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The Best Way to Happy Gaming

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    [Talk] The Best Way to Happy Gaming

    DawnforgedCast
    The Best Way to Happy Gaming



    Veröffentlicht am 09.02.2016
    Form a like minded group. Share your expectations. Talk and only play with people that you can play happily with.
    Everything else, system, mechanics, builds, backstories, all of it entirely secondary if you don't have that solid, like-minded group.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Mehr zum Miteinander im Rollenspiel
    Geek & Sundry
    RPG Etiquette! (Game Master Tips)



    Veröffentlicht am 23.02.2016
    Come hither as Critical Role’s Matt Mercer tells you how to be a better GM / DM. In today’s episode he has some word on RPG etiquette
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      DawnforgedCast
      The Biggest Mistake Roleplayers Make (And 5 Tips to Help Fix It)



      Veröffentlicht am 10.07.2017
      In this video we’re going to discuss the biggest mistake roleplayers make and offer 5 tips on how to fix it.
      Correcting an error in your perspective on the game, and utilizing our five tips, will help you,
      and all those you play with, become much better roleplayers.

      Group Game Video: https://www.youtube.com/watch?v=Igoam...
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        TheDiceStormers
        DM tips 5 - Having Fun



        Veröffentlicht am 09.08.2017
        At the core of whatever game you're playing, you're there to have fun. Find out what works for you and do more of it!

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          WASD20
          When Players Disappoint - D&D Short Swords - DM and player tips & inspiration



          Am 12.09.2017 veröffentlicht
          When your players won't take the game seriously.
          Matt Colville's video: https://youtu.be/LQsJSqn71Fw
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Matthew Colville
            Different Kinds of Players, Running the Game #11
            Playlist
            Running the Game



            Am 28.03.2016 veröffentlicht
            This is largely the same list you find in the front of the DMG, but properly sourced and with my own commentary and additions
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              Geek & Sundry
              Playing Dirty (GM Tips with Satine Phoenix)




              Am 28.09.2017 veröffentlicht

              Satine Phoenix and guest, John Wick, come together to discuss ways to manipulate and customize your game for a more personalized experience.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Saving Throw
                How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - Having Fun with Your Character



                Am 04.03.2019 veröffentlicht
                Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to have fun playing your character and how to be the MOST fun to play with!

                Amy Vorpahl - twitter.com/vorpahlsword
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #9
                  Saving Throw
                  How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - Maximize Your Rulebook Time



                  Am 11.03.2019 veröffentlicht
                  Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to maximize your time with the rulebook!
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #10
                    Saving Throw
                    How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - What To Do During The Game



                    Am 18.03.2019 veröffentlicht
                    Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to make the most of your time while playing!
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #11
                      Saving Throw
                      How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - How to Work with Your GM



                      Am 25.03.2019 veröffentlicht

                      Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to make the most of your friendly GM!
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #12
                        Saving Throw
                        How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - Maximize Your Time with Co-Players



                        Am 01.04.2019 veröffentlicht
                        Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to make the best experience with your fellow players!
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #13
                          Saving Throw
                          How to Be a Better RPG Player - With Amy Vorpahl - How to Keep the Game Working for You



                          Am 09.04.2019 veröffentlicht
                          Amy Vorpahl (Ironkeep Chronicles, Barky's Brigade, Nerdist) offers tips on how to keep your game fresh and new!
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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