Ich bin ja im Laufe der Zeit dazu übergegangen,
statt einem Run mehrere Optionen bzw. Entwicklungen der Umwelt anzubieten,
auf welche die Spieler einsteigen können (oder auch nicht, aber so oder so wirken die fort).
Nu hab ich aber halt auch des Öfteren den Eindruck, dass da bisserl rum geeiert wird,
ist euch das zuviel Sandbox? Sollten mehr konkrete Aufträge ran kommen?
Und dann den Kampagnen Metaplot drum rum?
Aber da wir zuletzt auch öfter mal Absagen, Ausfälle etc. haben,
könnte auch das dafür verantwortlich sein, dass gefühlt bisserl auf der Stelle getreten wird.
Mangelnde Aufbruchstimmung, das Gefühl, einen Konsens auch mit Abwesenden erreichen zu müssen,
unvollständig außer Stande zu sein (zu was auch immer)...
Oder wirkt das zwar wie Leerlauf, macht aber trotzdem Spaß?
Wieviel Sandbox bzw. Railroading darf bzw. soll es für euch sein?
Wie lang oder kurz sollten einzelne Runs sein?
Oder auch eine Staffel?
Staffel 1 waren ja einzelne Abenteuer, mit Dreamchipper ein ausufernd langes, dann viele kurze Runs
Staffel 2 war dann der Neuanfang, nicht aus der Story heraus sondern wegen des Teamneubaus. Da blieb ja bloß Saalko aka Ty über. Inhaltlich waren das "die Familiengeschäfte"
Staffel 3 war dann die Ergänzung um Cat und auch eine eigene Story mit Japan, hat aber auch schon deutlich länger gedauert als erwartet.
Und Staffel 4 jetzt - wie nennt man die? Die Elfenmorde? Die Müllsache? Der Trip nach Miami? Ich weiß es noch nicht, die Reise bestimmt ihr.
statt einem Run mehrere Optionen bzw. Entwicklungen der Umwelt anzubieten,
auf welche die Spieler einsteigen können (oder auch nicht, aber so oder so wirken die fort).
Nu hab ich aber halt auch des Öfteren den Eindruck, dass da bisserl rum geeiert wird,
ist euch das zuviel Sandbox? Sollten mehr konkrete Aufträge ran kommen?
Und dann den Kampagnen Metaplot drum rum?
Aber da wir zuletzt auch öfter mal Absagen, Ausfälle etc. haben,
könnte auch das dafür verantwortlich sein, dass gefühlt bisserl auf der Stelle getreten wird.
Mangelnde Aufbruchstimmung, das Gefühl, einen Konsens auch mit Abwesenden erreichen zu müssen,
unvollständig außer Stande zu sein (zu was auch immer)...
Oder wirkt das zwar wie Leerlauf, macht aber trotzdem Spaß?
Wieviel Sandbox bzw. Railroading darf bzw. soll es für euch sein?
Wie lang oder kurz sollten einzelne Runs sein?
Oder auch eine Staffel?
Staffel 1 waren ja einzelne Abenteuer, mit Dreamchipper ein ausufernd langes, dann viele kurze Runs
Staffel 2 war dann der Neuanfang, nicht aus der Story heraus sondern wegen des Teamneubaus. Da blieb ja bloß Saalko aka Ty über. Inhaltlich waren das "die Familiengeschäfte"
Staffel 3 war dann die Ergänzung um Cat und auch eine eigene Story mit Japan, hat aber auch schon deutlich länger gedauert als erwartet.
Und Staffel 4 jetzt - wie nennt man die? Die Elfenmorde? Die Müllsache? Der Trip nach Miami? Ich weiß es noch nicht, die Reise bestimmt ihr.
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