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Cannary - wandlungsfähiger Trickbetrüger, Face

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    [Person] Cannary - wandlungsfähiger Trickbetrüger, Face

    Cannary hat eine Vergangenheit als Trickbetrüger, weshalb er in der Lage ist, die verschiedensten Rollen zu spielen (Verkleiden + Verkörpern). Außerdem ist er sehr geschickt mit seinen Fingern und kann sich unauffällig bewegen. Um sich zu verteidigen setzt er auf Pistolen oder Knüppel.

    Hier sind erstmal die Werte von Cannary. Vmtl werde ich das aber noch den anderen Charakterthreads anpassen und diese wieder entfernen.

    == Info ==
    Straßenname: Cannary
    Name: Tobias Kaiser
    Bewegung: 14/28, 2m/ hit, Schwimmen: 9, 1m/ hit
    Karma: 164
    Straßenruf: 16
    Schlechter Ruf: 0
    Prominenz: 0
    Mensch männlich Age 31
    Größe 1,76 Gewicht 81
    Selbstbeherrschung: 8
    Menschenkenntnis: 10
    Heben/Tragen: 8 (75 kg/50 kg)
    Erinnerungsvermögen: 10
    Nuyen: 165.491

    == Attribute ==
    KON: 3
    GES: 6 (7)
    REA: 5
    STR: 3 (5)
    CHA: 5
    INT: 5
    LOG: 4 (5)
    WIL: 3
    EDG: 4

    == Abgeleitete Attribute ==
    Essenz: 4,7
    Initiative:
    INI-Durchgänge:
    Körperliche Schadensleiste: 10
    Geistige Schadensleiste: 10

    == Aktionsfertigkeiten ==
    Akrobatik : 3 Pool: 11
    Bodenfahrzeuge : 3 Pool: 8
    Computer : 1 Pool: 6
    Einschüchtern : 3 Pool: 9
    Entfesseln : 2 Pool: 10
    Erste Hilfe : 5 Pool: 10
    Fälschen : 3 Pool: 8
    Fingerfertigkeit : 5 Pool: 13
    Flugzeuge : 1 Pool: 6
    Führung : 3 Pool: 9
    Gebräuche : 6 Pool: 12
    Handwerk : 2 Pool: 7
    Hardware : 1 Pool: 6
    Knüppel : 4 Pool: 12
    Laufen : 1 Pool: 6
    Medizin : 1 Pool: 6
    Pistolen : 6 Pool: 14
    Schleichen : 5 Pool: 13
    Schlosser : 3 Pool: 11
    Schnellfeuerwaffen : 2 Pool: 10
    Überreden : 5 Pool: 11
    Verhandlung : 3 Pool: 9
    Verkleiden : 5 Pool: 10
    Verkörperung : 5 Pool: 11
    Vorführung : 5 Pool: 11
    Waffenloser Kampf : 4 Pool: 12
    Wahrnehmung : 4 Pool: 9

    == Wissensfertigkeiten ==
    Blockbuster : 2 Pool: 7
    Christentum : 2 Pool: 7
    Deutsc : N Pool: 0
    Englisc : 5 Pool: 10
    Gangs : 3 Pool: 8
    Geschichte von Feuerschwinge : 1 Pool: 6
    historische Abenteuerromane : 2 Pool: 7
    historische Kriminalromane : 2 Pool: 7
    Jura : 3 Pool: 8
    Kartenspiele : 3 Pool: 8
    Kuns : 2 Pool: 7
    Kunstgeschichte : 2 Pool: 7
    Mafiageschichte Seattle (Finniganfamilie) : 3 (5) Pool: 8 (10)
    Magical Threats : 3 Pool: 8
    Magietheorie : 3 Pool: 8
    Musik : 1 Pool: 6
    SOX : 2 Pool: 7
    Taschenspielertricks : 4 Pool: 9
    Verwaltungswesen : 2 Pool: 7
    Würfelspiele : 1 Pool: 6
    Zaubertricks : 2 Pool: 7

    == Connections ==
    Emilia Park (1, 3)
    Florian Dirksen (1, 3)
    Hennes Friedrich (3, 2)
    Sarina Fischer (2, 3)

    == Gaben/Handicaps ==
    Abhängigkeit (Mittel) (Spielsucht)
    Fotografisches Gedächtnis
    Poor Self Control (Thrill Seeker)
    Speed Reading

    == Cyberware/Bioware ==
    Fiberoptic Hair Stufe 1
    Medium LED Tatoo
    Medium LED Tatoo
    Muskelstraffung Stufe 2
    Muskelverstärkung Stufe 2
    Zerebralbooster Stufe 1

    == Panzerung ==
    Gefütterter Mantel /
    +Chemische Isolierung 6
    Vashon Island: Sleeping Tiger/
    +Maßanfertigung
    +Neuestes Modell
    +Rutheniumpolymer-Überzug 3
    Vashon Island: Sleeping Tiger/
    +Maßanfertigung
    +Neuestes Modell
    +Rutheniumpolymer-Überzug 3
    Vashon Island: Synergist Business Mantel/
    +Maßanfertigung (Kombination)
    +Holster
    Zoé: Heritage 10 /
    +Maßanfertigung
    +Neuestes Modell

    == Waffen ==
    Ares Viper Slivergun
    +Schallunterdrücker
    Pool: 11 Schaden: 9K(f) PB: +4 RK: 3
    Beretta 201T
    +Schulterstütze
    Pool: 11 Schaden: 6G PB: +1 RK: 4
    Teleskopstab
    Pool: 11 Schaden: 7K PB: - RK: 3
    Totschläger
    Pool: 11 Schaden: 7K PB: - RK: 3
    Waffenlos
    Pool: 11 Schaden: 5G PB: - RK: 3

    == Kommlink ==
    Erika Elite (, , 4, )
    +Gefälschte SIN (Thomas Schneider) Stufe 5 [Gefälschte Lizenz 5 (Pistolenschein), Gefälschte Lizenz 5 (Privatdedektiv Zulassung), Gefälschte Lizenz 5 (Fahrerlaubnis)]
    Transys Arthur (, , 1, ) x3
    +Gefälschte SIN (Dr. Karl Lugenscheid) Stufe 3 [Gefälschte Lizenz 3 (Doctors Licence)]
    +Gefälschte SIN (Frank Müller) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Pistolenschein), Gefälschte Lizenz 2 (Police License)]
    +Gefälschte SIN (Gabriel Schmidt) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Press License), Gefälschte Lizenz 2 (Fahrerlaubnis)]

