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[ShineBar] Darf ein SL schummeln?

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    [Talk] [ShineBar] Darf ein SL schummeln?

    Vincent Shine
    [ShineBar] Darf ein SL schummeln?



    Live übertragen am 21.06.2015
    Eine Diskussion darüber ob ein SL hin und wieder die Regeln "beugen" darf.

    Dazu auch passend im Nerdvana
    Würfel drehen - Völlig normal oder das ultimative Böse?
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Das gehört dann ja auch noch dazu:

    Affendämon Tsu
    Tsu ist ein Cheetah !?!



    Veröffentlicht am 20.06.2015
    Dies ist eine Videoantwort auf einen Kommentar von +Malkavion79 unter folgendem Video: https://youtu.be/xAiLQCWAx9w

    ►►►

    "Mein guter Tsu, ein kleiner Tipp für das vorbereiten von Encountern. Improvisiere auch da.
    Je nach Würfelglück der Spielgruppe kann die selbe Gruppe Gegner an einem Tag sehr läppisch sein und am anderen ein Partykill.
    Dabei Hilft verdeckt zu würfeln und den Kampf genau so lange laufen lassen wie er spaßig fordernd, spannend und dramatisch ist.
    Und wenn das heißt das du dem Encounter on the fly mehr Lebenspunkte,
    oder Sonderfertigkeiten geben musst oder welche streichen, dann ist das eben so! "

    Vincent Shine
    [ShineBar] Vorbereitung und Improvisation



    Live übertragen am 07.06.2015
    Eine erste Sitzung von ShineBar dem SL-Stammtischs, wo wir einfach mal über unseren SL-Alltag quatschen.
    Erste Session ist mit Clawdeen spielt und Affendämon Tsu.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    Kommentar


      #3
      Nerdarchy
      Fairness and Fair Play in Tabletop RPG Games- Is Someone at Your Table Cheating



      Veröffentlicht am 30.07.2015
      Fairness and Fair Play in Tabletop RPG Games- Is Someone at Your Table Cheating
      Nerdarchy delves into cheating and cheaters at the D&D gaming table.
      There is always that one player at the table that rolls a little to good or tries to win at Dungeons and Dragons.
      I've come to appreciate bad die rolls at the table as part of the gaming experience.
      Often times bad roll can make for some great role-playing or funny situations happening during an adventure.
      We come up with some solutions to try and curb these bad gaming habits from your Tabletop RPG Game.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Passt nicht ganz dazu, aber geht letztlich auch drum,
        wie mit den Würfelergebnissen umgehen...
        Nerdarchy
        Turning Failure into Success During Your RPG Game| D&D Player's Tips




        Veröffentlicht am 25.08.2015
        Turning Failure into Success During Your RPG Game| D&D Player's Tips
        Bad die rolls make for great and memorable game moments.
        It gives the Dungeon Master and/or the players a chance to have fun with the role-playing and narrative.
        It also make for unexpected outcomes on both sides of the GM Screen.
        Many of our best gaming stories come from really good or really bad d20 rolls.
        So next time you critical fumble instead of getting mad, have fun.

        Use it to increase everyone's fun at the gaming table.
        Remember it's only a game and if your character dies you get roll up the next epic hero in whatever rpg system you are using.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Geek & Sundry
          Fixing GM Mistakes! (GM Tips w/ Matt Mercer)



          Veröffentlicht am 24.11.2016
          Critical Role's Dungeonmaster Matt Mercer is here with another installment of GM Tips!

          Game Masters create beautiful worlds, creatures, items and more, but mistakes can easily be made.
          One small mistake can throw everything off. Matt Mercer runs us through common mistakes and ways to resolve them!
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Raikiir
            Pen & Paper Guide | Offene Würfe vs. Verdeckte Würfe



            Am 29.01.2019 veröffentlicht

            Wann solltet ihr mit offenen Karten spielen und wann nicht?
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              Nerdarchy
              D&D Dice Fudging - Is It Cheating?



              Am 22.02.2019 veröffentlicht

              Is It Cheating?
              Time for another D&D Discussion.
              This time we will talk about something that has existed since the beginning of the Dungeons & Dragons game and that is dice fudging.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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