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Thema: DAOC Patches - es tut sich was

  1. #21
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    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #22
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  3. #23
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    Einige durchaus wichtige Sachen derzeit auf dem Testserver:

    http://shileah.de/2017/09/28/1-124-p...-patchnotizen/

    Spiel-Ökonomie

    Haltbarkeits-Reparatur und allgemeine Reparatur-Änderungen

    Ein neues System zur Reparatur der Haltbarkeit ist nun verfügbar und erlaubt es Spielern, die Gegenstände mit 0 % Haltbarkeit besitzen, diese zu reparieren.
    Dieses System benötigt Mithril (MTX-Währung).
    • Gegenstände erhalten eine Haltbarkeit von 0 %, wenn ihr Zustand oft genug repariert wurde, sodass die Haltbarkeit auf 0 % gesunken ist.
      Auch wenn dies eine lange Zeit dauern kann, war es bisher frustrierend, da es keinen Weg gab, viele dieser Gegenstände wiederherzustellen. Nun gibt es ihn!
    • Gegenstände mit 0 % Haltbarkeit können zu einem NSC-Schmied gebracht werden, ganz so wie es bei der Reparatur des Zustands geschieht.
      Wird ein Gegenstand mit 0 % Haltbarkeit auf den Schmied gezogen, erhalten Spieler eine Abfrage, ob sie die Haltbarkeit UND den Zustand des Gegenstands auf 100 %
      für den Preis von 250 Mithril reparieren wollen.
      • Nur Gegenstände, deren Haltbarkeit bei 0 % liegt, erhalten diese Abfrage
    D.h. Echtgeld von Nöten...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  4. #24
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  5. #25
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  6. #26
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    1.124b:
    http://shileah.de/2017/10/31/1-124b-live-patchnotizen/

    Höhepunkte


    • Begleiter-Fähigkeiten, -Schaden und -Überlebensfähigkeiten wurden neu ausbalanciert mit einem besonderen Fokus auf die Schlachtfeld-Level!
    • Light Tanks sind wieder zurück in der Form, wie sie vor 1.121 waren!
    • Die Effektivität von Begleiter-Furcht-Zaubern wurde rundweg gesenkt!
    • Verschiedene weitere Klassenänderungen und Fehlerbehebungen!
    Ob Höhepunkte oder Tiefschläge liegt wohl im Auge des Betrachters
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  7. #27
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    Neuer Patcher / Hotfix

    http://shileah.de/2017/11/16/1-124c-live-patchnotizen/

    1.124C Live-Patchnotizen
    von Lea · Veröffentlicht 16. November 2017 · Aktualisiert 16. November 2017
    Höhepunkte

    • Schaut euch die neuen solo-orientierten Ziele in Folley Lake, The Trellebourg und Moydruim Castle an!
    • Kapitel 9 der Fluch des Drachen-Kampagne ist hier mit einem neuen Instanzen-Beute-System!
    • Neue Werte-Caps auf Gegenständen für Trefferpunkte und mythische Resistenzen!
    • Buggane’s Obelisk kann nicht länger so einfach becampt werden!
    • Die Client- und Server-Stabilität wurde verbessert!
    Inhaltlich ist noch einiges mehr passiert, guckt einfach mal bei dem Link vorbei.

    Und die Hotfixes
    http://shileah.de/2017/11/17/1-124c-live-client-hotfix/

    http://shileah.de/2017/11/18/1-124c-live-hotfix/

    http://shileah.de/2017/11/22/1-124c-...-notizen-nr-2/
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  8. #28
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    Worldly Gamer
    DAoC 2017 PATCH NOTES 1.124 RvR & SOLO CHANGES



    Am 19.11.2017 veröffentlicht
    This Is My First Video of This Style I'm Making For the Channel and for DAoC,
    I Hope You Guys Enjoy and I Hope People Who May Have Stopped Playing Dark Age of Camelot
    Because of the Loss of Mordred, Labyrinth, and Other Changes that Supported Smaller Scale Fighting Along with Solo Play COME BACK!
    Trials of Atlantis Master Levels and Artifacts are now all Quickly Acquired with NO PAINSTAKING Questing!
    NOW IS A GREAT time to give the game another shot, or even TRY the game for the FIRST time!!

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  9. #29
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  10. #30
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    Patch Notes:
    http://shileah.de/2018/02/13/1-124d-live-patchnotizen/

    Und wieder mal Knochentänzer weiter abgeschwächt -.-
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