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Tips for Running a First Adventure

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    Tips for Running a First Adventure

    DawnforgedCast
    Top 5 Tips for Running a First Adventure



    Veröffentlicht am 24.03.2016
    The first adventure of a campaign sets the tone, pace, and engagement for what is to follow.
    It also helps your players grow more comfortable with you, the setting, the system, their characters and each other.
    In this video we cover five important things you, as a Dungeon Master,
    need to do in order to start your players and campaign off on the right foot.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Nerdarchy
    What Do You Learn About GMing From Being A Player| D&D Discussions



    Veröffentlicht am 25.05.2016

    Ted and I discuss what we've learned from being players in other Dungeon Masters games.
    DMing is a learned skill that can be improved upon with practice by playing a lot of games.
    Running a RPG as the game master is a great way to be creative and express yourself through telling stories,
    creating adventures, and build campaign settings.
    Tabletop RPGs bring people together through gaming groups
    the best gaming groups have multiple gamers taking turns GMing the game.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Starwalker Studios
      Game Master's Journey 144: Teaching New Players & Tips for New GMs



      Veröffentlicht am 28.02.2017
      Today I continue my series on the Roles of the GM. In this episode we discuss the GM as a teacher.
      As GMs we often find ourselves teaching players a new game, or even teaching players who’ve never played an RPG before.
      I give you strategies to set yourself up for success and ensure your players come back for more.
      I also give some tips specific to teaching 5th edition D&D to new players, and finally I give some tips for new GMs preparing to run D&D for the first time.

      Find more episodes of Game Master's Journey and the complete shownotes at http://www.starwalkerstudios.com/game...
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Geek & Sundry
        Both Sides of the GM Screen (GM Tips w/ Satine Phoenix)



        Veröffentlicht am 27.04.2017
        All the previous episodes of GM Tips give you great tips on the various facets of running a campaign,
        but we’ve yet to talk about something you may not have thought about but may very well come across at some point:
        how to keep your cool and run a smooth campaign when you’re joined at the table by another experienced Game Master.

        It can be nerve-wracking to GM your own game but GMing for another experienced Game Master can be outright scary.
        Joined by Eric Campbell, Satine Phoenix teaches us a little bit about both sides of the GM screen.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          WASD20
          The Dungeon Master's Journey #1 - Running your First Game



          Am 20.04.2018 veröffentlicht
          Tips and considerations for DMs. Running your very first game of D&D.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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          Art van Rheyn

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            #6
            WASD20
            Dungeon Master Roundtable #1 - Running Your First Game



            Livestream vor 8 Stunden

            A panel of experienced Dungeon Masters talk about running D&D for the first time.
            Dave from Nerdarchy: https://www.youtube.com/nerdarchy
            Sydney from Encounter Roleplay: https://www.twitch.tv/encounterroleplay
            Jim from Web DM: https://www.youtube.com/webdm
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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              #7
              WASD20
              Running Published Adventures (DM's Journey #3)



              Am 15.06.2018 veröffentlicht

              Adventure modules! Should you run em? Why? How?
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                #8
                WASD20
                You Meet in a Tavern - But Should You? (DM Journey #5)



                Am 03.08.2018 veröffentlicht
                Remarkable Inns & Their Drinks: https://bit.ly/2vym9Lv
                Roll up and Die on RPG Taverns: https://bit.ly/2LYs46N
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                Art van Rheyn

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                  #9
                  Task Force
                  GM Tips 001- Elemente eines Abenteuers




                  Am 11.08.2018 veröffentlicht
                  Daeman beschreibt die Meisterstyles Railroading und Sandboxing mit Vor- und Nachteilen, gekaufte Abenteuer und spontanes Meistern.
                  Dazu stellt er die wichtigsten Elemente seiner Abenteuer vor und gibt Hinweise, wie sie in einen sinnvollen Ablauf gebracht werden können.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                  Art van Rheyn

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                    #10
                    WASD20
                    6 Killer Campaign Starters for Tabletop RPGs (DM's Journey)



                    Am 12.08.2018 veröffentlicht
                    How will your D&D campaign begin?
                    Check out Role Gate! https://bit.ly/2ntkdAy
                    Support WASD20 on Patreon: https://www.patreon.com/wasd20

                    Show Notes:
                    Dragongrin Campaign - https://bit.ly/2Owjc5Z
                    Rise of the Runelords - https://amzn.to/2vFyJti
                    Festival Games - https://bit.ly/2KHaDDj
                    Out of the Abyss - https://amzn.to/2MC5cqN
                    Provokers Bleakwrath Campaign - https://youtu.be/iVlXnJ2dECo
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                    Art van Rheyn

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                      #11
                      Daeman
                      GM Tips 002 - Interessante NSC



                      Am 09.09.2018 veröffentlicht
                      Daeman beschreibt sein System, um interessante und realistische NSC zu erstellen, insbesondere Ziele und Geheimnisse.
                      Dabei entstehen spontan Alrik, Wirt einer DSA- Taverne, ein zwielichtiger Streuner und ein abenteuerlustiger Möchtegernentdecker als NSC.

                      Link zum NSC Template: https://www.dropbox.com/s/bl0hxwe1yc0...
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #12
                        Daeman
                        GM Tips 003 Abenteuerübersicht



                        Am 16.09.2018 veröffentlicht
                        Daeman beschreibt sein Template, um einen groben Überblick über die Handlungsstränge des Abenteuers zu behalten und über die NSC sowie Kampfsituationen.

                        Downloadlink: https://www.dropbox.com/sh/co5rre92wx...
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                        Art van Rheyn

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