Über das Thema Der Tod wichtiger NSC - und der Umgang damit haben sich ja Nerdarchy bereits mal Gedanken gemacht,
aber was wenn einer der Charaktere stirbt?
Persönlich versuche ich als Spielleiter dann ja mit Instrumenten wie Edge (Shadowrun), Action Points oder was immer das jeweilige System hergibt,
die Spieler noch dem Tode von der Schippe springen zu lassen. Denn sind wir ehrlich:
Der Spielabend ist bei sowas erst mal dahin, der Spieler sitzt bedrückt abseits und plant bestenfalls dann bereits den nächsten Charakter,
diesen muß man dann wieder sinnvoll in die Kampagne und Gruppe bekommen und wenn es dumm läuft, führt diese Schwächung noch zu weiteren Todesfällen.
Aber ja, es kann vorkommen und es gänzlich auszuschließen nähme dem Spiel auch die Spannung.
Bloß wie dann damit umgehen?
Versuchen den Spieler dahingehend mit einzubeziehen, dass er seine letzten Worte bekommt,
dann als Gruppe für eine würdige Beerdigung sorgen (sofern das System keine Wiederbelebungen zulässt),
die Ausrüstung des Verstorbenen nicht einfach auf alle anderen aufteilen, sondern auch mal an pot. Angehörige und Erben des Verstorbenen denken...
Wie seht ihr das so?
Tabletop Gaming with Juce hat sich jedenfalls auch Gedanken (und ein Video zu diesen) gemacht
Handling Character Death in RPGs
aber was wenn einer der Charaktere stirbt?
Persönlich versuche ich als Spielleiter dann ja mit Instrumenten wie Edge (Shadowrun), Action Points oder was immer das jeweilige System hergibt,
die Spieler noch dem Tode von der Schippe springen zu lassen. Denn sind wir ehrlich:
Der Spielabend ist bei sowas erst mal dahin, der Spieler sitzt bedrückt abseits und plant bestenfalls dann bereits den nächsten Charakter,
diesen muß man dann wieder sinnvoll in die Kampagne und Gruppe bekommen und wenn es dumm läuft, führt diese Schwächung noch zu weiteren Todesfällen.
Aber ja, es kann vorkommen und es gänzlich auszuschließen nähme dem Spiel auch die Spannung.
Bloß wie dann damit umgehen?
Versuchen den Spieler dahingehend mit einzubeziehen, dass er seine letzten Worte bekommt,
dann als Gruppe für eine würdige Beerdigung sorgen (sofern das System keine Wiederbelebungen zulässt),
die Ausrüstung des Verstorbenen nicht einfach auf alle anderen aufteilen, sondern auch mal an pot. Angehörige und Erben des Verstorbenen denken...
Wie seht ihr das so?
Tabletop Gaming with Juce hat sich jedenfalls auch Gedanken (und ein Video zu diesen) gemacht
Handling Character Death in RPGs
Live übertragen am 18.09.2015
In this video I discuss character death and a few new ways you can handle death.
Does death have to be final? Maybe they were just unconscious or even in a coma? What are your thoughts?
Hope you watch the video and get some ideas on ways to handle character death in your games.
In this video I discuss character death and a few new ways you can handle death.
Does death have to be final? Maybe they were just unconscious or even in a coma? What are your thoughts?
Hope you watch the video and get some ideas on ways to handle character death in your games.
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