    == Ausrüstung ==
    Atemschutzmaske Stufe 6
    Beglaubigter Credstick, Silber x5
    Beglaubigter Credstick, Standard x5
    Brille Stufe 2
    +Infrarotsicht
    +Restlichtverstärkung
    Ersatzladestreifen (Beretta 201T) x3
    Ersatzladestreifen (Ares Viper Slivergun) x3
    Gasmaske
    Jazz x8
    Kiste (Verkleidung)
    Kontaktlinsen Stufe 1
    +Bildverbindung
    Medkit Stufe 6
    Medkit-Nachfüllpack x3
    Munition: Flechettegeschosse (Schwere Pistolen)
    Munition: Gelgeschosse (Leichte Pistolen) x17
    Munition: Standardmunition (Leichte Pistolen) x56
    Ohrstöpsel Stufe 1
    +Sound Link
    Subvokales Mikrofon
    Taschenlampe



    Im folgenden gibt es denn auch noch die Hintergrundgeschichte von Cannary

    Tobias Kaiser wurde am 27.04.2044 als Sohn von Justin und Simone Kaiser geboren. Bis zu seinem 10. Lebensjahr lebte er mit seiner Familie in einer Mittelschicht Gegend in Osnabrück. Da sein Vater die Chance hatte einen besseren Job anzunehmen, zogen sie in den Sommerferien 2054 nach Bad Neuenahr. Mit dem neuen Job von Justin Kaiser, konnte sich die Familie in Bad Neuenahr sogar eine Oberschichtwohnung leisten. Auf dem Gymnasium in Bad Neuenahr lernte Tobias Florian Dirksen kennen. Beide liebten es anderen Schülern und den Lehrkräften Streiche zu spielen, weshalb Tobias oft Ärger in der Schule bekam. Die Streieche wurden allerdings bald durch ein neues Hobby abgelöst. Tobias eignete sich ein paar Zauberkunstücke an und nutzte sie bei jeder sich bietenden Gelegenheit.
    Im März 2056 fand die Polizei heraus, dass die Familie Kaiser bisher gefälschte SINs genutzt hat. Da sich zudem herausgestellte, dass Justin Kaiser der Urheber dieser und noch vielen anderen gefälschten SINs war, wurde er im Juli des selben Jahres zu einer 20 Jährigen Haftstrafe verurteilt. Ohne das Einkommen von Tobias Vater und vorallem ohne SINs konnten sich Tobias und seine Mutter die Oberschichtwohnung nicht mehr leisten. Das kommende Jahr lebten Tobias und Simone in einem Frauenhaus. Simone Kaiser fand dann eine Anstellung als Putzkraft bei einem wohlhabenden älteren Herren. Mit diesem neuen Einkommen konnten die Kaisers es sich leisten bei einer Freundin von Simone Kaiser zur Untermiete zu wohnen. Um seine Mutter zu unterstützen, versuchte Tobias Geld mit seinen Zaubertricks zu verdienen oder den Touristen mit ein paar Taschenspielertricks ihr Geld aus den Taschen zu ziehen. Außerdem nutzte er sein Gedächtnis, um damit die eine oder andere Wette zu gewinnen.
    Mit 16 wiederholte Tobias den Fehler seines Vaters und fälschte sich eine SIN. Das Wissen dafür hatte er sich in der Matrix angelesen. Bei dem Matrixpart, der beim Fälschen einer SIN nötig ist, konnte ihm sein alter Schulfreund Florian helfen. Mit Hilfe dieser SIN konnte er sich einen Job suchen. Da er sehr viel schneller lernt als andere Leute, korrigierte er auf seiner SIN sein Alter und fügte sich eine Ausbildung hinzu, um mehr Geld zu verdienen.
    Auf diese Weise suchte er sich immer neue bessere Jobs.
    Im Jahr 2064 lernte Tobias bei seinen Taschenspielertricks Emilia Park und ihren Mentor Hennes Friedrich kennen. Diese beiden zeigten ihm einen Weg, mit seinen Fähigkeiten noch mehr Geld zu verdienen. Zu dem Team stieß bald danach auch die Fälscherin Sarina Fischer, die auf diesem Gebiet deutlich besser ist als Tobias.
    2068 stieß mit Andreas Block ein weiteres Mitglied zum Team. Über ihn lernte Tobias den örtlichen Gangboss Mario "Bullet" Hübner kennen. Seit einem völlig missglücktem Pokerspiel im Januar 2073 hat Tobias über 100000€ Schulden bei Bullet.
    Am 21.11.2073 stirbt Simone Kaiser an Krebs.
    Im Herbst 2074 verlässt Andreas Block die Gruppe, nachdem er seine Beziehung mit Emilia Park beendet hatte.
    Im darauf folgenden Frühjahr konnte das Team einen großen Coup landen, wodurch Tobias seine Schulden bei Bullet fast gänzlich abbezahlen konnte. Allerdings musste das Team danach erstmal untertauchen.
    Zuletzt geändert von Kemba; 31.07.2018, 20:55.

    #2
    (19) Bitte liste mir alle wichtigen Connections/Kontakte/Freunde/Feinde des Charakters so umfassend auf, wie du kannst (bzw. wie es für das Spiel relevant ist), und zwar in abnehmender Wichtigkeit (beginnend bei der für deinen Charakter wichtigsten Person). Notiere dabei bitte auch, wenn die Person dein Kontakt ist und welche Loyalität/Stufe du der Person zugewiesen hast. Sortiere dabei auch die Mitglieder deines Teams ein(!) und gib an, was dein Charakter von diesen hält.

    Florian Dirksen:
    Florian ist Tobias ältester Freund. Die beiden haben sich in der Schule kennengelernt und sind seitdem immer in Kontakt geblieben. Florian hat Tobias auch auf seinem Weg in die Kriminalität begleitet. Sie haben zuerst gemeinsam SINs gefälscht, damit Tobias einen Job finden kann. Später hat Florian Tobias bei seinen Betrügereien unterstützt, wenn bei einem Job ein Matrixspezialist benötigt wurde. Florian wohnt, wie auch das restliche Team, mit Tobias in einer gemeinsamen Wohnung. Florian begleitet Tobias oft, wenn dieser seiner Spielsucht nachgeht. Florian ist allerdings nicht spielsüchtig, sondern spielt nur leidenschaftlich gerne Poker. Von anderen Glücksspielen lässt er meistens die Finger. Durch Sarina hat er Gefallen an Musik und vor allem den Besuch von Konzerten gefunden. Florian ist 1,71 groß undwiegt 90kg. Er hat eine leicht bergewichtige Figur, grüne Augen und trägt sein blondes Haar nur als kurz geschorene Stoppeln. Sein Metatyp ist Mensch. Wie auch Tobias ist er 31 Jahre alt.

