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    Barlows Bonker #65



    ...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    Kommentar


      #62
      Nerdkultur
      Wie uns Spielwelten ihre Geschichten erzählen



      Am 16.11.2018 veröffentlicht
      Das Geheimrezept lebendiger Spielewelten ist das sogenannte "Environmental Storytelling".
      Eine Technik, die viele Games anwenden und nur wenige meistern - nicht so meistern wie die Fallout-Reihe.

      Dieses Video entstand in einer bezahlten Kooperation mit Bethesda und Microsoft - ohne redaktionellen Eingriff.
      Der Inhalt ist komplett von Nerdkultur.

      #Fallout76 #Fallout #XboxOne

      Ich glaube von all meinen "Vorlesungs-Videos" fühlt sich dieses am ehesten an wie direkt von der Uni.
      Da ich kein Game Developer bin, liegt das auch direkt an meinem Vorbild:
      der höchst interessante Vortrag von Harvey Smith und Matthias Worch mit ganz anderen Spiel-Beispielen.

      Lese-Empfehlung: https://www.gdcvault.com/play/1012647...
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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