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Was ist Das Schwarze Auge - und wer sind die Leute dahinter? The Dark Eye (engl.)

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    [Info] Was ist Das Schwarze Auge - und wer sind die Leute dahinter? The Dark Eye (engl.)

    Nun wo die fünfte Edition ansteht und das Spiel auch auf englisch erscheinen soll,
    gibt es von UlissesSpiele diese beiden Videos dazu:

    Was ist Das Schwarze Auge - und wer sind die Leute dahinter?



    Veröffentlicht am 27.07.2015
    In diesem Video stellen wir Neulingen kurz die Welt von Das Schwarze Auge vor - aber auch uns selbst wollen wir vorstellen.
    Hier erfahrt ihr, was die DSA-Redaktion an "ihrem" Spiel so begeistert und wie wir zum Rollenspiel kamen.

    The Dark Eye: The Origins of The Dark Eye



    Veröffentlicht am 27.07.2015
    The Dark Eye is Germany's most successful tabletop role playing game.
    In this video we will tell you about the game's origins and why we love to play ist.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    UlissesSpiele
    The Dark Eye: A European game for players worldwide



    Veröffentlicht am 03.08.2015
    http://ulisses-us.com/thedarkeye

    The Dark Eye: An ancient world, a new edition



    Veröffentlicht am 03.08.2015
    http://ulisses-us.com/thedarkeye
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      UlissesSpiele
      Das Universum von Das Schwarze Auge 5



      Veröffentlicht am 03.08.2015
      Vielleicht kennt ihr DSA aus anderen Medien?
      In diesem Video für Einsteiger stellen wir kurz das "erweiterte Universum" von DSA vor: vor allem Computer- und Brettspiele.
      Außerdem spricht die Redaktion über die Neuerungen in DSA 5.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        UlissesSpiele
        DSA5 - Ein Spiel für ein internationales Publikum?



        Veröffentlicht am 11.08.2015
        Was ist das Besondere an DSA? Und warum glauben wir, dass es eine internationales Publikum ansprechen kann? In diesem Video erklären wir es auch!
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          UlissesSpiele
          The Dark Eye: Kickstarter Trailer



          Veröffentlicht am 05.05.2016
          The Dark Eye is now live on Kickstarter:
          https://www.kickstarter.com/projects/...

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #6
            UlissesSpiele
            Das Schwarze Auge: Herausforderungen bei der Übersetzung



            Veröffentlicht am 06.06.2016
            Vor wenigen Tagen wurde "The Dark Eye" auf Kickstarter gefundet.
            Es besteht jetzt kein Zweifel mehr am Potential von DSA auf dem internationalen Markt.
            In diesem Video spricht die Redaktion über die Herausforderungen bei der Übertragung des Spiels in eine US-freundliche Version.

            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

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              #7
              UlissesSpiele
              Das Schwarze Auge auf Englisch: Herausforderungen bei der Übersetzung



              Veröffentlicht am 03.07.2017
              In diesem Panel-Mitschnitt vom Kaiser Raul Konvent 2016 erzählt Markus von den besonderen Herausforderungen der Übersetzung von DSA ins Englische.

              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

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                #8
                UlissesSpiele
                Gencon 2017: Aventuria und The Dark Eye - Vorstellung von Eric Simon



                Veröffentlicht am 18.08.2017
                Eric von Ulisses North America war u.a. für den Aufbau unseres Stands auf der Gencon verantwortlich
                und ist ein begeisterterter Spieler von Aventuria und The Dark Eye.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                  #9
                  UlissesSpiele
                  Gencon 2017: US Gamers react to The Dark Eye/US-Spieler und DSA



                  Veröffentlicht am 19.08.2017
                  Stimmen von amerikanischen Fans und Interessierten zu DSA/TDE und Aventuria auf der Gencon 2017
                  Gencon 2017: DSA gewinnt einen ENnie/The Dark Eye wins the Silver ENnie for best Setting



                  Veröffentlicht am 19.08.2017
                  Markus, Timothy und Kevin nehmen den Silver ENnie für "Best Setting" auf der Gencon 2017 entgegen.
                  Gencon 2017 Ulisses North America Panel: Warhammer Wrath & Glory, Fading Suns, TORG, TDE



                  Veröffentlicht am 19.08.2017
                  This panel was intended for live streaming but - well as you can see that didn't work out.
                  So here's the complete panel, unedited (and with some minor sound issues).
                  Affendämon Tsu

                  00:00 Start
                  01:20 The Dark Eye
                  07:00 Aventuria Card Game
                  14:10 TORG
                  25:11 Fading Suns
                  29:47 Warhammer Wrath & Glory
                  You´re welcome 
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #10
                    UlissesSpiele
                    Robert - World's Biggest (and most poetic) The Dark Eye Fan



                    Veröffentlicht am 20.08.2017
                    We asked TDE Fan Robert what he liked about The Dark Eye and his answer blew us away.
                    Auf der Gencon haben wir den DSA-Fan Robert gefragt, warum er das Spiel so sehr mag. Seine Antwort hat uns umgehauen.
                    Gencon 2017: Illustrator Steffen Brand zeichnet auf der Messe



                    Veröffentlicht am 20.08.2017
                    Wir stellen euch Steffen, seine Arbeit auf der Gencon und eines seiner aktuellen Projekter vor.
                    Gencon 2017: Introduction/Vorstellung Timothy Brown [ENG]



                    Veröffentlicht am 20.08.2017
                    Timothy of Ulisses North America att Gencon 2017.
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #11
                      UlissesSpiele
                      Gencon 2017: Reactions to The Dark Eye Part 2



                      Veröffentlicht am 21.08.2017
                      More Inteviews with US Gamers reacting to TDE and Aventuria

                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #12
                        Nick-Nack
                        Rabengespräche - Interview mit Heike Wolf - Nick-Nack will's wissen



                        Veröffentlicht am 10.09.2017
                        Heike Wolf ist Autorin diverser Romane und Abenteuer in Al'Anfa und schreibt derzeit an der nächsten großen DSA-Kampagne, in eben jener Region.
                        Wir sprechen über ihre Liebe zu Al'Anfa, Railroading und welche Auswirkungen es hat, Abenteuer für ein unfertiges Regelsystem zu entwerfen.
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                          #13
                          Mischka_RPG
                          The Dark Eye RPG - General overview



                          Am 19.09.2017 veröffentlicht
                          Hello everyone, as a not native english speaking roleplayer, which loves and plays The Dark Eye for over 20 years,
                          I want to give you a short introduction in the world of The Dark Eye.

                          The Dark Eye RPG - The land



                          Am 19.09.2017 veröffentlicht
                          Description of the land of Aventuria an the cultures which are living there. Also some hints for types of adventures you can play there.

                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #14
                            Mischka_RPG
                            The Dark Eye RPG - The Gods



                            Am 19.09.2017 veröffentlicht
                            A short listng of all gods and demigods in human cultures in the dark eye.

                            The Dark Eye - The Armory



                            Am 19.09.2017 veröffentlicht
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #15
                              Mischka_RPG
                              The Dark Eye RPG - The city of Andergast



                              Am 19.09.2017 veröffentlicht
                              A short description of the live in Andergast.

                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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