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Thema: Star Citizen

  1. #1
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    Star Citizen

    Star Citizen Wikipedia

    Star Citizen (englisch für „Sternenbürger“) ist eine Online-Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen für Windows (und zukünftig evtl. Linux).
    Seit 2013 sind Teile der Simulation spielbar, die Fertigstellung der ersten Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.

    Haupt-Designer und Erfinder des Star-Citizen-Universums ist der für die Wing-Commander-Reihe bekannte Spieleentwickler Chris Roberts,
    der dafür im April 2012 das Unternehmen Cloud Imperium Games gründete. Star Citizen basiert auf einer modifizierten CryEngine
    und orientiert sich im Spielaufbau am 2003 erschienenen und von Roberts mitgestalteten Freelancer, weshalb es auch als inoffizieller Nachfolger gilt.
    Es ist das bislang größte per Crowdfunding finanzierte Computerspielprojekt und war bis Ende Mai 2016 das größte Crowdfundingprojekt,
    bis es von The DAO abgelöst wurde, was dem Spiel eine Auszeichnung im Guinness-Buch der Rekorde einbrachte.
    Das Hauptspiel soll eine frei erkundbare, persistente MMO-Welt bieten, in der die Spieler Handels-, Erkundungs- und Kampfmissionen absolvieren können.
    Mit der so verdienten Spielwährung sollen sich beispielsweise Verbesserungen für das eigene Raumschiff wie neue Antriebs- oder Waffensysteme kaufen lassen.
    Es ist geplant, dass sich die Handlungen des Spielers auf den Ruf bei den diversen Fraktionen der Welt von Star Citizen auswirken können.
    Rund 100 Sonnensysteme innerhalb der Milchstraße des Spiels sind geplant, die nach Veröffentlichung noch weiter ausgebaut werden sollen.
    Das Spiel soll zudem ein simuliertes Wirtschaftssystem bieten, zu dem die Spieler beitragen können.
    Damit die Wirtschaft nicht zu leicht aus dem Gleichgewicht gerät, sollen auch NPCs dazu beitragen, ein gewisses Gleichgewicht zu halten.

    Die NPCs werden so zum Beispiel Aufträge annehmen und durchführen können, die eine längere Zeitlang nicht von Spielern durchgeführt worden sind.
    So sollen sie beispielsweise Rohstoffe zu Fabriken transportieren oder bauen selbstständig Rohstoffe ab.
    Das Wirtschaftssystem soll sehr dynamisch sein, und so sollen zum Beispiel bei häufigeren Attacken auf Transportschiffe einer Fabrik deren Produkte im Preis ansteigen.

    Im Squadron 42 genannten Einzelspieler-Teil des Spiels soll der Spieler eine Storykampagne im Stile der Wing-Commander-Serie erleben können.
    Die Missionen sollen teilweise auch im Koop-Modus gespielt werden können.
    Squadron 42
    wird die erste, von insgesamt drei geplanten, Einzelspieler-Kampagnen sein und Ende 2016 erscheinen.
    Weblinks


    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #2
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    German Star Citizen News [GSCN]

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  3. #3
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    Trakkar
    German Star Citizen News [GSCN] #52 - 31.10.16 - 06.11.16



    Veröffentlicht am 07.11.2016
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    GSCN #52. Die Star Citizen News vom 31.10.16 - 06.11.16 - Lore in Leir, Beleuchtung, Evocati, Animationen und mehr in ATV & RTV.

    Zeitmarker:
    Bugsmashers: 01:00
    ATV: 09:10
    RTV: 22:13
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  4. #4
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    Trakkar
    German Star Citizen News [GSCN] #53 - 07.11.16 - 13.11.16



    Veröffentlicht am 14.11.2016
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    GSCN #53. Die Star Citizen News vom 07.11.16 - 13.11.16 - Bugsmashers mit Granaten, Charakter Pipeline und mehr in ATV&RTV.

    Zeitmarker:
    Bugsmashers: 01:00
    ATV: 03:25
    RTV: 24:55
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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    Art van Rheyn

  5. #5
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    Ich poste auch mal ein wenig hier bzgl. Star Citizen.

    Ab und an finden sogenannte 'sales' statt während denen auch spezielle Events am laufen sind. Derzeit ist der November-Sale am laufen. Man kann in dieser Zeit spezielle Schiffe erwerben (mit echtem Geld) die z.B. ein nettes Gimmick haben werden wir LTI (life time insurance). Diese Gimmicks sind aber nicht spielentscheidend und dienen im Endeffekt nur der Kosmetik. Die Sales finden selbstverständlich auch dafür statt dass SC weiter supportet wird. Das schöne daran ist, dass man während solchen Sales Schiffe erwerben kann die sonst erst im Spiel wieder verfügbar sind und die man sich erst erspielen muss indem man Ingame-Credits verdient.

    Sollte jemand noch keinen Account haben sich aber trotzdem mal für SC interessieren kann sich trotzdem einen Account zulegen. Accounts kosten nichts und sind keine Verpflichtung etwas zu kaufen. ^^

    Ach ja und wenn ihr noch keinen Account hattet, könnt ihr auch gerne meinen Code 'STAR-D923-VPG3' mit eingeben.

    Gibt dann nochmals zusätzlich einen kleinen Bonus. (muss aber nicht, da es nichts wichtiges ist und ja, das ist auch gleichzeitig ein bischen Werbung in eigener Sache ).

    Solltet ihr zudem Fragen haben was SC angeht könnt ihr die Fragen auch gerne stellen und ich kann versuchen sie euch zu beantworten.

  6. #6
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    Wäre ja schön, hier würde mehr gefragt und geschrieben

    Die neuen Infos:
    Trakkar
    German Star Citizen News [GSCN] #54 - 14.11.16 - 20.11.16



    Veröffentlicht am 21.11.2016
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    GSCN #54. Die Star Citizen News vom 14.11.16 - 20.11.16 - Lore in Kabal und der 4. Geburtstagslivestream von Star Citizen.

    Zeitmarker:
    Loremakers: 01:12
    Livestream: 5:50
    Großkampfschiffe: 9:35
    Varianten: 13:40
    Caterpillar: 16:00
    85X: 18:15
    Herald: 19:28
    Cutlass: 20:43
    Spectrum F&A: 21:55
    Prowler: 23:50
    The Next Great Alien Race: 27:03
    Electronic Access Invitational: 32:06
    Chariman Brief: 33:50
    Mein Fazit & Extro: 39:22
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  7. #7
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    Spielunke Podcast - