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Weltenbau - World Building

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    #91
    World Anvil Worldbuilding
    Advent Calendar of Worldbuilding Prompts



    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #92
      Farlon Rpg
      Gratis Battlemaps, Worldmaps & Ortskarten | Pen and Paper Ressourcen



      Ob online oder am Tisch: Battlemaps, Worldmaps und Ortskarten
      sind in Pen and Paper Rollenspielen stimmungsvolle Ergänzungen für die gesamte Runde.
      Fantasy-Maps, Science-Fiction-Maps, Old-School-Maps oder historische Karten - Dungeons, Raumschiffe,
      Tavernen, düstere Tempel oder sonnige Waldstücke.

      In diesem Video zeige ich euch ein paar große und kleine Quellen im Internet,
      die eine ordentliche Auswahl an Karten in ganz verschiedenen Stilen bereitstellen.

      • RPG Mapshare: http://rpgmapshare.com
      • Cartographers' Guild: https://www.cartographersguild.com
      • Dundjinni Forum: http://www.dundjinni.com/forums
      • Milby's Maps: https://www.milbysmaps.com
      • Daniel's Maps: https://www.patreon.com/danielsmaps
      • Dyson's Dodecahedron: https://dysonlogos.blog
      • Historic Cities: http://historic-cities.huji.ac.il/
      • FB Gruppen: RPG Battle-Map Emporium, RPG map crations
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #93
        Orkenspalter TV
        Wie ihr eure Charaktere stimmiger spielen könnt - Worlds & How to Use Them



        Heute geht es in unserem SL-Tipps und Worldbuilding-Format mal um Tipps für Spieler.
        Es geht, einer User-Frage folgend, darum, wie ihr eure Charaktere konsistenter spielen könnt.
        Dafür hat Mháire 5 Tipps und viele Beispiele für euch. Habt ihr weitere Tipps?
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #94
          D&D Beyond
          How to Start Being a Dungeon Master - D&D Beyond



          Todd Kenreck & Lauren Urban bring you advice, tips and suggestions on how to get started being a Dungeon Master.
          Dungeon Master Advice - D&D Beyond



          Todd Kenreck & Lauren Urban answer questions about being a Dungeon Master and give their advice to new Dungeon Masters starting out.
          How to be a DM - Trick Jarrett on Worldbuilding



          Trick Jarrett is the Sr. Content Strategist at Wizards of the Coast, working on project for all of their brands.
          He is a lifelong Magic player and D&D DM (and sometimes a player.) Trick is being told he needs to write more...
          he has two dogs (Elwood & Ozzie), he is a big soccer fan, and he can recite the alphabet backwards faster than you.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #95
            World Anvil Worldbuilding
            5 tips for creating compelling characters! For DnD players, GMs & authors!



            Whether it’s for a novel, short story or a Dungeons and Dragons campaign, creating compelling heroes is a must!
            Here are my 5 tips for how to create interesting characters for DnD and stories, who'll be compelling and engaging to play, read and write!
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #96
              D&D Beyond
              The Importance of Freedom in Dungeons and Dragons - D&D Beyond



              Todd Kenreck & Lauren Urban answer questions about becoming a Dungeon Master and give their advice on embracing the chaos of improvisation.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                #97
                Orkenspalter TV
                Krimi-Abenteuer im Pen and Paper | Worlds and How to Use Them Talk mit @Dungeonfog



                Unser Live-Stream auf Twitch mit Dungeonfog zum Thema "Krimi-Abenteuer".
                Mháire und Till Lammer sprechen über den Aufbau vom Krimiplots und wo im Pen and Paper die Herausforderungen liegen.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #98
                  World Anvil Worldbuilding
                  Creating conflict & plot devices! 5 tips for writers & DMs for amazing stories & campaigns!



                  Creating conflict plot points can be hard!
                  After all, every DnD campaign has had 1d4 wolves, and every fantasy novel has had yet ANOTHER mook battle!
                  Here are 5 plot devices to help you create amazing RPG campaigns and compelling stories
                  for your characters - without resorting to boring encounters!
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #99
                    World Anvil Worldbuilding
                    How to end a scene or chapter of your story or novel - 5 tips for writing amazing scene endings!



