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Dresden Files Kickstarter (Fate und Savage Worlds)

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    [Info] Dresden Files Kickstarter (Fate und Savage Worlds)

    Zum Kickstarter
    Da gibt es dann auch Bilder, Videos usw., die Finanzierungsphase läuft noch vier Tage und steht bereits bei

    268 Unterstützer und 30.697 € von 15.000 € (Finanzierungsziel) womit eine ganze Reihe netter Bonusziele bereits erreicht wurden.

    Das Dresden-Files-Rollenspiel: Urban Fantasy in der Welt von Jim Butcher

    Über dieses Projekt

    Die dunklen Fälle des Harry Dresden folgen dem namensgebenden Magier und Detektiv
    auf seinen übernatürlichen Ermittlungen im modernen Chicago.

    Die erfolgreiche Romanreihe beginnt mit Sturmnacht
    und umfasst inzwischen 15 Bände, die auf Deutsch bei Feder&Schwert erschienen sind.
    Dass sich das Urban Fantasy Setting der Dresden Files aber auch hervorragend mit Stift, Papier und Fantasie erkunden lässt,
    konnte ein mehrfach ausgezeichnetes Pen & Paper Rollenspiel von Evil Hat mit Bravour beweisen – und nebenbei
    viele begeisterte Leser in dieses wunderbare Hobby einführen.

    Um die Erfolgsgeschichte des Dresden-Files-Rollenspiels fortzusetzen, soll die Reihe nun auch auf Deutsch erscheinen,
    in einer engen Kooperation zwischen Feder&Schwert und dem Rollenspielverlag Prometheus Games.

    An seiner Tür steht: „Harry Dresden, Magier, keine Auftritte!“, und das ist ernst gemeint.
    Harry Blackstone Copperfield Dresden ist frei praktizierender Magier in Chicago, wo er jedem, der bereit ist,
    ihn als magischen Privatdetektiv anzuheuern, seine Dienste anbietet – er steht sogar in den Gelben Seiten.
    Die Welt des mitunter zynischen Magiers, der es im Grunde deshalb so schwer hat, weil er seine Mitmenschen liebt,
    glänzt mit einem ganzen Panoptikum von Magie, Feen, Geistern, Engeln (gefallenen wie anderen), Vampiren (garantiert ohne Glitzer),
    Dämonen, magischen Artefakten und Zaubertränken.

    All dies wird wunderbar feinsinnig zu einem arkanen Panorama des magischen Molochs Chicago verwoben – und im nächsten Moment teilt Harry mit der groben Kelle aus.

    Die Welt des Harry Dresden strotzt vor Selbstironie und schwarzem Humor.
    Wenn sich feinste Film-Noir-Manier in den magisch aufgeladenen Fällen Dresdens mit urbaner Fantasy mischt, meint man manchmal,
    gleich müsse Humphrey Bogart in Schwarzweiß um die Ecke geschlurft kommen, und seien wir ehrlich:
    Harry wäre sich nicht zu schade, auf einem regennassen nächtlichen Flugfeld „Here’s looking at you, Kid“ zu raunzen.

    Die Polizei zieht den charismatischen Ermittler gerne zu Rate, wenn sie wieder einmal nicht weiter weiß.
    Wenn Magie ins Spiel kommt, ist Dresden in seinem Element.
    Er ermittelt im Grenzbereich zwischen Wahn und Mystik – düstere, farbenprächtige, blutige, aber nie splatternde Fantasy Noir
    auf den Straßen des Chicagos des 21. Jahrhunderts.

    Das Dresden-Files-Rollenspiel, im Original von Evil Hat Productions, enthält in zwei Grundbüchern alles, was benötigt wird,
    um die Welt des Harry Dresden ausgiebig zu erkunden: Unsere Welt und Deine Geschichte.

    In den Vereinigten Staaten wurde das Spiel begeistert aufgenommen, und dass diese Euphorie nicht ganz unbegründet ist,
    belegen spätestens die ENnies in sechs Kategorien (unter anderem Best Rules und Best Game) sowie ein Origins Award für das beste Rollenspiel.

    Um die Welt mit Regeln zu unterfüttern, greift das Dresden Files Rollenspiel auf das beliebte Regelsystem Fate zurück.