    Emilia Park:
    Emlia führte Tobias in die Welt der Betrügereien ein. Die beiden kennen sich bereits seit 11 Jahren. Emilia ist zur Zeit die Nummer 2 im Team. Wie Tobias agiert Emilia bei den Betrügereien des Teams als Frontfrau. Sie ist eine sehr begabte Taschendiebin und kann sehr gut in andere Rollen schlüpfen. Außerdem ist sie sehr charismatisch, was es ihr leicht macht, Leute abzulenken oder diese sogar zu manipulieren. Während der Aufträge treten Emilia und Tobias häufig als Paar auf, was sie außerhalb ihrer Rollen allerdings nie waren. Emilia Park ist von schlanker Gestalt und hat schulterlange schwarze Haare sowie blaue Augen. Sie ist 1,73m groß und 29 Jahre alt. Auch sie ist Metatyp Mensch.

    Sarina Fischer:
    Sarina ist seit 10 Jahren ein Mitglied des Teams. In erster Linie arbeitet sie als Fälscherin und stellt sowohl SINs als auch Kunstgegenstände, die das Team benötigt. Kurz nach ihrem Beitritt zur Gruppe hatte sie eine kurzzeitige Affäre mit Tobias, sie kam allerdings nicht damit klar, dass Tobias so ein guter Lügner ist. Ihre größte Leidenschaft ist Musik. Sie besucht daher häufig Konzerte, meist in Begleitung eines der anderen Teammitglieder. Sarina ist 1,71m und hat eine für einen Menschen normale Figur. Sie trägt ihre roten Haare relativ kurz, sodass ihre spitzen Ohren meistens zu sehen. Ihre Augenfarbe ist blau und ihr Metatyp ist Elf. Sie ist mit 32 nach Hennes das älteste Mitglied des Teams.

    Hennes Friedrich:
    Hennes ist sehr viel älter als die anderen Mitglieder des Teams und wohnt trotzdem mit ihnen gemeinsam in einer Wohnung. Er ist derjenige der die Aufträge arrangiert und Ausrüstung besorgt, da er durch seine lange Zeit in der Unterwelt sehr viele Kontakte geknüpft hat. Diese sind vor Allem in der ADL, aber auch in anderen größeren Städten hat er den ein oder anderen Kontakt, da früherere Weggefährten häufig in ein anderes Land geflohen sind, um dort ihr Glück zu suchen. Hennes war früher ein begnadeter Dieb und Trickbetrüger und verfügt auch heute noch über ausgesprochen gutes Geschick, vertraut aber lieber auf seine Kunst im Umgang mit Menschen. Abgesehen von gemeinsamen Ausflügen in eine Bar oder ein Restaurant verbringt Hennes wenig Freizeit außerhalb der Wohnung gemeinsam mit dem Rest des Teams. Für Emilia war er eine Art Ersatzvater, da er sie als Waise von der Straße geholt hat, als sie 13 Jahre alt war. Hennes ist 1,34m groß und wiegt 84kg. Er hat volles weißes Haar und eine kurzen Vollbart. Er trägt fast immer einen Anzug. Er ist mittlerweile 67 Jahre alt und vom Metatyp ein Zwerg.

    Mario "Bullet" Hübner:
    Bullet ist der Anführer des Bleeding Angels Motorcycle Clubs, eine regionale Gang um Bad Neuenahr herum. Er hat in der Vergangenheit häufiger mit Andreas Block zusammen gearbeitet, sodass dieser ihn irgendwann dem Team vorgestellt hat. Freunden und Clubmitgliedern gegenüber gibt er sich sehr hilfsbereit und auch gegenüber Außenstehenden hält er immer sein Wort. Andererseits wird er sehr brutal und gnadenlos, wenn er das Gefühl hat betrogen zu werden. Seine Gang hat in der Region um Bad Neuenahr einen großen Einfluss und kann fast tun und lassen, was sie will. udem hat er Kontakte zu Runnerschieber und somit zu dem ein oder anderen kleineren Herrn Schmidt. Bullet ist ziemlich unzufrieden darüber, dass Tobias ihm so schnell seine Schulden zurckzahlen konnte, da er gehofft hat über ihn an Konzerndaten heran zu kommen, die er teuer verkaufen bzw dafür nutzen kann, sein Netzwerk auszubauen. Deswegen hatte er Tobias auch an Esus vermittelt. Bullet ist 37 Jahre alt und hat mit einer Körpergröße von 2,03m und einem Kampfgewicht von 112kg die Statur eines Orks. Einzig die fehlenden Hauer sind ein Anzeichen dafür, dass er eigentlich ein Mensch ist. Er trägt eine Glatze und einen kurzen stoppeligen schwarzen Vollbart.

    Patrick "Shemrock" Miller:
    Tobias hat Shemrock während seines Aufenthaltes in der SOX kennen gelernt. Von allen Mitgliedern des Runnerteams, mit dem er dort zusammengearbeitet hat, teilt er mit Shemrock die meisten Gemeinsamkeiten. Da das Runnerleben für Shemrock genau das richtige zu sein scheint, könnte sich auch Tobias vorstellen in diese Welt einzutauchen, um dort nach einer neuen Form des Nervenkitzels zu suchen.

    Jack Gruber:
    Ein Privatdetektiv, den Tobias in der SOX kennen gelernt hat. Tobias hält ihn für einen Feigling, respektiert ihn allerdings für seinen Überlebenswillen und der Fähigkeit in der SOX zurecht zu kommen. Tobias mag seine umsichtige Art, auch wenn diese oftmals zu langweiligen Lösungen führt.

    Paulus:
    Paulus ist ein Priester, der zu dem Runnerteam in der SOX gehörte. Im großen und Ganzen mag Tobias den Magier Paulus. Vorallem findet er es sehr cool, dass Paulus ernsthaft darüber nachdenkt Dämonen oder Drachen zu bekämfen. Andererseits ist es eine sehr nervige Eigenschaft von Paulus, dass er bei dem Kontakt mit magischen Bedrohungen immer ein großes Geheimnis aus allem macht.

    Razorback:
    Razorback ist der Rigger des Runnerteams aus der SOX. Er mag seine Drohnen und spielt mit ihnen, wann immer es möglich ist. Tobias war sehr begeistert von dem Mut, einen Geist mit einem Taser anzugreifen.

    John Doe:
    John Doe ist ein Gnom Technomancer, den Tobias in die SOX begleitet hat. Also Dr Karl Lugenscheid sollter er ihn aus medizinischer Sicht im Auge behalten. John leidet unter einer Amnesie. Tobias hält ihn für ein bischen verrückt, da er davon spricht, die matrix flüstern zu hören oder mit Geräten zu diskutieren.

    Andreas Block:
    Folgt noch....

