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Late Nerd Show 98: Das Schwarze Auge 5: Ein erster Einblick

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    [Info] Late Nerd Show 98: Das Schwarze Auge 5: Ein erster Einblick

    Orkenspalter TV
    Late Nerd Show 98: Das Schwarze Auge 5: Ein erster Einblick



    Veröffentlicht am 05.08.2015
    In 11 Minuten ist das natürlich keine umfassende Rezi der DSA5-Regeln.
    Wer uns kennt, weiß auch, dass wir keine großen Regelfuchser sind und mit allem zufrieden sind,
    was einfacher als DSA4 ist und sich irgendwie spielbar hinbiegen lässt.
    Daher stellt Mháire erst einmal vor, was euch in diesem Buch erwartet und kommentiert,
    was sie sich noch anders gewünscht hätte.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Clawdeen Spielt
    [DSA 5] Grundregelwerk, Ersteindruck



    Veröffentlicht am 10.08.2015
    Kurzum: Soooo schön! :-)

    Mehr zur neuen Edition und meinen Eindrücken auch auf meinem Blog:
    http://www.clawdeenspielt.de
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    Kommentar


      #3
      Orkenspalter TV
      Late Nerd Show 99a: Ratcon 2015 - Die Zukunft von DSA, Historia 2.0, Myranor, Space 1889...



      Veröffentlicht am 11.08.2015
      Von der Gamescom sind wir direkt zur Ratcon gewechselt und reden dort entspannt mit Eevie Demirtel und Patric Götz über die jeweiligen Neuheiten.
      Late Nerd Show 99b: DSA5-Rezension Teil 2 - Interview mit Markus Plötz



      Veröffentlicht am 11.08.2015
      Um unsere DSA5-Besprechung aus Folge 98 etwas abzurunden, haben wir Markus Plötz zum Interview getroffen.
      Der Ulisses-Chef gibt uns ein paar Einblicke in die Hintergründe für Designentscheidungen und die Zukunft von DSA.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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