                    Trying to figure out how to end a chapter or scene for that story or novel you've been working on?
                    Or maybe you’re looking to tune up the pacing of your stories, novels, and books?
                    The way you finish your scenes and chapters can really influence the pacing of your stories and novels.
                    They’re a great way to give impact to the most important moments of your story.
                    And of course, they’ll keep your readers turning the pages of your book!
                    If you're a DnD DM, you'll find these tips are useful for your RPG scenes too,
                    and your players will be eager for the next session, the next adventure, or the next RPG campaign!
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      Orkenspalter TV
                      Was ist Metagaming und wie macht es euer Rollenspiel besser? Worlds & How to Use Them



                      Metagaming - Was ist das eigentlich? Und wofür braucht man es? Oder ist das was schlechtes?
                      Mháire zeigt, wie es zu einem besseren RPG-Erlebnis führen kann.
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

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                        World Anvil Worldbuilding
                        5 DM tips for handling sex and romance in DnD and RPG campaigns



                        Whether you're running a DnD game, or any other Table top RPG campaign,
                        handling sex and romance in your adventures can be a knotty problem.
                        How do you make sure your players feel comfortable and are having fun?
                        How do you show enough, but not too much?
                        And how do you deal with roleplaying a flirty barmaid with strangers?
                        This video gives 5 DM tips for handling sex and romance with your PCs,
                        and creating amazing stories, campaigns and character development with it too!

                        ★BLOG POST! For more details on this topic, read the blog here!
                        BLOG LINK: https://blog.worldanvil.com/2021/02/1...

                        ★Why Safety Tools Are Important To Me by Phil Vecchione (@DNAPhil on Twitter)
                        ARTICLE LINK: https://t.co/9S8i5tE1ln?amp=1
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

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                          Questing Beast
                          How to Draw Mountains That POP: Fantasy Mapmaking Tutorial for DnD



                          Watch more mapmaking tutorials here: https://www.youtube.com/watch?v=5G_2_...
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            World Anvil Worldbuilding
                            Worldbuilding festivals! 5 ways they can make amazing stories, novels and DnD campaigns



                            Worldbuilding festivals are an amazing way to get your players and readers engaged!
                            From dropping exposition to amazing character moments, they're perfect for novels, RPGs and DnD campaigns.
                            This video goes through 5 tips how worldbuilding festivals can help you as a game master and author,
                            from exposition to character development to amazing plot points!
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

                            Art van Rheyn

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                              Farlon Rpg
                              Blueprint Creator - Einfache Gebäudepläne erstellen | Pen and Paper Tools



                              Gebäudepläne können in Pen and Paper Rollenspielen sehr nützlich sein.
                              Mit dem Blueprint Creator fertigen wir unsere eigenen Pläne für moderne Gebäude an - entweder klassisch in schwarz/weiß
                              oder im eher futuristischen Blueprint-Stil.
                              Dank der einfachen Bedienung ist kaum Einarbeitung nötig und schon nach wenigen Minuten haben wie einen fertigen Gebäudeplan,
                              z. B. mit Küche, Wohnbereich, Schlafzimmer und Bad.
                              Im Video erfahrt ihr, wie das funktioniert. • Blueprint Creator: https://rollforfantasy.com/tools/blue...
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                              Art van Rheyn

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                                DocRattie
                                Worldbuilding [RPG] eine neue Welt anfangen



                                Ich starte ein neues Projekt. Bau einer Hintergrundwelt, die ich dann für verschiedene Runden benutzen kann.
                                Dabei geht es mir nicht unbedingt darum eine Masse an Hintergrund zu schaffen.
                                Eher darum einen Pool an coolen Ideen zu sammeln, die ich als Grundlage nutzen kann, um schnell und einfach Abenteuer erstellen zu können.
                                Und auf die Reise möchte ich euch gerne mitnehmen und teilen, wie ich dabei vorgehe.
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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