    (20) Wo wohnt dein Charakter, wenn er gerade nicht auf Abenteuer ist? Nenne deinen Lebensstil, die konkrete Location und einige Details zur Wohnung, damit ich ein besseres Bild von deinem Charakter bekomme (auch Einrichtungsstyle etc.)
    Tobias wohnt mit dem gesamten Team in Bad Neuenahr in einem kleinen Häuschen mit 8 Zimmer, wobei sich 2 davon im ausgebauten Keller befinden. Jedes Teammitglied hat ein eigenes Zimmer. Dann gibt es ein gemeinsames Wohnzimer, einen Hobby-/Bastellkeller und ein Arbeitszimmer. Zusaätzlich zum Keller hat das Haus 2 weitere Stockwerke. Im Keller befindet sich der Hobbyraum und das Zimmer von Florian. Im Erdgeschoss befinden sich das Zimmer von Hennes, ein großes Wohnzimmer, eine Küche und ein Badezimmer. Im oberen Stockwerk haben Emilia, Sarina und Tobias ihre Zimmer. Außerdem befindet sich das Arbeitszimmer in dieser Etage. Der nicht ausgebaute Dachboden dient nur als Stauraum für selten genutzte Gegenstände. Tobias eigenes Zimmer ist sehr schlicht eingerichtet. Er hat ein Bett, 2 Sessel mit Beistelltisch, einen Kleiderschrank, ein Schreibtisch und einen Schreibtischstuhl. Als einzige Dekoration dient eine Topfpflanze. Das gemeinsam genutzte Wohnzimmer ist hingegen mit allen Annehmlichkeiten ausgestattet, die so eine große Gruppe braucht. Unter anderem steht dort ein Multifunktionstisch, der seine Oberfläche je nach bedarf verändern kann. So kann der Tisch nicht nur als Ess- oder Pokertisch verwendet werden, sondern auch als Billiardtisch oder Tischtennisplatte. Das Zimmer wurde zudem von Sarina in einem angemessenen Rahmen dekoriert, sodass es sehr wohnlich wirkt. Die anderen Räumlichkeiten sind in erster Linie auf ihren praktischen Nutzen hin eingerichtet. Das Haus entspricht einem Mittelschichtlebensstil.

    (21) Welche Arten von Programmen, Sozialen Netzwerken, Online Shops etc. nutzt dein Charakter auf seinem (tatsächlichen, persönlichen) Kommlink? (denk dir gerne selber welche aus oder verwende Analogien des Real Life).
    Das am häufigsten verwendete Programm ist ein AR-Online-Pokerspiel. Auf dem Kommlink sind aber auch weitere Programme, die eine AR-Umgebung für diverse Karten- und Würfelspiele erschaffen können, sodass man sich spontan zusammensetzen und eine Runde spielen kann. Tobias nutzt außerdem ein soziales Bildernetzwerk. Allerdings hat er selber dort keinen Benutzeraccount, sondern nur seine Rollen. auf diese Weise werden sie ein wenig glaubwürdiger, wenn jemand sie in der Matrix durchleuchtet. Außerdem besucht er sehr häufig einen Onlineshop, in dem es Designs für seine Haare, Tatoos und Anzüge als Download zu kaufen gibt. Auch Lixikaseiten bzw. eBook-Shops werden häufig besucht.

    (22) Sofern dein Charakter eine reale oder gefälschte SIN und/oder Lizenzen hat: Als was gibt er sich aus — sprich: was denkt „das System“, wer und was er ist? (bitte nenne auch die jeweilige Stufe der SIN/Lizenz)
    Gefälschte SIN Stufe 5 auf den Namen Thomas Schneider, ausgestattet mit Stufe 5 Lizenzen für den Gebrauch von Pistolen, die Berechtigung als Privatdetektiv zu arbeiten und einen Führerschein.

    Thomas Schneider ist Tobias Kaiser. Da Cannary keine eigene SIN mehr hat, musste er sich eine gefälschte anschaffen. Da er sein Geld durch kriminelle Aktivitäten verdient, bot es sich an einen Beruf, in dem er als selbsttändiger tätig sein kann. Die Identität als Privatdetektiv erlaubt es ihm zudem eine Waffenlizenz zu haben, ohne dass zu viele Fragen gestellt werden, außerdem hat er auf diese Weise immer eine glaubwürdige Erklärung parat, falls er beim ausspionieren von Zielpersonen oder Zielobjekten mal erwischt wird. Thomas Schneider ist eingetragener Mieter des gemeinsamen Teamhauses. Aus Langeweile hat Cannary sogar schon den ein oder anderen Fall als Thomas Schneider angenommen und gelöst, dabei ging es meistens um das aufdecken einer Affäre. Der Lebenslauf von Thomas Schneider deckt sich in etwa mit dem von Tobias Kaiser, wenn man mal von den kriminellen Aktivitäten absieht. Thomas Schneider stammt aus dem Norden der ADL und wurde am selben Tag, aber 2 Jahre früher als Tobias Kaiser geboren. Im selben Jahr wie Cannarys Familie zog er nach Bad Neuenahr. Dort besuchte er das Gymnasium und machte sein Abitur. Es gab tatsächlich einen Absolventen mit diesem Namen, der aber nach seiner Schulzeit ins Ausland gegangen ist. Deswegen wird sich jeder ehemalige Lehrer an einen Thomas Schneider erinnern. Den Schritt ins Ausland hat diese Identität auch gemacht. Für 2 Jahre lebte er in London. Danach kehrte er nach Bad Neuenahr zurück. Auf dieser SIN hat Cannary dann zunächst als Techniker gearbeitet, bevor er sich dann als Privatdetektiv ausgab.

    Gefälschte SIN Stufe 3 als Dr. Karl Lugenscheid mit einer gefälschten Lizenz Stufe 3 als Arzt.
    Dr. Karl Lugenscheid hat seine Karriere als Chirurg bereits hinter sich. Er hat dabei in verschiedenen Krankenhäusern in der ADL gearbeitet. Karl Lugenscheid heißt ein Frührentner in dem Mehrfamilienhaus auf der anderen Straßenseite. Genau dort ist auch Dr. Karl Lugenscheid gemeldet. Die Kommnummern der beiden unterscheiden sich allerdings, da Dr. Karl Lugenscheid seine Anrufe natürlich auf einen Kommlink von Cannary bekommt. Cannary hat ene nachgemachte Keycard für die Wohnung von Karl Lugenscheid und empfängt dort auch hin und wieder Gäste als der Doktor. Kurz vor seinem Ruhestand hat Dr. Karl Lugenscheid noch im Krankenhaus von Bad Neuenahr gearbeitet, da dort eine Vertretung benötigt wurde. Dort hat er allerdings nur wenige Operationen selber durchgeführt, da sonst aufgefallen wäre, dass er keine entsprechenden Kenntnisse hat. Um den Assistenten zu spielen reichten Cannarys Fähigkeiten aber aus. Dr. Karl Lugenscheid ist 61.

