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DAOC Patches - es tut sich was

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    [Info] DAOC Patches - es tut sich was

    Alles bei Shilea

    Video des Devcasts und Zusammenfassung
    Wir hatten viel Spaß mit dem Devcast und der Vorstellung unserer Pläne für 1.121, 1.22 und dem Zeitraum danach
    sowie der Vorstellung einiger verrückter Ideen für mehrere Klassen, um euer Feedback dazu zu erhalten!



    So sehr sogar, dass wir einen Nachfolge-Podcast abhalten werden zu einem Termin, den wir bald bekannt geben werden,
    und bei dem wir auf der Basis eurer Rückmeldungen unsere weiter ausgefeilten Ideen für die Klassen vorstellen wollen!
    Ihr findet die deutsche Zusammenfassung hier.
    Die Zusammenfassung bitte direkt über den Link hier nachlesen:


    Und das Neuste
    Euer Feedback ist gefragt!

    Die Mitschrift des Devcasts ist nun seit einigen Tagen verfügbar und viele von euch haben bereits fleißig über die vorgestellten Ideen diskutiert.
    Von einigen habe ich auch schon tolles Feedback und gute Vorschläge erhalten, die ich an die Entwickler weiterleiten kann.

    Ich hätte aber gerne mehr! Daher der Aufruf: Schickt mir euer Feedback zum Devcast vom 19.05.2016!
    Was findet ihr gut, was hättet ihr gerne anders, was vermisst ihr, was geht gar nicht und warum nicht?
    Gefällt euch etwas nicht, ist es besonders wichtig, dass ihr mich auch wissen lasst,
    warum es euch nicht gefällt und wie ihr es euch stattdessen wünscht.
    Einfach nur „find ich doof“ zählt also nicht!

    Ihr könnt es mir hier als Kommentar hinterlassen, per persönlicher Nachricht (auf Facebook oder Postcount) mitteilen
    oder ihr schickt mir eine Email an shileah[ät]broadsword.com.

    Bitte beachtet: Beiträge oder Mails, die nicht konstruktiv sind, über andere Spielweisen herziehen oder einzelne Spieler herabwürdigen und beleidigen,
    werde ich nicht mit einbeziehen, denn dies ist nicht notwendig, um Feedback mitzuteilen. Auf alle anderen Nachrichten freue ich mich!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Das Ganze führt dann zu folgenden umfangreichen Patchnotes auf dem Testserver:

    1.121 Pendragon-Patchnotizen
    (viel zu lang um sie zu quoten, Extraschichten für Shileah)

    1.121B Pendragon-Patchnotizen
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Und neue Änderungen auf dem Testserver, übersetzt von Shileah auf http://shileah.de/:

      1.121C Pendragon Patchnotizen

      1.121D Pendragon Patchnotizen
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Dark Age of Camelot Patch 1.121 Class Changes Preview

        DAOC
        Dark Age of Camelot Patch 1.121 Class Changes Preview



        Veröffentlicht am 12.07.2016
        A sneak peek at the new abilities being introduced with patch 1.121.

        The footage is a "small" sampling of all of the changes coming with 1.121, check out the full patch notes below!

        1.121 - http://darkageofcamelot.com/content/1...

        1.121B - http://darkageofcamelot.com/content/1...

        1.121C - http://darkageofcamelot.com/content/1...

        1.121D - http://darkageofcamelot.com/content/1...

        Returning players get 7 days free!
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        Download the free trial now!


        Returning player?
        Visit the guides below to get back into the action!
        http://darkageofcamelot.com/content/a...
        http://darkageofcamelot.com/content/r...

        New to the game?
        Check out the beginner's guide below!
        http://darkageofcamelot.com/content/b...

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Shileah
          Dark Age of Camelot Patch 1.121 Klassenänderungen - Vorschau-Video



          Veröffentlicht am 12.07.2016
          In diesem Video findet ihr die neuen Zauber vor, die mit Patch 1.121 ins Spiel kommen!

          Dies ist eine kleine Auswahl aus den Änderungen, die uns Patch 1.121 bringt.
          Falls ihr die Pendragon-Patchnotizen bisher noch nicht gelesen habt, könnt ihr es mit den folgenden Links nachholen:

          1.121: http://shileah.de/1-121-pendragon-pat...
          1.121B: http://shileah.de/1-121b-pendragon-pa...
          1.121C: http://shileah.de/1-121c-pendragon-pa...
          1.121D: http://shileah.de/1-121d-pendragon-pa...

