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    #31
    Starwalker Studios
    Game Master's Journey 165: Creating Campaign Events



    Veröffentlicht am 24.07.2017
    Lex returns to the Dungeon Master's Guide to discuss creating campaign events.
    These events are the perfect way to begin or end a campaign, or to renew flagging interest in a campaign that's grown stagnant.
    Finally, Lex discusses ending a campaign.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #32
      WASD20
      The Mappening 10 - Live RPG Map Drawin'



      Livestream vor 5 Stunden
      A livestream RPG mapping event. In this one I'm making a dungeon map for the Absolute Tabletop book, Oath of the Frozen King.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #33
        WASD20
        The Mappening 11: Already!?



        The Mappening 12



        Livestream vor 10 Stunden
        Hankerin from Runehammer and Drunkens & Dragons joins me as we get some map work done!
        Runehammer Patreon: https://www.patreon.com/RUNEHAMMER
        Drunkens & Dragons: https://www.youtube.com/channel/UCCh5...
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #34
          Starwalker Studios
          Game Master's Journey 178: GM Philosophies & Tips, Worldbuilding & More!



          Am 15.09.2017 veröffentlicht
          Brett joins the show again for a GM to GM discussion of some general GM philosophy and tips,
          and Lex goes into some detail on his upcoming campaign and his homebrew world of Primordia.

          Complete Shownotes: http://www.starwalkerstudios.com/game...
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #35
            Starwalker Studios
            Game Master's Journey LIVE 179: Creating a Multiverse

            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #36
              WASD20
              Filling in Blank Space - Fantasy Map Drawing Tips



              Am 29.09.2017 veröffentlicht
              Some cool terrain effects to help cartographers fill in blank space.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #37
                Starwalker Studios
                Game Master's Journey 193: Enhance Your Worldbuilding with Anthropology



                Am 05.12.2017 veröffentlicht
                Martin Hérbert, a professor of anthropology, joins Lex to talk about how anthropology can help us create more realistic and more interesting cultures and worlds for our RPGs.
                They discuss some of the most common mistakes made by worldbuilders, and they tell you how you can avoid making those mistakes yourself.

                Complete Shownotes: http://www.starwalkerstudios.com/game...
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #38
                  WASD20
                  The Mappening 14



                  Livestream vor 7 Stunden
                  Nate starts a new map commission LIVE. Holiday edition.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #39
                    Tabletop Gaming with Juce
                    WorldBuilding Magic and Questions to Ask Yourself



                    Am 26.12.2017 veröffentlicht
                    WorldBuilding Magic and Questions to Ask Yourself

                    How common is Magic?

                    Where does magic come from?

                    How does magic impact the economy?

                    How does magic influence power in your world?

                    How does magic change the course of every day life?

                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

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                      #40
                      aFistfulofDice
                      Campaign Crafting REFORGED: Live D&D World-Building and Campaign Prep



                      Livestream vor 23 Stunden
                      OUR DOC: https://goo.gl/7qKs3n

                      Join me as I relight the fires of Campaign Crafting. I'll be walking you through my steps for planning a killer DND campaign, with a focus on fun and discovery.
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #41
                        WASD20
                        Drawing Coastlines for your Map



                        Am 30.03.2018 veröffentlicht
                        3 Ways to represent coastlines on a fantasy map.
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #42
                          Matthew Colville
                          Worldbuilding II, Gods and Culture



                          Am 22.04.2018 veröffentlicht
                          We delve deeper into the mores and folkways of Rioja and the gods and their relationships. Very happy with the way this is going.

                          Capital, the city my next game is set in, is the jewel of Rioja, so the culture of that region impacts my next game enormously.

                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #43
                            Matthew Colville
                            Worldbuilding III: Saints



                            Am 25.04.2018 veröffentlicht
                            Of course, like everything else, it's still about culture. There was more dead air this time with me just sitting, thinking,
                            so I tried to edit that out, then I gave up about halfway through.

                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #44
                              Das Tool hatten wir ja hier schon
                              A Fantastic Map Making Tool - Illwinter's Floorplan Generator



                              Am 23.05.2018 veröffentlicht
                              Illwinter's Floorplan Generator is a fantastic new map making program, and I'd like to talk about its value and features in this video.
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #45
                                WASD20
                                Drawing Forests - 7 Styles for Maps



                                Am 25.05.2018 veröffentlicht
                                Draw better fantasy maps with some new methods for drawing trees.
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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