    Gefälschte SIN Stufe 2 auf den Namen Frank Müller mit einer gefälschten Waffenschein für Pistolen auf Stufe 2 und einer gefälschten Polizeidienstmarke auf Stufe 2
    Diese SIN dient in erster Linie dazu Türen zu öffnen, durch die man sonst nicht kommt oder Leute gesprächiger zu machen. Sie übersteht natürlich keine tatsächliche Überprüfung oder einer Begegnung mit der echten Polizei, reicht aber völlig aus, um sich mit dem richtigen Auftreten vor anderen Personen als Polizist auszugeben. Die SIN basiert auf einem im Dienst verstorbenen Polizisten aus einem Nachbarort von Bad Neuenahr. Und somit denkt das System, dass Frank Müller gar nicht mehr existiert. Frank Müller wäre jetzt 51 Jahre alt.

    Gefälschte SIN Stufe 2 als Gabriel Schmidt mit einem gefälschten Presseausweis auf Stufe 2 und einem Führerschein auf Stufe 2
    Gabriel Schmidt hat lange bei einer lokalen Newsseite in Pirmasens gearbeitet. Derzeit wohnt er allerdings in Bad Neuenahr und arbeitet dort als freier Reporter für einen regionalen Nachrichtenkonzern. Diese SIN ist nicht darauf ausgelegt Hausbesuche zu bekommen, da seine Wohnung eine nicht mehr existierende Adresse hat, die aber auf Grund eines Systemfehlers noch immer in der Bad Neuenahrer Datenbank steht. Auf dem Grundstück Saarbrückener Str. 34 standen früher 1 großes und 2 kleine Häuser. Die 2 kleinen Häuser hatten die Anschrift 34a und 34 b, während das große Haus unter 34 lief. Heutzutage steht dort nur noch ein Haus, aber die Adressen a und b existieren auf grund des Fehlers noch immer. Gabriel Schmidt ist 47 Jahre alt.

    (23) Nenne mir bitte mindestens 3 Interessen deines Charakters, die nichts mit seinem Beruf oder dem Spiel/der Kampagne zu tun haben
    Karten- und Würfelspiele
    Musik, am liebsten verschiede Rockrichtungen (kein Goblinrock)
    Lesen. Am liebsten Geschichtsbücher oder historische Abenteuer- bzw. Kriminalromane
    Tischtennis
    Billiard
    Malen, Zeichnen
    Kino

    (24) Was würdest du sagen ist die größte STÄRKE deines Charakters?
    Tobias größte Stärke ist seine Geschicklichkeit, sowie sein Talent sich neue Rollen auszudenken.

    (25) Was würdest du sagen ist die größte SCHWÄCHE deines Charakters?
    Tobias ist stark spielsüchtig und war deswegen nicht nur einmal in finanziellen Problemen.

    (26) Was könnte man deinem Charakter androhen, um ihn dazu zu erpressen etwas definitiv Falsches (wie z.B. Verrat an der Gruppe) zu tun? Worüber ist er verwundbar?
    Tobias hängt sehr stark an seinen 4 engsten Freunden. Falls diese in Gefahr sind wrde er alles in seiner Macht stehende tun, um sie zu retten.

    (27) Welche Körpergröße und Statur hat der Charakter?
    Tobias ist 1,76 groß und hat einen recht muskulösen Körperbau. Er wirkt durchtrainiert, aber keineswegs wie ein Bodybuilder.

    (28) Welche Farbe haben Haare, Augen und Haut?
    Aufgrund seiner Fiberglashaare ist die Haarfarbe ständig wechselnd und manchmal sogar genau das. Seinenatürliche Augenfarbe ist blau. Seine Hautfarbe ist die eines gebrzunten Mitteleuropäers.

    (29) Wie sieht das generelle Erscheinungsbild (außerhalb von Missionen) aus?
    Cannary trägt nahezu immer einen Anzug, in den meisten Fällen einen Sleeping Tiger. Diesen trägt er immer mit den verschiedensten, zumeist sehr ausgefallenen, Designs. Seine Haare sind immer passend dazu gestaltet. Es wäre nicht ungewöhnlich, wenn Anzug und Haare zusammen eine Gewitterlandschaft darstellen.

    (30) Welche Kleidung/welches Outfit präferiert der Charakter auf Mission?
    Auch hier trägt Tobias meistens einen Anzug, der allerdings, falls nötig weniger auffällig gestaltet ist. Sofern er in eine andere Rolle schlüpft, trägt er Kleidung, die zu der Rolle passt.

    (31) Wo und wann wurde der Charakter geboren? (Stadt, aber auch Zone/Lebensstil)
    27.04.2044 in Osnabrück. Dort wohnte seine Familie in einem Mittelschicht-Lebensstil

    (32) Aus welcher Familie entstammt der Charakter? (Soziale Schicht, Beruf/Hintergrund der Familie)
    Seine Familie lebte in Osnabrück in einer Mittelschichtgegend. In Bad Neuenahr konnten sie sich sogar einen Oberschichtlebensstil leisten, solange Tobias Vater noch auf freiem Fuß war. Danach lebte seine Familie in einem Unterschichtlebensstil.
    Tobias Vater, Justin Kaiser, war ein Krimmineller, der auf das Fälschen von SINs spezialisiert war. In Bad Neuenahr konnte er mit einem Kollegen ein kleines Netzwerk für den Vertrieb von gefälschten SINs aufbauen. Als Tarnberuf war er Buchhalter.
    Seine Mutter war meistens Hausfrau und arbeitete später als Putzkraft.

    (33) Gibt es noch lebende Elternteile, Geschwister oder wichtige Verwandte? Wen? Hat der Charakter noch Kontakt zu diesen? Wenn ja wie oft/auf welche Weise?
    Nein

    (34) Hat der Charakter schon eine eigene Familie gegründet? Warum bzw. warum nicht? Und falls nicht: Würde er gerne?
    Bisher hat er noch keine eigene Familie gegründet. Abgesehen natürlich von seinem Team, das für ihn sowas wie eine Familie ist.
    Dies liegt vor allem daran, dass er noch keine Frau gefunden hat, die es länger mit seiner Lebensweise aushält.

    (35) Wo und wie wurde der Charakter erzogen? (Schule, Lebensstil, Umstände)
    Tobias hat ein Gymnasium besucht. Dieses hat er allerdings nach der Verhaftung seines Vaters verlassen, um zu arbeiten.
    Seine Lebensstile waren wechselnd. Zunächst Mittelschicht, dann einige Zeit Oberschicht, dann ein Frauenhaus und dann Unterschicht.

    (36) Hat der Charakter seinen Lebensunterhalt jemals auf andere Art statt als Runner bestritten?
    Cannary ist zum ersten Mal in SOXals Runner tätig gewesen.
    Als Jugendlicher hat Tobias unter anderem als Hausmeister und als Techniker gearbeitet.
    Später wurde er dann Rechtsanwaltsgehilfe.
    Außerdem war er schon als Priester und Arzt tätig.
    Die meiste Zeit verdient er sein Geld allerdings mit verschiedenen Betrügereien.