          Zurückkehrende Spieler erhalten 7 Tage freie Spielzeit!
          Neue Spieler erhalten 14 Tage freie Spielzeit!

          Die kostenlose Testversion gibt es hier zum Download:


          Zurückkehrender Spieler?
          Schaut euch den folgenden Guide an!
          http://shileah.de/zurueck-zu-daoc-die...

          Neuer Spieler?
          Einen Anfängerguide findet ihr hier: http://darkageofcamelot.com/content/b...
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Auf shileah.de:
            1.121E Pendragon Patchnotizen


            Sehr lange Liste von Nachjustierungen
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              Auf shileah.de:
              1.121F Pendragon Patchnotizen


              Eine eher kurze Liste von Nachjustierungen, da aber nu das Ganze auch live geht...



              Alle Server werden morgen Dienstag, den 26.07.2016 gegen 11.45 Uhr heruntergefahren, um Patch 1.121 aufzuspielen.

              Brief des Entwicklers:
              Freunde,
              dieser Patch ist einer unser bisher ambitioniertesten – und das sage ich,
              obwohl wir erst vor zwei Patches ein komplett neues Gebiet und eine neue Kampagne ins Spiel gebracht haben!
              Wir haben uns fast jede der 45 Klassen im Spiel genau angeschaut, und viele haben deutliche Überarbeitungen erhalten.
              Sollte eure Klasse eine der wenigen sein, die nicht in diesen Patchnotizen erwähnt sind, macht euch keine Sorgen,
              wir werden sie uns im nächsten Patch genauer ansehen.

              Wir haben bei den Klassen nicht aufgehört – es gibt ein brandneues Festungskampf-Beteiligungs-System,
              eine Überarbeitung des Belagerungssystems und umfassende Verbesserungen beim Handwerk!

              Viele dieser Ideen stammen von euch, der Community, aus eurer Arbeit und dem Feedback zu den Klassen- und RvR-Podcasts
              im vergangenen halben Jahr und während der Testphase auf Pendragon, und wir könnten nicht glücklicher mit den Patchnotizen sein.
              Unser Team ist überglücklich, euch ein EPISCHES Update für das Spiel zu bringen – wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

              Vorwärts,
              John Thornhill
              Produzent
              Dark Age of Camelot
              Hinweis:
              Die endgültige deutsche Version der Live-Patchnotizen wird in Kürze hier für euch zur Verfügung stehen.
              In der Zwischenzeit könnt ihr die Pendragon-Patchotizen hier finden:

              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Riesige Patchnotes jetzt auch in deutscher Sprache dank shileah.de:

                1.121 Live Patchnotizen


                Und eine Info zu den Reichsfähigkeiten-Respeccs mit 1.212


                1.121 Reichsfähigkeiten-Respeccs

                Seid gegrüßt!

                Patch 1.121 ist live und wir sehen viele tolle Reaktionen und Action in den Grenzgebieten!

                Allerdings gab es ein Problem mit der erzwungenen Zurücksetzung von Reichsfähigkeiten, die mit dem Patch erfolgt sein sollte.
                Ohne dass die Server für längere Zeit heruntergefahren werden ist es nicht möglich, diesen Umstand zu ändern,
                also möchten wir euch gerne darauf aufmerksam machen und allen Charakteren einen kostenlosen Respec-Stein zur Verfügung stellen:

                Ein neuer kostenloser Reichs-Respec-Stein (Luminescent Induco Stone) wird von den Royal Accountants
                (in Caer Berkstead, Nottmoor Faste, Dun Crimthainn oder jeder Hauptstadt) an alle Charaktere ausgegeben.

                Sagt dem Royal Accountant einfach das Stichwort [ready], um ihn zu erhalten!

                Bei Klassen, bei denen die Reichsfähigkeiten zurückgesetzt werden sollten, ist dies nicht geschehen.
                Um die Änderungen, die mit 1.121 gekommen sind, zu sehen, müssen alle Charaktere dieser Klassen ihre Trainer besuchen
                und einen /respec realm durchführen, um die geänderten Reichsfähigkeiten zu erhalten.

