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Charakteroptimierung, MinMaxing?

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    [Talk] Charakteroptimierung, MinMaxing?

    Kommt meines Erachtens doch auch schwer drauf an, wie man das so macht.
    Ich hasse es, wenn jemand nur lesen mag, was einem angenehm dünkt und unangenehme Passagen des Regelwerkes übersieht.
    Wenn optimierte Charaktere nicht drauf klar kommen, dass auch dies seinen Preis hat,
    nämlich den, in anderen Bereichen jämmerlich aufgestellt zu sein.

    Und "exploiten", also dumme Regellücken bzw. Balancingschwächen ausnutzen finde ich auch daneben.
    Klappt aber freilich ohnehin nur, so lange der Spielleiter sowas mit macht.

    DawnforgedCast
    MinMaxing? Optimizing? Totally fine! Totally awesome!!



    Veröffentlicht am 13.12.2015
    There is absolutely nothing wrong with enjoying the mechanical, system side of tabletop rpgs.
    Creating a powerful set of abilities, focusing your attributes, researching the best combination of skills and feats, coming up with an optimized character.
    That is half, if not more than half, of what the game is about.
    There is no problem with this IF it is also paired with the two other very important things the game is about: roleplaying and teamwork.

    If you min/max your character but neglect to also consider their personality, story telling, characterization, you've missed the mark.

    If your character has an engaging personality and backstory but fails miserably in combat or adventuring
    because you didn't construct their mechanics properly, you've missed the mark.

    If you optimize your character, roleplay exceedingly well, but are just awful to play with,
    hogging the spotlight, bossing around other players, trying to win and be the "best", you've missed the mark.
    RPG perfection comes with all 3 aspects included.

    So don't look down on optimizers for optimizing, they are playing the game correctly,
    as long as they also engage the roleplaying and work well with the rest of the table.

    There's sure to be some who disagree with this, though do remember to disagree civilly, and that is fine.
    You are, of course, free to play as you like.
    But, as I have the audience I have, I'm going to share the way I have found most effective at creating the greatest,
    most enjoyable tabletop experience.

    This comes from my own personal experience but also from hearing from thousands and thousands of gamers,
    who, so often, find something lacking in their gaming experience.
    In nearly every case one of the three pillars is deficient.

    It is through strengthening that trifecta of tabletop prowess: mechanical competence and system savvy,
    character development and storytelling, and cooperation and teamwork, that we achieve happy gaming.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    DawnforgedCast
    The Truth About Overpowered - It's the DM's Fault



    Veröffentlicht am 23.12.2015
    There is much talk about one class or race or set up being overpowered compared to others,
    and many players leave their games either feeling overshadowed by this greater build,
    or determined to change their character to more fit the one they saw winning all the fights.

    The reality is it is the DM, not the build, not the system, who makes certain builds stand out over others.
    It is in the DMs hands which sort of conflicts and trials come the way of the adventurers.

    In this clip from our live Ask a DM show I make the comparison to Rock/Paper/Scissors to demonstrate the importance of a variety of encounters and challenges.
    If the DM only caters to one type of encounter characters well designed for that encounter will be seen as incredibly potent,
    while characters who are not will feel left behind.

    Overpowered is in the hands of the DM and we must all do a better job of not being so narrow minded in our challenges.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Hier bei Nerdarchy auch wieder so ein Build, wo man sich fragen kann "Muß das denn sein?"
      Ich persönlich spiele auch liebend gerne einen sogenannten "Skill Monkey", aber es sollte doch irgendwie stimmig sein
      ALL the Skills in 5E | The Ultimate Skill Monkey- 5th Edition Dungeons and Dragons Character Build



      Veröffentlicht am 25.01.2017
      Nerdarchist Ted wants to take his power gaming to the max with this character build.
      We explore using every skill proficiency from the 5th Edition Dungeons and Dragons Player's Handbook plus a lot of tool proficiencies from the PHB.
      We delve into a couple of the new Unearthed Arcana articles for new rogue archetypes as well as the artificer character class.
      We use artificer, bard, cleric, rogue, and a warlock variant build in this one to max out skills in your D&D game.
      We get a little crazy in this dnd build vid that is a fact.
      Edit:
      Die DawnforgedCast
      The Ultimate Skill Monkey in 5E Dungeons & Dragons



      Am 16.07.2018 veröffentlicht
      Skills, utility spells, and more skills! In this video we break down a level by level guide to creating the Ultimate Skill Monkey in D&D.