    (37) Wie wurde der Charakter Runner?
    Bullet hat ihm einen Job aufgezwungen, damit er seine Schulden bezahlen kann. Dieser führte ihn zufällig zu einem Runnerteam.

    (38) Was ist mit den politischen und religiösen Überzeugungen des Charakters?
    Tobias politische Einstellung ist sehr links. Er geht zwar nicht wählen oder ist politisch interessiert, außer eine Rolle verlangt es, ist aber der Meinung, dass alle Metamenschen gleich sind, egal welchen Metatyp, welche sexuelle Gesinnung oder welche Religion sie auch haben mögen.
    Tobias ist außerdem Atheist, auch wenn er mit dem christlichem Glauben vertraut ist.

    (39) Welche Moralvorstellungen hat der Charakter?
    Tobias ist ein Gentlemanganove. Grobe Gewalt ist immer das letzte einzusetzende Mittel und scharfgeschossen wird auch nur in Notwehr. Er würde außerdem niemals jemanden ausrauben, der selber nichts hat, da er weiß wie es ist so zu leben. Er beklaut keineswegs nur Reiche, aber würde nie jemanden in die Armut treiben. Jemand, der einen wertvollen Gegenstand hat, den er eh nur anguckt und niemals zu Geld macht, kann genauso gut eine Fälschung angucken, die weniger wertvoll ist.

    (40) Was sind die Ziele und Motivationen des Charakters? (Warum macht er den Scheiß?)
    Tobias wichtigste Motive sind Geld und der Rausch des Nervenkitzels.

    (41) Was für eine Persönlichkeit hat der Charakter?
    Obwohl Tobias Kaiser seit seiner Jugend einen kriminellen Weg eingeschlagen hat, hält er sich an bestimmte Prinzipien. Auch wenn er die Gefahr liebt, ist Gewalt selten seine erste Wahl. Scharfe Munition verwendet er nur zur Notwehr, daher ist seine Pistole für gewöhnlich mit Gelmunition geladen. Auch bei der Wahl seiner Betrugsopfer hält er sich an bestimmte Regeln. Ein Diebstahl oder Betrug darf nicht zum Ruin des Betroffenen führen, außer in den wenigen Fällen, in denen derjenige das verdient. Das heißt allerdings nicht, dass nur reiche Menschen als Opfer in Frage kommen, aber man kann auch Geld mit ärmeren machen, ohne sie in die völlige Armut zu stürzen. Tobias legt großen Wert auf Freundschaft. Seine 4 engsten Freunde sind für ihn sowas wie eine Familie. Tobias verabscheut Rassimus, da seiner Meinung nach alle Metamensch gleich sind. Er kann außerdem nicht davon absehen, Schwächeren zu Hilfe zu kommen, wobei nicht immer klar ist, ob er das tatsächlich aus Herzensgüte macht oder nur um sich in Gefahr zu stürzen.

    (42) Was verabscheut der Charakter?
    Rassismus und Gewalt gegen Schwächere.
    Außerdem mag er keinen echten Fisch. Soyfisch ist ok, aber nicht wirklich gern gesehen.
    Bestimmte Sachen müssen hingegen unbedingt echt sein. Billiger oder nachgemachter Wein kommt ihm nicht ins Glas, genauso wenig isst man ein nachgemachtes Steak.
    Jogginghosen außerhalb der Wohnung oder zum Sport sind ein No Go für Cannary. In Rollen, für die so ein Kleidungsstil nötig ist, fühlt er sich absolut unwohl.
    Soy-Fast-Food

    (43) Was mag der Charakter?
    Guten Wein
    Ein gutes echtes Steack
    Eine gesellige Pokerrunde mit echten Karten
    Echtes Fast Food
    Schöne Frauen
    Geld
    Freunde
    Nervenkitzel
    Zuletzt geändert von Kemba; 23.10.2016, 23:09.

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      #3
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      Bisherige Karmaausgaben:
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      Kunst auf 2 für 3 Karma
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      getätigte Nuyenausgaben:
      7500¥ an jedes Teammitglied. Ausgaben: 30000¥
      16500¥ Schuldenrückzahlung
      Zuletzt geändert von Kemba; 03.09.2016, 14:54.

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        #4
        Zitat von alte Ausrüstung
        == Lifestile ==
        Teamhaus 2 Monate

        == Cyberware/Bioware ==
        Fiberoptic Hair Stufe 1
        Medium LED Tatoo
        Medium LED Tatoo
        Muskelstraffung Stufe 2
        Muskelverstärkung Stufe 2
        Zerebralbooster Stufe 1

        == Panzerung ==
        Vashon Island: Sleeping Tiger/
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell
        +Rutheniumpolymer-Überzug 3
        Vashon Island: Sleeping Tiger/
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell
        +Rutheniumpolymer-Überzug 3
        Vashon Island: Synergist Business Mantel/
        +Maßanfertigung (Kombination)
        +Holster
        Zoé: Heritage 10 /
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell

        == Waffen ==
        Ares Viper Slivergun
        +Schallunterdrücker
        Pool: 9 Schaden: 9K(f) PB: +4 RK: 3
        Beretta 201T
        +Schulterstütze
        Pool: 9 Schaden: 6K PB: - RK: 4
        Teleskopstab
        Pool: 10 Schaden: 7K PB: - RK: 3
        Totschläger
        Pool: 10 Schaden: 7K PB: - RK: 3
        Waffenlos
        Pool: 10 Schaden: 5G PB: - RK: 3

        == Kommlink ==
        Erika Elite (, , 4, )
        +Gefälschte SIN (Thomas Schneider) Stufe 5 [Gefälschte Lizenz 5 (Pistol License), Gefälschte Lizenz 5 (Private Investigator License), Gefälschte Lizenz 5 (Driver's License)]
        Transys Arthur (, , 1, ) x3
        +Gefälschte SIN (Dr. Karl Lugenscheid) Stufe 3 [Gefälschte Lizenz 3 (Doctors Licence)]
        +Gefälschte SIN (Frank Müller) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Pistol License), Gefälschte Lizenz 2 (Police License)]
        +Gefälschte SIN (Gabriel Schmidt) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Press License), Gefälschte Lizenz 2 (Driver's License)]

        == Ausrüstung ==
        Beglaubigter Credstick, Silber x5
        Beglaubigter Credstick, Standard x5
        Brille Stufe 2
        +Infrarotsicht
        +Restlichtverstärkung
        Ersatzladestreifen (Beretta 201T) x3
        Ersatzladestreifen (Ares Viper Slivergun) x3
        Jazz x10
        Kiste (Verkleidung)
        Kontaktlinsen Stufe 1
        +Bildverbindung
        Medkit Stufe 6
        Medkit-Nachfüllpack x3
        Munition: Flechettegeschosse (Schwere Pistolen) x60
        Munition: Gelgeschosse (Leichte Pistolen) x60
        Munition: Standardmunition (Leichte Pistolen) x60
        Ohrstöpsel Stufe 1
        +Sound Link
        Subvokales Mikrofon
        Taschenlampe
        == Lifestile ==
        Teamhaus 1 Monate

