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WoW: Mehr Dungeon-Liebe, Kampagnen und mehr - WoW-Entwickler im Interview

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    WoW: Mehr Dungeon-Liebe, Kampagnen und mehr - WoW-Entwickler im Interview

    Ein überaus deprimierendes Interview wie ich finde
    buffed.de
    WoW: Mehr Dungeon-Liebe, Kampagnen und mehr - WoW-Entwickler im Interview



    Veröffentlicht am 14.06.2016
    Wir hatten im Rahmen des Presse-Events zu World of Warcraft: Legion,
    mit den WoW-Entwicklern Luis Barriga und John Hight über die Zukunft von Legion zu sprechen.
    Die beiden beantworten uns Fragen zu Dungeons. Artefaktwaffen, Ordenshallen und mehr.
    Das Interview könnt ihr euch im Video auf Englisch anschauen.
    Ernsthaft?
    Weiter Content, der zum nächsten AddOn dann wieder in der Tonne verschwindet?
    Du hast wie ein Blöder in Pandaria den Bauernhof entwickelt - geh halt dahin, spielt nu aber keine Rolle mehr.
    Garnision? Siehe Bauernhof. Artefaktwaffen? Langt doch, wenn sich Legion drum rankt, danach weg damit
    und der nächste Grindmist als Wegwerfcontent. Bäh!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    World of Warcraft
    Legion Live Developer Q&A w/ Ion Hazzikostas



    Veröffentlicht am 18.06.2016
    Join Community Manager Josh "Lore" Allen and Assistant Game Director Ion “Watcher” Hazzikostas
    as they sit down to answer questions submitted by the World of Warcraft community.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      World of Warcraft
      Legion Professions Developer Q&A with Paul Kubit



      Veröffentlicht am 24.06.2016
      This week community manager Josh "Lore" Allen sat down with Senior Developer Paul Kubit to answer your questions on Legion Professions.

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Buffed.de:

        WoW: Q&A mit Holinka: Keine Unterschiede zwischen PvP- und PvE-Ausrüstung in Legion!
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          World of Warcraft
          PvP Q&A with Brian Holinka



          Veröffentlicht am 02.07.2016
          In this developer Q&A community manager Josh "Lore" Allen sat down with Senior Developer Brian Holinka to answer your questions on Legion PvP.

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            World of Warcraft
            Legion Developer Q&A — Artifacts and Class Order Hall Questlines



            Veröffentlicht am 08.07.2016
            We sit down with Lead Quest Designer Craig Amai to answer your questions on Legion Artifacts and the related Class Order Hall questlines.

            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              World of Warcraft
              Legion World Quest and Demon Invasion Developer Q&A



              Veröffentlicht am 20.07.2016
              We sat down with Senior Game Designer Jeremy Feasel to answer your questions on World Quests in Legion and the Demon Hunter event.

              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                World of Warcraft
                Demon Hunter Q&A with Jonathan LeCraft part 1



                YT Guerillonist

                10:48 Actual video starts
                11:25 Why do Demonhunters have to reach Lv 110 before unlocking all of their talents?
                14:14 Will Demonhunters be weak in the pre-patch?
                15:51 Will Demonhunters be fully playable in pre-Legion content?
                17:14 Will DH have acess to the garrison?
                17:47 Will DH get a profession boost?
                19:19
                How will you prevent Demonblades from becoming the top DPS choice?
                21:17 Are warglaives BoA/BoE for players without Demon Hunters?
                22:05 Will Havoc DH be buffed?
                23:34 Increase tankyness of of Vengance DH.
                25:37 What will Night Elves think about DH?
                26:43
                How will you balance DH mobility? [pls nerf!]
                27:09 How will you balance DH mobility? [pls buff!]
                29:12 What can Rogues do against Demonsight?
                32:10 Will DH be able to hide their chest piece so I can show of my pumping musc... ehem cool tattoos?
                33:20 Illidans glaives=Artifact models?
                34:41 Can DH communicate cross faction?
                35:53 Will others be able to become DH in the future?
                37:22 Will DH still use glaives after Legion?
                38:25 Is animation cancellung supposed to be intended for DH DPS to be successfull?
                40:36 Can DH actually fly with their wings?
                42:01 More minor glyphs for DH? - The answer is: "Mhh..."
                Demon Hunter Q&A with Jonathan LeCraft part 2

                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #9
                  Keine Entwickler, aber interessante Feedbackrunde:
                  buffed.de
                  WoW: Talkrunde zu vier Tagen mit WoW: Legion und erstes Fazit



                  Veröffentlicht am 03.09.2016
                  WoW: Legion ist jetzt bereits seit einigen Tagen spielbar.
                  Wir ziehen in unserem ersten Video-Talk ein erstes Fazit zu den Dingen, die wir bereits erlebt haben:
                  Sind die Artefakte cool? Macht das Questen Spaß? Ist WoW: Legion was für Rückkehrer und Neulinge?
                  Wir haben eine Antwort für euch!
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #10
                    SuperGamesTV
                    Unser erstes Legion-Fazit - Barlow, Anne & Thomas im Talk (Podcast)

                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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                      #11
                      PressHeartToContinue
                      Chris Metzen Retires! | GAMING NEWZ



                      Veröffentlicht am 15.09.2016
                      OH YEP RIGHT ON TIME DEFINITELY NOT 4 DAYS LATE WHAT DO YOU MEAN??? NEWWWWWZZZZZZZZ
                      Mr.Halogames

                      News about Chris 10:39
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

                      Art van Rheyn

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                        #12
                        Und mal wieder ein "richtiges" Interview

                        World of Warcraft
                        Legion Q&A with Ion Hazzikostas



                        Veröffentlicht am 15.09.2016
                        Community Manager Josh "Lore" Allen sits down with Assistant Game Director Ion Hazzikostas to answer community questions on Legion in this Q&A.

                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #13
                          Gehört hier nicht wirklich rein,
                          andererseits hab ich kein Forum für so Metadiskussionen und in der Laberecke sucht es vermutlich es auch kaum jemand.
                          Rhykker
                          Huge Talent Leaves Blizzard - What happened to every game studio formed by ex-Blizzard employees?



                          Veröffentlicht am 22.09.2016
                          Chris Metzen retired and Josh Mosqueira left Blizzard Entertainment to form a new studio with other former Blizzard employees.
                          We look at a history of every game company formed by ex-Blizzard talent that worked on World of Warcraft, Diablo, and StarCraft.

                          The list of companies started from Blizzard and Blizzard North:
                          Click Entertainment, Triforge / ArenaNet, Flagship Studios, Castaway Entertainment, Hyboreal Games / UI Pacific Games, Carbine Studios,
                          Red 5 Studios, Runic Games, Undead Labs, En Masse Entertainment, FireForge, Double Damage Games, Graybeard Games, Bonfire Studios.

                          Notable games made by these devs: Guild Wars, Hellgate London, Torchlight, TERA, State of Decay, Firefall, Wildstar, Ghostbusters the game.
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #14
                            World of Warcraft
                            Patch 7.1: Return to Karazhan Developer Q&A



                            Veröffentlicht am 14.10.2016
                            We sat down with Ion Hazzikostas for a live developer Q&A covering questions about Patch 7.1: Return to Karazhan and more.
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

                            Art van Rheyn

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                              #15
                              World of Warcraft
                              Post-BlizzCon Developer Q&A



                              Veröffentlicht am 11.11.2016
                              We sat down with Game Director Ion Hazzikostas for a live developer Q&A to answer your questions on the future patch content we shared during the event.
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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