Gespielt werden soll nach dem Regelwerk
Shadowrun 5 - zeitlich aber beabsichtige ich durchaus auch früher anzufangen,
eine erwachte Welt ohne WLan kann ich mir halt nicht vorstellen, die 5er Regeln sind da wohl am geeignetesten und selbst 2050 wäre noch weit genug in der Zukunft.
Und Rechner, die wertvolle Daten enthalten bekommen halt keine Netzverbindung.
An die vorgegebene Timeline beabsichtige ich mich nicht zwingend zu halten, vor allem,
weil es da (da das Spiel ja bereits einige Jahre auf dem Buckel hat) ja schon zu Abweichungen von der Gegenwart zu der damals angedachten Zukunft kam.
Und ich habe Probleme dann echte und fiktive Vergangenheit sauber zu trennen - bin ich damit alleine?
Wie genau wir das lösen muß man dann mal beim Spielen betrachten, aber soweit die angedachte Richtung.
Da die erwachte Welt hart, dreckig und böse ist, beabsichtige ich auch entsprechende Vorurteile und daraus resultierende Nachteile voll einzubringen,
Metamenschen werden es also schwer(er) haben (aber unter ihresgleichen dann ggf. auch Vorteile genießen).
Das System mit den Kategorien mag ich nicht wirklich, leider ist das Kompendium für die 5er Version noch nicht draußen, aber das für die 4er sollte weitestgehend ja nutzbar sein,
Aufgabenfelder, die die Gruppe nicht selber abdecken kann, müssen mit Söldnern (NSC) abgedeckt werden, das böte sich dann auch für Matrix oder Riggerkrams an,
sollte die niemand spielen wollen. Wegen dem Geld bin ich am Überlegen, da die Richtlinien des Regelwerkes da irgendwie keine zeitliche Aufwandskomponente berücksichtigen.
Aber Hausregeln entstehen denke ich dann auch am besten beim Spielen. Da sieht man eher, wo es klemmt.
Vielleicht kann man ja auch roll20.com entsprechend nutzen, da muß man halt mal sehen, was es überhaupt an verwendbaren Inhalten gibt,
zeichnen kann ich mit dem Dingen jedenfalls nicht ohne technische Hilfsmittel, das wird bloß gruseliges Gekrakel.
Einsteigerregeln als Download bei Pegasus
Deutschsprachiger Charaktergenerator verweist dann auch http://www.chummergen.com/downloadchummer.aspx (Für Shadowrun 4!)
Dann den Conversation Guide drüber bügeln - oder lieber doch nach den normalen Regeln des 5er Buches erschaffen?
Letzteres macht wohl weniger Arbeit, braucht man aber dann das Buch dazu.
Gibt aber auch zwei englische für die 5. Edition (beide work in progress):
Charakterbögen (bitte den im neuen Design wählen)
Shadowrun 5 - zeitlich aber beabsichtige ich durchaus auch früher anzufangen,
eine erwachte Welt ohne WLan kann ich mir halt nicht vorstellen, die 5er Regeln sind da wohl am geeignetesten und selbst 2050 wäre noch weit genug in der Zukunft.
Und Rechner, die wertvolle Daten enthalten bekommen halt keine Netzverbindung.
An die vorgegebene Timeline beabsichtige ich mich nicht zwingend zu halten, vor allem,
weil es da (da das Spiel ja bereits einige Jahre auf dem Buckel hat) ja schon zu Abweichungen von der Gegenwart zu der damals angedachten Zukunft kam.
Und ich habe Probleme dann echte und fiktive Vergangenheit sauber zu trennen - bin ich damit alleine?
Wie genau wir das lösen muß man dann mal beim Spielen betrachten, aber soweit die angedachte Richtung.
Da die erwachte Welt hart, dreckig und böse ist, beabsichtige ich auch entsprechende Vorurteile und daraus resultierende Nachteile voll einzubringen,
Metamenschen werden es also schwer(er) haben (aber unter ihresgleichen dann ggf. auch Vorteile genießen).
Das System mit den Kategorien mag ich nicht wirklich, leider ist das Kompendium für die 5er Version noch nicht draußen, aber das für die 4er sollte weitestgehend ja nutzbar sein,
Aufgabenfelder, die die Gruppe nicht selber abdecken kann, müssen mit Söldnern (NSC) abgedeckt werden, das böte sich dann auch für Matrix oder Riggerkrams an,
sollte die niemand spielen wollen. Wegen dem Geld bin ich am Überlegen, da die Richtlinien des Regelwerkes da irgendwie keine zeitliche Aufwandskomponente berücksichtigen.
Aber Hausregeln entstehen denke ich dann auch am besten beim Spielen. Da sieht man eher, wo es klemmt.
Vielleicht kann man ja auch roll20.com entsprechend nutzen, da muß man halt mal sehen, was es überhaupt an verwendbaren Inhalten gibt,
zeichnen kann ich mit dem Dingen jedenfalls nicht ohne technische Hilfsmittel, das wird bloß gruseliges Gekrakel.
Einsteigerregeln als Download bei Pegasus
Deutschsprachiger Charaktergenerator verweist dann auch http://www.chummergen.com/downloadchummer.aspx (Für Shadowrun 4!)
Dann den Conversation Guide drüber bügeln - oder lieber doch nach den normalen Regeln des 5er Buches erschaffen?
Letzteres macht wohl weniger Arbeit, braucht man aber dann das Buch dazu.
Gibt aber auch zwei englische für die 5. Edition (beide work in progress):
- Chummer, die 5er Version Download: https://code.google.com/p/chummer5/
- http://www.dethstrobe.com/omae/ (da hab ich weder was zum ausdrucken, noch download gefunden und komme auch nicht wirklich mit klar)
Charakterbögen (bitte den im neuen Design wählen)
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