        == Cyberware/Bioware ==
        Fiberoptic Hair Stufe 1
        Medium LED Tatoo
        Medium LED Tatoo
        Muskelstraffung Stufe 2
        Muskelverstärkung Stufe 2
        Zerebralbooster Stufe 1

        == Panzerung ==
        Vashon Island: Sleeping Tiger/
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell
        +Rutheniumpolymer-Überzug 3
        Vashon Island: Sleeping Tiger/
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell
        +Rutheniumpolymer-Überzug 3
        Vashon Island: Synergist Business Mantel/
        +Maßanfertigung (Kombination)
        +Holster
        Zoé: Heritage 10 /
        +Maßanfertigung
        +Neuestes Modell

        == Waffen ==


        == Kommlink ==
        Erika Elite (, , 4, )
        +Gefälschte SIN (Thomas Schneider) Stufe 5 [Gefälschte Lizenz 5 (Pistol License), Gefälschte Lizenz 5 (Private Investigator License), Gefälschte Lizenz 5 (Driver's License)]
        Transys Arthur (, , 1, ) x3
        +Gefälschte SIN (Dr. Karl Lugenscheid) Stufe 3 [Gefälschte Lizenz 3 (Doctors Licence)]
        +Gefälschte SIN (Frank Müller) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Pistol License), Gefälschte Lizenz 2 (Police License)]
        +Gefälschte SIN (Gabriel Schmidt) Stufe 2 [Gefälschte Lizenz 2 (Press License), Gefälschte Lizenz 2 (Driver's License)]

        == Ausrüstung ==
        Beglaubigter Credstick, Silber x5
        Beglaubigter Credstick, Standard x5
        Brille Stufe 2
        +Infrarotsicht
        +Restlichtverstärkung
        Ersatzladestreifen (Beretta 201T) x3
        Ersatzladestreifen (Ares Viper Slivergun) x3
        Jazz x9
        Kiste (Verkleidung)
        Kontaktlinsen Stufe 1
        +Bildverbindung
        Medkit Stufe 6
        Medkit-Nachfüllpack x3
        Munition: Flechettegeschosse (Schwere Pistolen) x30
        Munition: Gelgeschosse (Leichte Pistolen) x38
        Munition: Standardmunition (Leichte Pistolen) x56
        Ohrstöpsel Stufe 1
        +Sound Link
        Subvokales Mikrofon
        Taschenlampe

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          #5
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          Geschichte von Feuerschwinge auf 1 für 1 Karma
          historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
          historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
          Blockbuster auf 2 für 3 Karma
          Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
          Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
          Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma


          Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

          Attributsänderungen:
          Geschick von 4 auf 5 für 25 Karma

          Fertigkeitsanpassungen:
          Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma

          __________________________________________________ ___________________
          Karma verdient: 77
          Karma ausgegeben: 71
          aktuelles Karma: 6
          Zuletzt geändert von Kemba; 27.02.2017, 23:31.

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            #6
            Kurze Anmerkung aus RPG Sicht...

            Wenn der Char ein Trickbetrüger ist und sich nicht nur verkleiden und verkörpern soll, so würde ich zumindest eine der Fertigkeiten die man auf Betrügen (also die klassichen Trickbetrügereien) hat zumindest auf 4 setzen. Alles unter 4 ist ja noch nicht wirklich ausgebildet. (aber wie gesagt...nur aus RPG Sicht )

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              #7
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              Gangs auf 3 für 6 Karma
              Magietheorie auf 3 für 6 Karma
              Magische Bedrohungen auf 3 für 6 Karma

              Fertigkeitsanpassungen:
              Verhandlung von 2 auf 3 für 6 Karma
              Wahrnehmung von 3 auf 4 für 8 Karma

              Anpassung bei Wissensfertigkeiten
              Englisch von 4 auf 5 für 5 Karma
              Jura von 1 auf 3 für 5 Karma
              Kartenspiele von 2 auf 3 für 6 Karma
              Taschenspielertricks von 2 auf 4 für 7 Karma

              Attributsänderungen:
              Intuition von 4 auf 5 für 25 KarmaWillenskraft von 2 auf 3 für 15 Karma

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              historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
              historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
              Blockbuster auf 2 für 3 Karma
              Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
              Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
              Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma

              Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

              Attributsänderungen:
              Geschick von 4 auf 5 für 25 KarmaFertigkeitsanpassungen:
              Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma

              __________________________________________________
              Karma verdient: 164
              Karma ausgegeben: 163
              aktuelles Karma: 1

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                #8
                neue Karmaausgaben:
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                Charisma von 5 auf 6 für 30 Karma

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                Kunst auf 2 für 3 Karma
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                Musik auf 1 für 1 Karma
                Geschichte von Feuerschwinge auf 1 für 1 Karma
                historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
                historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
                Blockbuster auf 2 für 3 Karma
                Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
                Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
                Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma
                Gangs auf 3 für 6 Karma
                Magietheorie auf 3 für 6 Karma
                Magische Bedrohungen auf 3 für 6 Karma

                Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

                Attributsänderungen:
                Geschick von 4 auf 5 für 25 Karma
                Intuition von 4 auf 5 für 25 Karma
                Willenskraft von 2 auf 3 für 15 Karma

                Fertigkeitsanpassungen:
                Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma
                Verhandlung von 2 auf 3 für 6 Karma
                Wahrnehmung von 3 auf 4 für 8 Karma

                Anpassung bei Wissensfertigkeiten
                Englisch von 4 auf 5 für 5 Karma
                Jura von 1 auf 3 für 5 Karma
                Kartenspiele von 2 auf 3 für 6 Karma
                Taschenspielertricks von 2 auf 4 für 7 Karma

                __________________________________________________
                Karma verdient: 199
                Karma ausgegeben: 196
                aktuelles Karma: 3
                Zuletzt geändert von Kemba; 31.10.2017, 00:46.