    Es eignet sich hervorragend, um Normalsterbliche, Magier und sogar übernatürliche Kreaturen aller Art abzubilden.
    Der Fokus liegt dabei auf der Dramatik der Geschichte und auf den Charakteren selbst, auf ihren Erfahrungen, Schwächen und Überzeugungen – also ganz wie in den Romanen.

    Innovative Mechanismen wie frei wählbare Aspekte und flexibel einsetzbare Fate-Punkte sorgen dafür, dass sich jedes Charakterdetail auf die Spielregeln auswirkt.
    In Fate kann ein brachialer Kampf genau so intensiv wie ein schweißtreibendes Verhör sein, und tatsächlich verwenden beide dieselben Konfliktregeln.
    Allem voran jedoch ist Fate ein kooperatives Spiel: Nicht nur der Spielleiter, sondern auch die Spieler können direkten Einfluss auf den Fortgang der Geschichte nehmen.

    Da es sich bei der deutschen Lokalisierung um ein großes Projekt handelt, haben sich zwei Partner zusammengefunden,
    um die Lizenz gemeinsam mit den Fans zu stemmen:
    Erscheinen werden die beiden Bücher parallel beim Prometheus Games Verlag,
    der hierzulande unter anderem das Universalrollenspiel Savage Worlds betreut und schon Erfahrungen mit diversen Crowdfundings sammeln konnte.
    Die Lokalisierung und das Design liegt in den erfahrenen Händen von Feder&Schwert,
    die sich schon in der Übersetzung der Romane bewiesen haben und einen besonderen Wert auf eine einheitliche Sprache und Optik legen werden.
    Auch sie sind keine Fremden in der Rollenspielbranche, etwa durch die deutschsprachige Erstübersetzung von Vampire: Die Maskerade
    und das multimediale Projekt Engel.

    Die beiden Bücher werden dabei mit den großartigen Illustrationen des spanischen Künstlers Javier Charro
    verschönert und erhalten zudem neue Cover.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Kommt auch für Safage Worlds

    Nach reiflicher Überlegung sind wir zu dem Schluss gekommen:
    Ja, wir werden die Konvertierung auf Savage Worlds machen!

    Sie wird als kostenlose PDF für alle erscheinen, und man wird die Dresden-Files-Grundbücher sowie die Savage-Worlds-Grundregeln zum Spielen benötigen.
    Da wir keine halben Sachen machen wollen, zeichnet sich Günther Lietz für die Konvertierung verantwortlich,
    den meisten von euch sicherlich besser als Taysal bekannt.
    Die Konvertierung wird im Mai 2016 zusammen mit den Dresden-Files-Grundbüchern erscheinen.

    Euer Dresden-Files-Team
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Die Stretch Goals:

      • 16.000€ – Wir übersetzen die Casefiles, drei kleine One-Shot-Abenteuer, und veröffentlichen sie als PDF.
        Alle Unterstützer ab Ratsmitglied (80€) erhalten eine kostenfreie Druckversion. - FREIGESCHALTET!
      • 18.000€ – Wir produzieren gemeinsam mit den renommierten Musikern von Erdenstern ein Konzeptalbum,
        das speziell auf die Atmosphäre der Dresden Files zugeschnitten sein wird.
        Sobald das Stretch Goal erreicht ist, wird die CD als Add-on für 15 Euro wählbar sein und Unterstützer die das Album während der Kampagne erwerben,
        erhalten drei exklusive digitale Bonustracks! Mehr über Erdenstern erfährst du hier. - FREIGESCHALTET!
      • 20.000€ – Wir ergänzen das Fanpaket um zwei A2-Poster mit den genialen Cover-Artworks von Javier Charro
        und eine A2-Posterkarte von Harry Dresdens Chicago, inklusive eingezeichneter Leylinien und wichtiger Orte. - FREIGESCHALTET!
      • 22.000€ – Wir produzieren einen Bob-Würfelbecher mit Deckel aus schwarzem Kunstleder.
        Während der Kampagne kann der Würfelbecher ab dem Level ParaNetter zum Vorzugspreis von 5€ als Add-on gewählt werden. - FREIGESCHALTET!
      • 24.000€ – Wir ergänzen das Fanpaket um gedruckte Regelzusammenfassungen und Illustrationen,
        die sich als Handouts und als Einlagen für unseren Universal-Spielleiterschirm eignen.
        Den SL-Schirm kannst du außerdem im Rahmen der Kampagne zu einem Vorzugspreis von 15€ als Add-on bekommen. - FREIGESCHALTET!
      • 26.000€ – Wir erweitern die Dresden-Files-Produktpalette um ein atmosphärisches Fate-Würfelset.
        Während des Kickstarters wird es das Set zu einem Vorzugspreis von 5€ als Add-on geben. - FREIGESCHALTET!
      • 28.000€ – Wir ergänzen das Fan-Paket um einen Charakterbogen-Block mit jeweils 25 farbigen Charakterbögen. - FREIGESCHALTET!
      • 30.000€ – Wenn wir dieses Ziel erreichen, veröffentlichen wir parallel mit den Grundbüchern ein Fate-Punkte-Set.
        Dieses besteht aus 30 geprägten Metallmünzen im Stil der Denarier-Münzen aus den Romanen und wird während des Kickstarters
        zu einem Vorzugspreis von 15€ als Add-on erhältlich sein. - FREIGESCHALTET!
      • 32.000€ – Wir ergänzen das Fanpaket um eine stylische Dokumentenmappe im Stil einer Dresden-Files-Fallakte für eure Charakterbögen, Handouts etc.
      • 36.000€ – Alle Unterstützer ab der Belohnung ParaNetter erhalten das PDF der deutschen Ausgabe der Paranet Papers im März 2017 kostenlos.
        Die Druckversion kann als Add-on für 40€ dazugenommen werden und wird einen Monat nach dem PDF erscheinen.
      • ??? – Bob wird es euch verraten. Später. Vielleicht...
      Dazu noch passend die News hier:

      Aufgrund des großen Erfolges unseres Kickstarters ist die Veröffentlichung der Paranet Papers nun fest eingeplant
      und wir können euch einen oft geäußerten Wunsch erfüllen:
      Die Paranet Papers und der Universal-Spielleiterschirm können ab sofort als Add-on gewählt werden!





      Viele von euch haben uns seit Beginn der Kampagne gefragt, ob wir die Paranet Papers auch dann veröffentlichen,
      wenn das Stretch Goal nicht erreicht wird.
      Auch das große Interesse an unserem Universal-Spielleiterschirm, den es im Rahmen eines Stretch Goals vergünstigt geben sollte, hat uns völlig überrascht.

      Da Ihr den Kickstarter so euphorisch angenommen habt, sind wir zusammen mit Feder&Schwert übereingekommen,
      den Erweiterungsband The Paranet Papers auf jeden Fall zu machen, unabhängig vom entsprechenden Stretch Goal.

      Der Universal-Spielleiterschim existiert ja bereits.
      Da nun also beide Produkte außer Frage stehen, sehen wir keinen Grund, sie nicht auch schon als Add-ons freizuschalten – unsere Stretch Goals sollen schließlich etwas Neues sein!




      Die Paranet Papers erweitern den Settinghintergrund auf den Stand vor dem Roman Geistergeschichten (Nummer 13) und führen das Paranet ein.
      Dabei handelt es sich um einen Zusammenschluss aus übernatürlichen Wesen, Magiern und Sterblichen zum Kampf gegen die dunklen Kräfte des Dresdenverse.

      Die Übersetzung und Gestaltung werden Feder&Schwert erst in Angriff nehmen, wenn die beiden Grundbände abgeschlossen sind.
      Die Paranet Papers sollen somit im April 2017 erscheinen, das PDF aller Vorraussicht nach bereits im März 2017.

      Das Stretch Goal von 36.000 EUR bleibt dabei wie bisher: Alle Unterstützer ab ParaNetter werden das PDF kostenfrei erhalten.


      Das Spielleiterschirmpaket enthält unseren Universal-Spielleiterschirm sowie passende Regelzusammenfassungen und Handouts für das Dresden-Files-Rollenspiel zum Ausdrucken.
      Der Universal-Spielleiterschirm kann mithilfe der Einlagen auf unserer Verlagswebseite auch für viele andere unserer Settings verwendet werden
      und leicht mit eigenen Einlagen erweitert werden.
      Mit Erreichen des Stretch Goals von 24.000 EUR werden wir die Einlagen und Handouts dem Fan-Paket einmal kostenfrei als hochqualitative Drucke beilegen.


