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    #16
    AdmiralPrice
    Extract VIP - XCOM 2 - Let's Play - Legend Ironman - XCOM 2 Gameplay - Season 1 Ep. 3



    Veröffentlicht am 26.02.2016
    XCOM 2 on Legendary difficulty with ironman mode can be a punishing ride. Misses are not forgiven.
    Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not.
    Will we save the world and send the aliens packing? Or will manking finally succumb to the alien terror?
    First Retaliation - XCOM 2 - Let's Play - Legend Ironman - XCOM 2 Gameplay - Season 1 Ep. 4



    EVAC Now! - XCOM 2 - Let's Play - Legend Ironman - XCOM 2 Gameplay - Season 1 Ep. 5

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #17
      AdmiralPrice
      The End of a Run - XCOM 2 - Let's Play - Legend Ironman - XCOM 2 Gameplay - Season 1 Ep. 6



      DawnforgedCast
      XCOM 2: Patron Squad - Part 9: Operation Ghost Heart



      Veröffentlicht am 29.02.2016
      Press onward brave soldiers, victory is on the horiz...oh god why did you try to hack that?!?!
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #18
        AdmiralPrice
        Let's Try That Again - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 1



        Veröffentlicht am 01.03.2016
        XCOM 2 on Legendary difficulty with ironman mode can be a punishing ride. Misses are not forgiven.
        Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not. Will we save the world and send the aliens packing?
        Or will manking finally succumb to the alien terror?
        Alien Relay - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 2

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #19
          XCOM
          Let's Play XCOM 2 - Dev Pool Avenger Defense



          Veröffentlicht am 01.03.2016
          Did you know the developers of XCOM 2 are ready to fight for you in the game?
          Pete Murray and designer Mark Nauta use the dev pool to take on the Avenger Defense mission.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #20
            XCOM
            Let's Play XCOM 2 - Beaglerush Takeover



            Veröffentlicht am 02.03.2016
            Commander Beaglerush infiltrates the Firaxis Games livestream to play some XCOM 2 with the devs.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #21
              DawnforgedCast
              XCOM 2: Patron Squad - Part 10: Mutons, why is it always Mutons?



              Veröffentlicht am 03.03.2016
              Mutons, why is it always Mutons? Well, it isn't always, and though they've got grenades this time the squad handles it brilliantly.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #22
                AdmiralPrice
                Extract VIP - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 3



                Veröffentlicht am 03.03.2016
                XCOM 2 on Legendary difficulty with ironman mode can be a punishing ride. Misses are not forgiven.
                Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not.
                Will we save the world and send the aliens packing? Or will manking finally succumb to the alien terror?
                Retaliation - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 4



                He Missed! XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 5



                Achilles - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 6

                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #23
                  AdmiralPrice
                  Can't Shoot for Crap - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty- XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 7



                  Veröffentlicht am 07.03.2016
                  XCOM 2 on Legendary difficulty with ironman mode can be a punishing ride. Misses are not forgiven.
                  Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not. Will we save the world and send the aliens packing?
                  Or will manking finally succumb to the alien terror?
                  37% - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - Season 2 Ep. 8



                  DawnforgedCast
                  XCOM 2: Patron Squad - Part 11: Damn Avatar, You Crazy



                  Veröffentlicht am 08.03.2016
                  Alright Avatar Project, we get it, you're doing amazing work and making breakthroughs every day. Cheers!
                  Now just take a second and rest on your alien laurels. No need to get over zealous here and burn yourself out...
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #24
                    XCOM
                    Let's Play XCOM 2 - Chryssalids Everywhere!!!



                    Veröffentlicht am 08.03.2016
                    XCOM 2 Designer Mark Nauta and Marketing Manager Pete Murray engage in XCOM 2's "Legend" difficulty and stumble upon too many Chryssalids.

                    Let's Play XCOM 2 - Psi Operative Walkthrough



                    Veröffentlicht am 08.03.2016
                    XCOM 2 Creative Director Jake Solomon and Pete Murray show off the new Psi Operative class and some of the powerful new abilities.

                    Let's Play XCOM 2 - ADVENT Blacksite w/ Jake and Garth



                    Veröffentlicht am 08.03.2016
                    XCOM 2 Creative Director Jake Solomon and Lead Producer Garth DeAngelis take on the ADVENT Blacksite mission in XCOM 2.
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #25
                      XCOM
                      Let's Play XCOM 2 - Legend Difficulty



                      Veröffentlicht am 08.03.2016
                      Creative Director of XCOM 2 Jake Solomon and Designer Mark Nauta try and survive the game on Legend difficulty.

                      Let's Play XCOM 2 - Guerrilla Ops (1st Attempt)



                      Veröffentlicht am 09.03.2016
                      Firaxis' Pete Murray embarks on a Guerrilla Ops mission in XCOM 2.
                      Let's Play XCOM 2 - Guerrilla Ops (2nd Attempt)



                      Veröffentlicht am 09.03.2016
                      Firaxis Community Manager Kevin Schultz gives XCOM 2's Guerrilla Ops a shot.
                      Zuletzt geändert von Trollchen; 10.03.2016, 13:01. Grund: 2nd attempt
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #26
                        XCOM
                        XCOM 2 Strategy Layer Deep Dive with Jake Solomon



                        Veröffentlicht am 09.03.2016
                        Jake Solomon, Creative Director on XCOM 2, and Pete Murray dissect the strategy layer demo.
                        E3 Playback - Dissecting the XCOM 2 Demo



                        Veröffentlicht am 09.03.2016
                        Pete Murray is joined by XCOM 2 Lead Producer Garth DeAngelis on this week's livestream.
                        They go over the XCOM 2 E3 demo and reveal new info about XCOM's Central Officer, Bradford.
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #27
                          AdmiralPrice
                          Aragorn son of Arathorn - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep 9



                          Veröffentlicht am 09.03.2016
                          XCOM 2 on Legendary difficulty with ironman mode can be a punishing ride. Misses are not forgiven.
                          Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not.
                          Will we save the world and send the aliens packing? Or will manking finally succumb to the alien terror?

                          Save Scum - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep. 10





                          Strider MVP - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep. 11

                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #28
                            XCOM
                            Let's Play XCOM 2 - Dev Tactical Competition



                            Veröffentlicht am 11.03.2016
                            Designer Mark Nauta and Environment Artist Justin Rodriguez try out a competitive co-op game created by Beaglerush.
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #29
                              AdmiralPrice
                              She's So Good - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep. 12



                              Veröffentlicht am 12.03.2016
                              XCOM 2 on Legend difficulty can be a punishing ride. Misses are not forgiven. Bad movements are heavily penalized. Death is guaranteed, and victory is not.
                              Will we save the world and send the aliens packing? Or will manking finally succumb to the alien terror?
                              Double-Edged Sword - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep. 13



                              Mimic Beacons Save Lives - XCOM 2 - Let's Play - Legend Difficulty - XCOM 2 Gameplay - S2 Ep. 14

                              Zuletzt geändert von Trollchen; 15.03.2016, 00:32. Grund: Folge 14 dazu editiert
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #30
                                DawnforgedCast
                                XCOM 2: Patron Squad - Part 12: What a Finish!



                                Veröffentlicht am 14.03.2016
                                Another challenging mission where few things go right, but there is one shining light at the end of the slaughter, a light that had me shaking with nerves.
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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