      Download the Guide: https://dawnforgedcast.myshopify.com/...
      **NOTE: Cloistered Scholar grants 2 skills, not 3. The document has been updated to reflect this.**

      Happy gaming!
      Zuletzt geändert von Trollchen; 26.07.2018, 03:39. Grund: Video ergänzt
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Frosty Pen&Paper Online
        [12] Livestream: Powergaming im Rollenspiel - Fluch oder Segen?



        Livestream vor 5 Stunden
        ▬▬▬▬ Video Beschreibung ▬▬▬▬

        Wir reden heute übers Powergaming
        mit dabei: Daru, Duck und Vastin
        Ich hoffe auf zahlreiche Kommentare und Meinungen

        über Duck und Vastin freue ich mich insbesonders, da sie bisher noch nicht im Stream waren und viele Neuigkeiten für uns haben


        Quellen-Angabe für die Vorbereitung:
        Eskapodcast
        https://www.eskapodcast.de/2018/06/24...

        DORPCast
        https://www.die-dorp.de/index.php/dor...

        Tanelorn-Forum für mehr Rollenspiel-Theorie
        https://www.tanelorn.net/index.php/
        Frosty Pen&Paper Online

        00:00:00 Begrüßung (Anwesend: Frosty , Daru, Duck)
        0:00:50 Thema: #Powergaming im #Rollenspiel - speziell: #Penandpaper
        0:03:22
        Definition des Wortes, was ist das überhaupt?
        0:05:16 Baue ich einen Charakter oder ein Regelmonster?
        0:08:09 Das #System zwingt mich etwas zu spielen, was ich nicht will!
        0:12:17 negativ Auffallen, keine Kompromisse!
        0:14:15 #Spielertypen nach Robin D. Laws
        0:16:37 Wieso mag uns niemand?
        0:21:06 Ist der Spielleiter einfach unfähig?
        0:24:34
        Soll ich etwa extra schlechte Charaktere bauen?
        0:25:48 Was macht Spaß am Powergaming?
        0:31:54 #Erzählsysteme lösen das Problem? #Heldensysteme sind schlecht! Bewusstes Scheitern: Taschenlampenfallenlasser™
        0:41:22 Der Spielleiter als #Gegner der Spieler
        0:43:22 Darf der Spielleiter lügen und betrügen?
        0:48:27 Unterschiedliche Erfahrungsgrade möglich oder nicht
        0:51:28 Den allmächtigen Spielleiter ärgern und herausfordern - wer ist der Stärkere
        0:55:06 #Multiklassen: Die anderen Spieler ärgern durchs #Spotlight stehlen
        1:00:39 #Rüstungsspirale - wer leidet wirklich drunter?
        1:04:25 Kann ein ge-minmax-ter Charakter ordentlich gespielt werden?
        1:09:15 Welche Systeme grenzen PG aus? #DREAD #SystemMatters #Paranoia
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5


          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Nerdarchy
            Library Agent- D&D 5e Character Builds: Adventurers League Legal



            Am 04.02.2019 veröffentlicht
            Tome of Magical Mystery (KickStarter) - http://bit.ly/TomeofMagicalMystery

            Join the Nerdarchy Adventuring Party
            Patreon: https://www.patreon.com/Nerdarchy

            Library Agent- D&D 5e Character Builds: Adventurers League Legal
            We had a request for a Dungeons and Dragons Character Build.
            So we delve into the player's handbook and Xanathar's Guide to Everything for our 5th Edition Dungeons & Dragons builds.

            Library Agent Character Build Guide - Within these digital pages you'll find a step-by-step character guide to building an Adventurers League legal Library Ag
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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              #7
              DawnforgedCast
              Are You a POWERGAMER or a ROLEPLAYER? The Weapon Test



              Livestream vor 20 Stunden
              The choice of one of three weapons can tell us a lot about your preferred style.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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