Best Selling RPGs - Available Now @ DriveThruRPG.com

Trollstrolch

Einklappen

Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

World of Darkness auf dem Tenebrae Noctis Event

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    [Info] World of Darkness auf dem Tenebrae Noctis Event

    Die Rechte an World of Darkness wechselten ja von CCpP zu White Wolf,
    was bringt dies dann für die Zukunft mit sich?

    Dies und mehr beantworten vielleicht die nachfolgenden Videos von UlissesSpiele ein wenig
    Die Geschichte der World of Darkness (mit Mark Rein-Hagen und Justin Achilli)



    Veröffentlicht am 14.12.2015
    Mark Rein-Hagen ist der Erfinder von Vampire und der World of Darkness.
    Auf dem Event Tenebrae Noctis von Ulisses berichtet er von den wenig ruhmreichen Anfängen.
    Justin Achilli, der die Reihe lange begleitet und über 100 Bücher dafür geschrieben hat, ist ebenfalls dabei.
    Thomas Echelmeyer von Ulisses übersetzt.

    One World of Darkness: White Wolf stellen ihre Zukunftspläne vor (uncut)



    Veröffentlicht am 14.12.2015
    In diesem Panel vom Tenebrae Noctis-Event stellt sich die neue White Wolf-Firma, die von Paradox gegründet wurde,
    vor Ihr erfahrt alles über die Pläne für kommende World of Darkness-Spiele und Produkte. Eine Version mit Untertiteln folgt.

    Q&A mit White Wolf vom Tenebrae Noctis-Event (uncut)



    Veröffentlicht am 14.12.2015
    Der Lead Storyteller und der CEO der neuen White Wolf-Firma stellen sich den Fragen der Fans auf dem World of Darkness-Event von Ulisses.
    Eine Version mit Untertiteln folgt.

    World of Darkness LARPs von By Night Studios



    Veröffentlicht am 14.12.2015
    By Night Studios ist der aktuelle Lizenznehmer für Welt-der-Dunkelheit-LARPs. Hier stellen sie sich und ihr System vor.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    UlissesSpiele
    Tenebrae Noctis: White Wolf - One World of Darkness (uncut, audio repaired)



    Veröffentlicht am 15.12.2015
    Reupload: White Wolf Panel: One World of Darkness at Tenebrae Noctis-Event. http://www.whitewolf-publishing.com/
    Tenebrae Noctis: Das World of Darkness-Event von Biblioteca Oscura und Ulisses



    Veröffentlicht am 15.12.2015
    Mháire von Orkenspalter verschafft euch einen Überblick über das WoD-Event bei Köln
    und interviewt die Stargäste: Von Vampire-Erfinder Mark Rein-Hagen bis hin zum neuen White Wolf-Team.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    Kommentar


      #3
      UlissesSpiele
      Tenebrae Noctis: Q&A with White Wolf (uncut/audio repairded)



      Veröffentlicht am 16.12.2015
      Reupload due to sound issues

      White Wolf's CEO and Lead Storyteller talk about the new concept for the World of Darkness.
      Der Lead Storyteller und der CEO der neuen White Wolf-Firma stellen sich den Fragen der Fans auf dem World of Darkness-Event von Ulisses.
      Eine Version mit Untertiteln folgt.

      Tenebrae Nocits: World of Darkness LARPs (By Night Studios)



      Veröffentlicht am 16.12.2015
      Reupload due to sound issues

      By Night Studios ist der aktuelle Lizenznehmer für Welt-der-Dunkelheit-LARPs. Hier stellen sie sich und ihr System vor.
      Tenebrae Noctis: Das Vampire-LARP - larpen mit den Erfindern der WoD



      Veröffentlicht am 16.12.2015
      Mháire Stritter von Orkenspalter TV hat sich auf das LARP auf dem Tenebrae Noctis geschmuggelt und die Spieler und Erfinder interviewt, die hier gemeinsam Rollenspiel betreiben konnten.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

      Kommentar


        #4
        UlissesSpiele
        Tenebrae Nocits: Die Welt der Dunkelheit in Europa/World of Darkness in Europe



        Veröffentlicht am 16.12.2015


        Die europäischen Lizenznehmer stellen sich vor, erläutern, wie sie der gewaltigen Verantwortung nachkommen werden,
        die Welt der Dunkelheit (weiterhin) in die Länder Europas zu holen, was die Zukunft bringen wird
        und stehen in der letzten Viertelstunde für eure Fragen zur Verfügung.
        Tenebrae Noctis: History of the World of Darkness/Geschichte der World of Darkness



        Veröffentlicht am 16.12.2015

        Reupload wegen Soundproblemen -
        Reupload due to sound issues -
        Mark Rein Hagen and Justin Achilli talk about the history of the World of Darkness.
        Mark Rein-Hagen ist der Erfinder von Vampire und der World of Darkness.
        Auf dem Event Tenebrae Noctis von Ulisses berichtet er von den wenig ruhmreichen Anfängen.
        Justin Achilli, der die Reihe lange begleitet und über 100 Bücher dafür geschrieben hat,
        ist ebenfalls dabei. Thomas Echelmeyer von Ulisses übersetzt.
        Orkenspalter TV
        Tenebrae Noctis: Das World of Darkness-Event



        Veröffentlicht am 17.12.2015
        Für Ulisses, White Wolf und Biblioteca Oscura hat Mháire am vergangenen Wochenende auf dem Tenebrae Nocits-Event die Macher von Vampire und Co. interviewt.

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

        Kommentar


          #5
          Orkenspalter TV
          Vampire-LARP mit den Erfindern von Vampire und Co



          Veröffentlicht am 18.12.2015
          Mháire war für Ulisses auf deren Con Tenebrae Noctis bei Köln. Dort konnte man mit Leuten wie Mark Rein-Hagen und Justin Achilli larpen.
          Wir haben einige Impressionen mitgebracht.

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

          Kommentar


            #6
            Orkenspalter TV
            I am Zombie - das neue Rollenspiel von Vampire-Erfinder Mark Rein-Hagen



            Veröffentlicht am 19.12.2015
            Auf dem Tenebrae Noctis nahm sich Mark Rein-Hagen eine kurze Auszeit vom LARP (Mháire auch, daher der Aufzug).
            um uns sein aktuelles Spiel "I am Zombie" vorzustellen, in dem der Name Programm ist.

            Und das gehört nicht zum event, passt aber ja irgendwie zum Thema
            Robert Corvus
            Archetyp: Vampir - Robert Corvus



            Veröffentlicht am 19.12.2015
            Keine Figur steht so sehr für die Liebe und den Tod wie der Vampir.

            ===

            Sanguis B.: http://bernardcraw.net/Sanguis_B.shtml

            Titelfoto und Porträtbild von Ernest Hemingway von Pixabay https://pixabay.com/

            ===

            Die Autorenhomepage von Robert Corvus


            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

            Kommentar

            Lädt...
            X