                Klassen, die eine kostenlose Reichsfähigkeit wie Charge, Vanish oder Mastery of Stealth erhalten haben, haben diese auch bekommen.
                Die kostenlose Version hat jedoch die Reichsfähigkeitsversion überschrieben, ohne dass die Reichsfähigkeitenpunkte zurückerstattet wurden.
                Diese Klassen sollten also auf jeden Fall ihre Trainer besuchen und schnellstmöglich einen /respec realm durchführen.

                Grüße,
                das Dark Age of Camelot-Team
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #9
                  Die neusten Patches



                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #10
                    Wieder mal gepatched


                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #11
                      Hotfix:

                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                        #12
                        Patch 1.122-b auf Pendragon

                        Und auch auf deutsch dank Shileah
                        http://shileah.de/1-122b-pendragon-t...-patchnotizen/

                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #13
                          Die Übersicht der Hotfixes und der akt. Sachstand

                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #14
                            1.22C seit dem 14.03.2017 auf den Live Servern:


                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

                            Art van Rheyn

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                              #15
                              Neuer Hot Fix auf den Live Servern

                              Live-Client Hot Fix


                              Die folgenden Änderungen sind nun live:

                              • Der Mauszeiger kann nun nicht länger „blockiert“ werden, wenn man das Gebiet wechselt oder das Spiel verlässt, während der Mausblick aktiviert ist.
                              • Neue Mausempfindlichkeits-Einstellungen wurden dem Optionen-Menü im Charakterauswahl-Fenster hinzugefügt. Diese Einstellungen funktionieren wie folgt:
                                • Benutzer können die „Mausblick-Empfindlichkeit“ („Mouselook Sensitivity“) auf einer Skala von 1 bis 5 wählen, wobei 5 die höchste Empfindlichkeitsstufe ist.
                                  • Der Wert von 3 entspricht der derzeitigen DPI-Empfindlichkeit der Maus, wobei 2 25% langsamer als dieser Wert ist, 1 50% langsamer, 4 25% schneller und 5 50% schneller.

                                • Der Standardwert beim ersten Login ist auf 1 gestellt, da dies eine neue Option ist, also bitte stellt sicher, dass ihr sie wenigstens auf 3 stellt, um die bisherigen Werte zu erreichen, wenn ihr das erste Mal einloggt!
                                • Bei Benutzern, die die Empfindlichkeit der DPI ihrer Maus verändern wollen, während sie sich im Mausblick- oder Mausschwenk-Modus befinden, nachdem sie eingeloggt haben, werden die DPI-Einstellungen der Maus diese neuen Einstellungen dennoch ersetzen.
                                • Bitte denkt daran, dass diese Empfindlichkeits-Einstellungen ausschließlich den Mausblick und Mausschwenk betreffen; normale Mauszeiger-Bewegung ist davon nicht beeinflusst. Um die normale Mauszeiger-Bewegung zu ändern, verändert bitte die Einstellungen in der Software eurer Maus oder die Mauseinstellungen in eurem Betriebssystem.

                              • Der Mausblick-Feststell-Modus wird nun nur noch funktionieren, wenn sich der Mauszeiger über dem Spielbildschirm befindet. Der Mausblick-Feststell-Modus wird enden, wenn das Spielfenster nicht das aktive Fenster ist, und muss wieder eingeschaltet werden, wenn das Spielfenster wieder aktiv wird.
                              • Es wurden verschiedene Änderungen an den Funktionen des /keyboard-Fensters vorgenommen um einige ausstehende Probleme mit bestimmten Tasten zu beheben sowie dem Problem, dass Mausklicks mehrere ungewollte Funktionen bei manchen Benutzern ausgelöst haben. Diese Änderungen betreffen:
                                • Medien- und Browser-Tasten an verschiedenen Tastaturen werden nicht länger manche gebundenen Tasten beeinflussen.
                                • Benutzer können nicht länger die Zifferntasten 1 bis 0 oder die Esc-Taste im /keyboard-Fenster belegen.
                                • Das /keyboard-Fenster erlaubt es nun, dass man eine gültige Taste bindet, nachdem man zunächst eine ungültige Taste gedrückt hatte.
                                • Die Taste Esc beendet nun die Tastenbindungs-Aktion.

                              • Es wurde ein neuer fensterloser Vollbildmodus im Optionen-Fenster des Charakterbildschirms hinzugefügt!
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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