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X-Com: Das Brettspiel

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    X-Com: Das Brettspiel

    Orkenspalter TV
    X-Com: Das Brettspiel - Mitschnitt von Twitch



    Veröffentlicht am 09.06.2016
    -- Watch live at https://www.twitch.tv/orkenspaltertv
    Mháire, Anselme und Nico haben live auf twitch das X-Com Brettspiel gezockt.
    Hier ist der Mitschnitt, direkt von Twitch importiert.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Hunter & Cron - Brettspiele
    XCOM: Das Brettspiel - Let's play



    Veröffentlicht am 18.02.2016
    Zusammen mit Alex & Peat stürzen wir uns in eine epische Schlacht um die Zukunft der Menschheit!
    ...
    XCOM: Das Brettspiel
    von Eric M. Lang
    Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag (2015)

    Altersempfehlung: ab 14 Jahren
    Spieleranzahl: 1-4 Spieler
    Spielzeit: 90 Min.

    Preis: ca. 45,- €

    HUNTER 9,0/10
    + Sehr gelungener Brettspiel/App Hybrid
    + Die App als Taktgeber der Echtzeitphase funktioniert sehr gut
    + Die unterschiedlichen Rollen sorgen für Abwechslung
    + Zeitdruck sorgt für viel Spieler-Interaktion und auch Konflikte
    - Stressfaktor sehr hoch
    - Hoher Schwierigkeitsgrad kann verschrecken
    - Über Sieg oder Niederlage entscheidet am Ende oft das Würfelglück

    CRON 8,6/10
    + tolle Einbindung von einer App in ein Brettspiel
    + hoch dramatische Echtzeitphase
    + wichtige Entscheidungen, die innerhalb von Sekunden getroffen werden müssen
    + rein kooperativ, aber dank der unterschiedlichen Rollen gibt es unterschiedliche Meinungen
    + die App als Tutorial funktioniert super...
    - ...trotzdem wäre zusätzlich eine analoge Anleitung nett gewesen
    - mit 4 Spielern ideal, sonst müssen Spieler mehrere Rollen übernehmen
    - für manche Spieler vielleicht zu stressig?

    WIE WIR DAS SPIEL BESCHREIBEN:
    XCOM: Das Brettspiel kann nur mit einer App gespielt werden, die hier aber absolut vorbildlich ins Spielgeschehen eingebunden wird
    und für die nötige Portion Dramatik und insbesondere Zeitdruck sorgt.

    Das Spiel ist kooperativ: Wir Spieler arbeiten zusammen, um als XCOM-Kommandoteam eine weltweite Alien-Invasion zu bekämpfen.
    Jeder Spieler übernimmt dabei die Rolle einen Charakters und ist damit für einen bestimmten Aufgabenbereich zuständig.
    Als Commander verwaltet man das Budget und schickt Abfangjäger als UFO-Verteidigung zu den Kontinenten.
    Der Forschungsleiter erforscht neue Technologien und führt Alien-Autopsien durch.
    Der Central-Officer leitet die wichtigen Informationen aus der App an die anderen Spieler weiter und ist für die Satelliten im Orbit zuständig.
    Und als Einsatzleiter schickt man Soldaten auf Einsätze und verteidigt das Hauptquartier von XCOM gegen einfallende Aliens.

    Jede Runde des Spiels beginnt mit einer dramatischen Echtzeitphase, durch die wir von der App geführt werden.
    Die App liefert dabei auch alle wichtigen Informationen über die Alien-Aktivitäten.
    Da müssen Krisenkarten gezogen und in Sekunden wichtige Entscheidungen getroffen werden,
    da erscheinen zahllose UFOs über den einzelnen Kontinenten und im Orbit, Soldaten werden auf Einsätze geschickt,
    Aliens dringen ins HQ ein, Abfangjäger starten, neue Technologien werden erforscht und Satelliten stören Funkfrequenzen.

    Kurz gesagt: Während der Echtzeitphase wird in einem irrsinnigen Tempo geplant, Ressourcen verteilt usw. – bis dann in der Auswertungsphase
    (glücklicherweise ohne Zeitdruck) jeder einzelne Bereich ausgewertet.
    Hierbei kommen dann Würfel zum Einsatz und es ist ein glückliches Händchen gefragt.
    Klappt das, was da geplant wurde, nun auch? Schaffen es die Abfangjäger die UFOs abzuschießen?
    Wird die neue Technologie nun wirklich erforscht? Überleben die Soldaten ihren Einsatz?
    Können die Aliens wieder aus der Station vertrieben werden?

    So reiht sich Echtzeitphase an Auswertungsphase, bis die App irgendwann einen finalen Einsatz freischaltet,
    den wir Spieler dann noch meistern müssen, um die Welt zu retten und zu gewinnen.
    Steigt allerdings während des Spiels die Panik auf den Kontinenten zu hoch an oder zerstören die Aliens unser Hauptquartier, haben wir verloren.

    ▶Link zur Spielregel: http://www.heidelbaer.de/documents/XC...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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