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                  #9
                  neue Karmaausgaben:
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                  Edge von 3 auf 4 für 20 Karma
                  Reaktion von 4 auf 5 für 25 Karma
                  Geschick von 5 auf 6 für 30 Karma

                  Fertigkeitsänderungen
                  Pistole von 4 auf 6 für 22 Karma
                  Gebräuche von 4 auf 5 für 10 Karma

                  Bisherige Karmaausgaben:
                  Neue Wissensfertigkeiten:
                  Kunst auf 2 für 3 Karma
                  Kunstgeschichte auf 2 für 3 Karma
                  Musik auf 1 für 1 Karma
                  Geschichte von Feuerschwinge auf 1 für 1 Karma
                  historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
                  historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
                  Blockbuster auf 2 für 3 Karma
                  Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
                  Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
                  Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma
                  Gangs auf 3 für 6 Karma
                  Magietheorie auf 3 für 6 Karma
                  Magische Bedrohungen auf 3 für 6 Karma

                  Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

                  Attributsänderungen:
                  Geschick von 4 auf 5 für 25 Karma
                  Intuition von 4 auf 5 für 25 Karma
                  Willenskraft von 2 auf 3 für 15 Karma
                  Charisma von 5 auf 6 für 30 Karma

                  Fertigkeitsanpassungen:
                  Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma
                  Verhandlung von 2 auf 3 für 6 Karma
                  Wahrnehmung von 3 auf 4 für 8 Karma

                  Anpassung bei Wissensfertigkeiten
                  Englisch von 4 auf 5 für 5 Karma
                  Jura von 1 auf 3 für 5 Karma
                  Kartenspiele von 2 auf 3 für 6 Karma
                  Taschenspielertricks von 2 auf 4 für 7 Karma

                  __________________________________________________
                  Karma verdient: 305
                  Karma ausgegeben: 302
                  aktuelles Karma: 3

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                    #10
                    neue Karmaausgaben

                    Fertigkeitsanpassungen
                    Knüppel von 4 auf 6 für 22 Karma
                    Chemie von 0 auf 3 für 12 Karma
                    Verhandlung von 3 auf 4 für 8 Karma
                    Medizin von 1 auf 2 für 4 Karma
                    Erste Hilfe von 5 auf 6 für 12 Karma

                    Attributsanpassungen
                    Intuition von 5 auf 6 für 30 Karma

                    Neue Spezialisierung
                    Pistole -> schwere Pistolen für 7 Karma

                    Bisherige Karmaausgaben

                    Neue Wissensfertigkeiten:
                    Kunst auf 2 für 3 Karma
                    Kunstgeschichte auf 2 für 3 Karma
                    Musik auf 1 für 1 Karma
                    Geschichte von Feuerschwinge auf 1 für 1 Karma
                    historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
                    historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
                    Blockbuster auf 2 für 3 Karma
                    Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
                    Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
                    Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma
                    Gangs auf 3 für 6 Karma
                    Magietheorie auf 3 für 6 Karma
                    Magische Bedrohungen auf 3 für 6 Karma

                    Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

                    Attributsänderungen:
                    Geschick von 4 auf 5 für 25 Karma
                    Intuition von 4 auf 5 für 25 Karma
                    Willenskraft von 2 auf 3 für 15 Karma
                    Charisma von 5 auf 6 für 30 Karma
                    Edge von 3 auf 4 für 20 Karma
                    Reaktion von 4 auf 5 für 25 Karma
                    Geschick von 5 auf 6 für 30 Karma

                    Fertigkeitsanpassungen:
                    Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma
                    Verhandlung von 2 auf 3 für 6 Karma
                    Wahrnehmung von 3 auf 4 für 8 Karma
                    Pistole von 4 auf 6 für 22 Karma
                    Gebräuche von 4 auf 5 für 10 Karma

                    Anpassung bei Wissensfertigkeiten
                    Englisch von 4 auf 5 für 5 Karma
                    Jura von 1 auf 3 für 5 Karma
                    Kartenspiele von 2 auf 3 für 6 Karma
                    Taschenspielertricks von 2 auf 4 für 7 Karma


                    __________________________________________________
                    Karma verdient: 384
                    Karma ausgegeben: 375
                    aktuelles Karma: 9
                    Zuletzt geändert von Kemba; 05.05.2019, 21:25.

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                      #11
                      Neue Karmaausgaben

                      Fertigkeitsanpassungen:

                      Pistolen von 6 auf 7 für 14 Karma
                      Knüppel von 6 auf 7 für 14 Karma
                      Verhandlung von 4 auf 5 für 10 Karma

                      Attributsänderungen:
                      Konstitution von 3 auf 4 für 20 Karma

                      Bisherige Karmaausgaben


                      Neue Wissensfertigkeiten:
                      Kunst auf 2 für 3 Karma
                      Kunstgeschichte auf 2 für 3 Karma
                      Musik auf 1 für 1 Karma
                      Geschichte von Feuerschwinge auf 1 für 1 Karma
                      historische Abenteuerromane auf 2 für 3 Karma
                      historische Kriminalromane auf 2 für 3 Karma
                      Blockbuster auf 2 für 3 Karma
                      Verwaltungswesen auf 2 für 2 Karma (Stufe 1 gab es gratis)
                      Mafiageschichte von Seattle auf 3 für 6 Karma
                      Spezialisierung Finniganfamilie für Mafiageschichte in Seattle für 7 Karma
                      Gangs auf 3 für 6 Karma
                      Magietheorie auf 3 für 6 Karma
                      Magische Bedrohungen auf 3 für 6 Karma

                      Entfernen des Nachteils Verschuldet für 6 Karma

                      Attributsänderungen:
                      Geschick von 4 auf 5 für 25 Karma
                      Intuition von 4 auf 5 für 25 Karma
                      Willenskraft von 2 auf 3 für 15 Karma
                      Charisma von 5 auf 6 für 30 Karma
                      Edge von 3 auf 4 für 20 Karma
                      Reaktion von 4 auf 5 für 25 Karma
                      Geschick von 5 auf 6 für 30 Karma
                      Intuition von 5 auf 6 für 30 Karma

                      Fertigkeitsanpassungen:
                      Pistole von 3 auf 4 für 8 Karma
                      Verhandlung von 2 auf 3 für 6 Karma
                      Wahrnehmung von 3 auf 4 für 8 Karma
                      Pistole von 4 auf 6 für 22 Karma
                      Gebräuche von 4 auf 5 für 10 Karma
                      Knüppel von 4 auf 6 für 22 Karma
                      Chemie von 0 auf 3 für 12 Karma
                      Verhandlung von 3 auf 4 für 8 Karma
                      Medizin von 1 auf 2 für 4 Karma
                      Erste Hilfe von 5 auf 6 für 12 Karma

                      Neue Spezialisierung
                      Pistole -> schwere Pistolen für 7 Karma

                      Anpassung bei Wissensfertigkeiten
                      Englisch von 4 auf 5 für 5 Karma
                      Jura von 1 auf 3 für 5 Karma
                      Kartenspiele von 2 auf 3 für 6 Karma
                      Taschenspielertricks von 2 auf 4 für 7 Karma


                      __________________________________________________
                      Karma verdient: 442
                      Karma ausgegeben: 442
                      aktuelles Karma: 0
                      Zuletzt geändert von Kemba; 01.09.2019, 20:40.

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