      Ihr könnt also die Paranet Papers für 40 EUR als Add-on hinzufügen, und den Spielleiterschirm einschließlich ausdruckbarer Einlagen für 15 EUR.
      Um ein Add-on zu eurer Belohnung hinzuzufügen, erhöht Ihr einfach euren Unterstützerbetrag um die entsprechende Summe.
      Am Ende des Kickstarters fragen wir euch dann direkt, welche Add-ons Ihr für euer Geld haben möchtet.
      Bitte beachtet, dass Ihr Add-ons nur wählen könnt, wenn eure Belohnung ein Fan-Paket enthält (also ab ParaNetter).

      Vielen Dank für eure Unterstützung!
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Aktueller Stand:
        33.334 € von 15.000 € (Finanzierungsziel), noch 62 Stunden

        Und es gibt neue Stretch Goals

        Es ist unglaublich aber ihr habt mittlerweile 8 Stretch Goals und insgesamt 212% der Zielsumme erreicht.
        Das ist ein wahnsinnig tolles Ergebnis und wir bedanken uns sehr bei all unseren Unterstützern und Fans!


        Aber noch liegen drei Tage und ein Haufen cooler Stretch Goals vor uns.

        Das nächste Stretch Goals ist bereits in Sichtweite; wenn es soweit ist,
        erweitern wir das Fan-Paket um eine Dokumentenmappe im Stil einer Dresden-Files-Fallakte.
        Danach folgte ursprünglich nur noch ein Stretch Goal,
        alle Unterstützer ab der Belohnung ParaNetter erhalten ein kostenfreies PDF des Erweiterungsbandes Paranet Papers.
        Wir haben entsprechend ein wenig umgestellt und neue Ziele hinzugefügt.


        Hier also die nächsten Stretch Goals nach der Dresden-Files-Fallakte:
        • 34.000€ – Alle Unterstützer ab der Belohnung ParaNetter erhalten das PDF der deutschen Ausgabe der Paranet Papers kostenlos.
        • 36.000€ – Das Denarier-Münzen-Set (als Add-on) wird um einen bestickten Beutel zur bequemen Aufbewahrung der Münzen (oder Würfel) erweitert.
        • 38.000€ – Wir erweitern das Fan-Paket ohne Zusatzkosten für euch um vier exklusive Würfel, die es nur in diesem Kickstarter geben wird.
        • 40.000€ – Wir produzieren ein stylisches Wächternotizbuch, damit ihr eure Abenteuer stilecht festhalten könnt.


        Damit wir diese Ziele aber noch erreichen, brauchen wir weiterhin eure Hilfe.
        Falls ihr also jemanden kennt, dem die Kampagne eventuell gefallen könnte, wäre es toll, wenn ihr ihn darauf hinweist.
        Generell hilft es enorm, wenn ihr euren Freunden über Facebook, G+ oder andere soziale Medien von der Kampagne erzählt.
        Helft uns die Nachricht in die Welt zu tragen.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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        Art van Rheyn

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          #5
          Neue Ziele

          Ein edler Schuber für edle Bücher - Neue Stretch Goals!
          Ein wahnsinniger Tag mit einer regelrechten Stretch-Goal-Jagd liegt hinter uns.
          Der bestickte Münzbeutel für die Denarier-Münzen ist ebenso gesichert wie das Kickstarter exklusive Fuego-Würfel-Set.



          Wir können euch nicht genug für eure Unterstützung danken und statt großer Worte zu schwingen, haben wir lieber ein paar neue Stretch Goals eingefügt.
          Es soll ja schließlich spannend bleiben.


          Folgende Stretch Goals haben wir soeben eingefügt:
          • 45.000€ - Wir produzieren nur für die Teilnehmer des Kickstarters einen edlen Schuber für die beiden Grundbücher.
            Jeder Unterstützer, der beide Bücher gekauft hat, erhält pro Set einen Schuber.
            Wer also, in welcher Konstellation auch immer, jedes Buch zweimal gekauft hat, bekommt auch zwei Schuber.
          • 50.000€ - Wir veredeln alle Bücher noch einmal. Jedes Buch bekommt zwei Lesebändchen statt einem,
            “Unsere Welt” (beiden Editionen) legen wir eine A3-Version unserer Posterkarte von Chicago bei,
            “Deine Geschichte” (beiden Editionen) legen wir fünf Artdrucke des genialen Artworks von Javier bei,
            und das Wächternotizbuch erhält einen Kunstledereinband mit Prägung.




