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Divinity: Original Sin 2

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    Divinity: Original Sin 2

    Wikipedia (en)

    Divinity: Original Sin II is an upcoming role-playing video game developed and published by Larian Studios,
    the sequel to 2014's Divinity: Original Sin. It is set to be released for Microsoft Windows in December 2016.
    Orkenspalter TV
    Divinity: Original Sin 2 mit dem Lead Designer Farhang Namdar



    Veröffentlicht am 15.09.2016
    Ein neues Divinity startet heute in den Early Access auf Steam!
    Grund genug, einen Blick zu wagen und den leas Designer Frahang Namdar gleichzeitig mit Fragen zu löchern.
    Und für alle, die vergessen haben, wo da der DSA-Bezug ist: Als das original Divine Divinity damals entwickelt wurde,
    basierte es auf den Überresten eines Attic-DSA-Spiels -- Watch live at https://www.twitch.tv/orkenspaltertv

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Orkenspalter TV
    Divinity: Original Sin 2: Let's Play des Game Master Mode mit Larian (mit D&D5-Abenteuer und Proben)



    Livestream vor 7 Stunden
    Wir bekommen von Larian den Game Master Mode von Divinity: Original Sin 2 gezeigt und spielen die Konvertierung des Einsteigerabenteuers von D&D5.

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Orkenspalter TV
      Let's Play DSA: Staub und Sterne - mit dem Game Master Mode von Divinity Original Sin 2



      Livestream vor 22 Stunden

      Wir durften vorab den GMM von Divinity OS2 nutzen, um ein DSA Let's Play umzusetzen.
      Mháire hat Khunchom nachgebaut. Okay, nicht ganz Khunchom.

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Frosty Pen&Paper Online
        Divinity Original Sins II - Spielleiter Modus: Ist das noch Pen&Paper? - SPEZIAL #9



        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Frosty Pen&Paper Online




          Livestream vor 2 Stunden
          ▬▬▬▬ Video Beschreibung ▬▬▬▬

          Spontaner ungeplanter Livestream
          wir basteln mit Divinity Original Sins II das Abenteuer zu Verräter und Geächtete
          hoffentlich
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Frosty Pen&Paper Online
            [9] Livestream: Verräter und Geächtete - Mit D:OS2 "das Schwarze Auge" Abenteuer entwerfen



            Livestream vor 16 Stunden

            ▬▬▬▬ Video Beschreibung ▬▬▬▬

            Spontaner ungeplanter Livestream
            wir basteln mit Divinity Original Sins II das Abenteuer zu Verräter und Geächtete
            hoffentlich
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              Fextralife
              Divinity Original Sin 2 Definitive Edition Builds - Occult Flamewielder



              Am 08.01.2019 veröffentlicht
              Divinity Original Sin 2 Build Guide for the Occult Flamewielder, which is a Mage that specializes in Flame and Physical damage. a
              Pyrokinetic, Warfare hybrid Build.

              https://fextralife.com/divinity-origi...

              https://divinityoriginalsin2.wiki.fex...
              https://divinityoriginalsin2.wiki.fex...
              https://fextralife.com/tag/divinity-o...
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Fextralife
                Divinity Original Sin 2 Builds - Occult Flamewielder Gameplay Showcase (Commentary)



                Am 11.01.2019 veröffentlicht
                In this Divinity Original Sin 2 Build video, I walk you step-by-step through the process of playing the Occult Flamewielder (Mage Build) (Warfare/Pyrokinetic)

                I share a couple of examples of battles, so you can see the strengths and weaknesses of the Build, as well as see how it develops over the course of the game.

                https://fextralife.com/divinity-origi...

                https://divinityoriginalsin2.wiki.fex...
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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                  #9
                  Fextralife
                  Divinity Original Sin 2 Definitive Edition - Guide To Lone Wolf



                  Am 22.01.2019 veröffentlicht
                  In this video, we'll try to answer everything you need to know about the Lone Wolf builds
                  in general and learn how to make our builds here in the channel into Lone Wolf variants.
                  Sourceror's Guide to Lone Wolf Builds

                  https://fextralife.com/divinity-origi...

                  https://divinityoriginalsin2.wiki.fex...
                  https://fextralife.com/tag/divinity-o...
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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