Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 11

Thema: Designing and Publishing Adventures

  1. #1
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5

    Designing and Publishing Adventures

    DawnforgedCast
    Designing and Publishing Adventures



    Veröffentlicht am 25.03.2016
    I'm joined by publisher Louis Porter Jr., of LPJ Designs, and writer Michael McCarthy, as we discuss their latest project,
    Crisis of the World Eater, and the troubles and triumphs of creating professional gaming content.
    Join us now for an enlightening and fascinating conversation and then again live on Thursday night, 3/31, on Twitch.

    Crisis: https://www.kickstarter.com/projects/...

    LPJ Design: http://www.lpjdesign.com/
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #2
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    DawnforgedCast
    How to Publish in Tabletop RPGS



    Veröffentlicht am 01.04.2016
    Crisis: https://www.kickstarter.com/projects/...

    Louis Porter Jr - http://lpjdesign.com/

    Michael McCarthy - Twiiter: @ronarcorruption

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  3. #3
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Tabletop Terrors
    Make Your Plots Write Themselves, Players and DMs



    Veröffentlicht am 29.04.2016
    In this episode we talk about how you can make your plots write themselves.
    It's basic advice, but you'll never get stuck using this tip.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  4. #4
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    DawnforgedCast
    3 Tools to Make Your Homebrew Look Professional



    Veröffentlicht am 06.10.2016
    Creating your own content is one of the pillars of the tabletop gaming hobby.
    New classes, races, monsters, magic items, adventures..whatever your imagination can devise!
    There are many tips and tricks that we've covered elsewhere on how to develop such content.
    In this video we cover three tools that can help your documents stand out from the crowd,
    adding a level of professionalism, clean design, and an authentic feel.
    Level up your homebrew with these simple tips!

    In the comments below please leave your own tips and tricks for homebrew design.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  5. #5
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Tabletop Terrors: RPG Inspiration
    How to Make an RPG Supplement - Absolute Tabletop (BrigadeCon Panel)



    Live übertragen am 29.10.2016
    Do you want to learn how we make our RPG supplements at Absolute Tabletop? Here is an inside look revealing every step of our process in detail.

    PLEASE VISIT BRIGADECON
    http://www.brigadecon.org

    PLEASE DONATE TO CHILD'S PLAY VIA THE LINK BELOW
    http://www.brigadecon.org/donate/

    Thank you for being part of BrigadeCon!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  6. #6
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Geek & Sundry
    Story Structure (GM Tips with Satine Phoenix)



    Veröffentlicht am 11.05.2017
    These next few episodes of GM Tips dive deeper into creating your adventures, and today is all about story structure.

    Whether it's a novel, a screenplay, or an RPG campaign, proper story structure is key for your campaign
    and is more than just a beginning, middle, and end.
    Satine Phoenix discusses storytelling basics, asking the right questions, and more.
    Then, Amy Vorpahl joins to share her secrets and add her perspective to the discussion.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  7. #7
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Starwalker Studios
    Game Master's Journey 200: Creating Adventures



    Am 18.01.2018 veröffentlicht
    Lex returns to his exploration of the Dungeon Master’s Guide with a discussion of the first part of chapter 3: Creating an Adventure.
    Lex covers the elements of a great adventure, running published adventures versus adventures of your own creation,
    location-based adventures, event-based adventures, mysteries, intrigues, framing events, moral quandaries, side quests and more!

    Complete Shownotes: http://www.starwalkerstudios.com/game...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  8. #8
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Task Force
    GM Tips 001- Elemente eines Abenteuers




    Am 11.08.2018 veröffentlicht
    Daeman beschreibt die Meisterstyles Railroading und Sandboxing mit Vor- und Nachteilen, gekaufte Abenteuer und spontanes Meistern.
    Dazu stellt er die wichtigsten Elemente seiner Abenteuer vor und gibt Hinweise, wie sie in einen sinnvollen Ablauf gebracht werden können.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  9. #9
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    WASD20
    How to Get Paid Drawing Maps (or painting miniatures)



    Am 01.03.2019 veröffentlicht
    A guide to getting fantasy map commissions or other commissioned work in RPGs.
    ...

    THANKS TO:
    https://www.facebook.com/paintordiemi...
    https://www.facebook.com/MidwestMinia...

    MAPPING PLACES:
    Fantasy Maps & Worlds: https://www.facebook.com/groups/21363...
    Cartographer's Guild: https://www.cartographersguild.com/
    MapMaking Subreddit: https://www.reddit.com/r/mapmaking
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  10. #10
    Registriert seit
    Feb 2014
    Ort
    Main Kinzig Kreis
    Beiträge
    32.111
    Blog-Einträge
    5
    Dungeon Fog
    SPIEL.digital | Wie plane und bewerbe ich meine erste kommerzielle Publikation?



    TableTalk mit Mháire von OrkenspalterTV
    SPIEL.digital | How to How to plan & promote your first publishing project?



    TableTalk with Martin Hughes from M3H Publishing
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. [Spielrunde] [D&D 5E] Eberron Adventures (Zephyr's Gambit)
    Von Trollchen im Forum Eberron Spielrunden
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 12-07-18, 05:14
  2. [Spielrunde] [D&D 5?] Adventures with the D20 Babes! (d20babe)
    Von Trollchen im Forum D&D Spielrunden
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 16-10-17, 20:52
  3. [Spielrunde] [D&D 5E] Adventures in Middle-Earth (aFistfulofDice)
    Von Trollchen im Forum D&D Spielrunden
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 24-01-17, 06:54
  4. Designing and Publishing Adventures
    Von Trollchen im Forum Schreiberlinge
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 28-03-16, 20:45
  5. The Incredible Adventures of Van Helsing II
    Von Trollchen im Forum Weitere
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 17-09-15, 05:01

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •