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[D&D 5E] High Level Games Vs Low Level Games

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    [Talk] [D&D 5E] High Level Games Vs Low Level Games

    Nerdarchy
    High Level Games Vs Low Level Games for Dungeons and Dragons 5th Edition



    Veröffentlicht am 10.09.2015

    What kind of D&D game do you like to play Low levels, high levels, or somewhere in between?
    Do your prefer something different as a PC then you do as the DM? What kind of game master style do you have?
    Does it favor epic level play or player characters just getting started in their adventuring career?
    I've always liked slogging through the low levels and developing my character as the game unfolds.
    It's also a lot less work when doing the character creation.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Starwalker Studios
    Game Master's Journey 171: Worldbuilding, Railroading & High Tier Play with Brett Nilsson



    Veröffentlicht am 17.08.2017
    Today Lex moves to the other side of the GM screen to talk with his DM, Brett.
    Lex has been playing in Brett’s campaign quite a while now and having a lot of fun.
    Lex asks him about his GMing style and about his homebrew setting of Terindal.
    They also talk about how to avoid railroading the PCs, and Brett's experiences running D&D at the higher tiers of play.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Starwalker Studios
      Game Master's Journey 173: Play Style & Tiers of Play



      Veröffentlicht am 23.08.2017
      Lex returns to the DMG to discuss play style and tiers of play.
      Not all D&D campaigns are the same, and this is the point in your campaign creation
      where you decide exactly what kind of an experience you’re going for.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Nerdarchy
        Epic Level D&D and More!- Nerdarchy Live Chat #173



        Livestream vor 2 Stunden
        Nerdarchy the News Letter- http://nerdarchynewsletter.gr8.com/
        (FREE) Nerdarchy the Dice Calculator App Beta Test- https://itunes.apple.com/us/app/nerda...
        Epic Legacy Core Rulebook - 5th Edition Beyond 20th Level- https://www.kickstarter.com/projects/...
        Backerkit: https://www.backerkit.com/projects/2c...
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          DawnforgedCast
          Dungeons & Dragons - DM Tips - How Long Should Your Campaign Be?



          Livestream vor 6 Stunden
          How long should you as the DM expect your campaign to run?
          How much prep should you invest and how should you craft your adventures to get a more fulfilling conclusion when the inevitable end does come?
          Thema: Kampagnentypen im Rollenspiel
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #6
            Nerdarchy
            D&D Campaigns- Advice, Tips, & Secrets to Making it Awesome



            Am 08.02.2019 veröffentlicht
            D&D Campaigns- Advice, Tips, & Secrets to Making it Awesome
            We sit down with one of the designers Starcalled Studios to talk Dungeons and Dragons campaign creation and design.
            Their own Fantasy Campaign setting Zodiac Empires.
            Their campaign setting is for both the Pathfinder rpg and 5th Edition Dungeons and Dragons.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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            Art van Rheyn

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              #7
              DawnforgedCast
              Gold is Useless in 5E Dungeons & Dragons (DISCUSSION)



              Livestream vor 18 Stunden
              In the spirit of our What were you thinking?! series, DM Jake and I discuss gold and its uses in 5E Dungeons and Dragons.

              Jake's Channel: https://www.youtube.com/user/Complace...
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                In dem Zusammenhang intetessant:
                According to stats from D&D Beyond, above 5th level characters start to drop off sharply, and above 10th level, the figures are very low. The exception is level 20, which looks like it's probably people creating experimental 20th-level builds. Some of them say 0%; this isn't strictly...


                According to stats from D&D Beyond, above 5th level characters start to drop off sharply, and above 10th level, the figures are very low. The exception is level 20, which looks like it's probably people creating experimental 20th-level builds
                D&D Beyond has said before that under 10% of games make it past 10th level, but these figures show the break point as being bit lower than that. DDB used over 30 million characters to compile these stats.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #9
                  D&D Beyond
                  Ending Stories in Dungeons and Dragons with Jim Davis - D&D Beyond



                  Todd Kenreck talks with Jim Davis about how to end stories in Dungeons and Dragons, both for characters and entire campaigns.
                  Creating Satisfying Endings in D&D with Jim Davis - D&D Beyond



                  Todd Kenreck talks with Jim Davis about how to create satisfying endings to D&D stories, campaigns and even entire settings.
                  Ending High Level D&D Campaigns with Jim Davis - D&D Beyond



                  Todd Kenreck and Jim Davis answer questions about ending high level campaigns in a climatic fashion
                  and some techniques they have used to bring stories to a close.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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