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The Rule of Cool! (Game Master Tips)

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    [Talk] The Rule of Cool! (Game Master Tips)

    Geek & Sundry
    The Rule of Cool! (Game Master Tips)



    Veröffentlicht am 16.02.2016
    Come hither as Critical Role’s Matt Mercer tells you how to be a better GM / DM.
    In today’s episode he shows you how to roll with the punches, and supsend
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Orkenspalter TV
    Was macht einen guten Spielleiter aus? Wetten DSA Folge 6 (von der Heinzcon 2016)



    Veröffentlicht am 11.03.2016
    Mháire hat mal wieder einige Veteranen der Pen and Paper-Szene am Talk-Tisch versammelt
    und nennt das ganze Wetten DSA, auch wenn es schon lange keine Wetten mehr gibt.
    Thomas Römer, Tobias Hamelmann und Oliver Hoffmann erzählen also hier eine Stunde lang,
    wie sie sich gutes Spielleiten vorstellen.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      TheDiceStormers
      DM tips 1 - Say Yes



      Veröffentlicht am 13.07.2017
      The first in a series of quick videos about helpful tips for aspiring game masters.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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