter TV
                            5 Tipps für Horror-Szenen im Pen and Paper | Worlds & How to Use Them



                            In unserer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT)
                            geht es um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
                            Heute: Wie man leichter eine Gruselstimmung im PnP aufbaut in 5 einfachen Schritten.
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                              #89
                              HowToPnP
                              Woldbuilding: Militär Hackjob



                              Nachdem ich ewig keine Video gemacht habe, hier nach 3 Fehlschlägen endlich eine Video.
                              Wie gewohnt: Kritik, Kommentare und Vorschläge bitte in die Kommentare.

                              Die anderen Versuche:
                              Nummer 1: https://www.youtube.com/watch?v=4O-xe...
                              Nummer 2: https://www.youtube.com/watch?v=4r-V8...
                              Nummer 3: https://www.youtube.com/watch?v=obH9-...
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #90
                                Ben&Paper
                                Let's Talk Pen&Paper: Worldbuilding und andere Themen



                                Der Mitschnitt vom Pre-Stream am 06.12.
                                Es ging um Worldbuilding, den Plan, Karten zeichnen und anderne Kram.
                                Wenn man einmal isn Plaudern kommt...
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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