          Zudem haben wir, auf euren Wunsch hin, unsere Dokumenten-Mappen im Stil einer Dresden-Files-Fallakte im 4er-Set für 10€ den Add-ons hinzugefügt.
          So könnt ihr eure ganze Spielgruppe mit den Mappen ausrüsten.


          Vielen lieben Dank für eure Unterstützung!
          Euer Dresden-Files-Team

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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          Art van Rheyn

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            #6
            Fertig und alle Ziele gerissen und mitgenommen:
            "9. August 2015
            Erfolgreich finanziert - 420 Unterstützer haben 50.136 € beigetragen!"


            Ein bombastisches Finale - Danke! Danke! Danke!

            Wow! Der Kickstarter ist zu Ende gegangen und ihr habt es geschafft. 420 Unterstützer haben insgesamt 50.135 EUR zusammengetragen.
            Das sind 334% der Zielsumme. Wir sind überwältigt von eurer fantastischen Unterstützung und von allem, was wir gemeinsam geschafft haben.
            Danke!

            Wir werden uns nun gemeinsam mit Feder&Schwert an die Arbeit machen, damit Ihr eure Belohnungen bald in den Händen haltet.

            Was passiert als nächstes? Zuerst wird Kickstarter das Geld für die von euch ausgewählten Belohnungen einziehen.
            Etwa in einem Monat erhaltet ihr eine Nachricht von uns, in der wir euch um eure Adresse für den Versand bitten
            und euch fragen, welche Add-ons ihr genau für eure Finanzierungssumme haben möchtet.
            Natürlich nur, sofern ihr zusätzliches Geld bezahlt habt.

            In Kürze starten wir eine kurze Ergänzungs-Pledge-Phase für diejenigen unter euch, die keinen Kickstarter-Account oder ein Add-on etc. vergessen haben.
            Dazu veröffentlichen wir morgen aber eine eigene Pressemitteilung.

            Eure Belohnungen erhaltet Ihr dann 2016. Vorraussichtlich im März erscheinen die PDFs der Grundbände,
            und mit dem Versand der gedruckten Bücher kurz darauf im Mai erhaltet Ihr auch direkt das Fan-Paket.
            Die Paranet Papers erscheinen dann wie angekündigt im Mai 2017 (oder eher, wenn wir es schaffen).

            Wir werden euch auch immer mal wieder über die Update-Funktion des Kickstarters auf den Stand der Dinge bringen,
            so dass Ihr wisst, wo das Projekt gerade steht.

            Euer Dresden-Files-Team
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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            Art van Rheyn

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              #7
              Hat nu wenig mit der deutschen Version zu tun, aber als Teaser fürs Spiel...
              Halldamir and Rahal
              Let's Play The Dresden Files RPG - Short Introduction



              Veröffentlicht am 15.03.2016
              What: The Dresden Files RPG
              Where: www.hitbox.tv/rahal
              When: Stream is live Friday and Saturday at 19:00PM GMT / 14:00 EST / 11:00PM PST

              Welcome folks, to our new tabletop project where we will be playing The Dresden Files RPG based on The Dresden Files bookseries by Jim Butcher.
              Imagine a world where Harry Potter meets The Wolf Among Us meets Max Payne and you get a general idea of what the world is like.
              It's urban fantasy with a heavy dose of detective noir with ghosts, wizards, werewolfs, demons, faries and much much more.
              Knowledge of the bookseries is not required to enjoy the RPG as our setting (contrary to the books) are placed in europe.

              Our first real session is going to be the group sitting down to create/finalize our characters and the creation of the city of Berlin as the hub for all of our activities.

              The general idea with this project is to handle the fact that alot of our group's abilities in regards to time commitment are changing.
              To combat this, this project will be more of an episodic take where we will have different GMs and players for the different stories
              thus allowing the people who have the time to invest to play, making the campaign flexible and modular - much like the books.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Und die Playlist dazu:
                Let's Play The Dresden Files RPG - Tales from Berlin

                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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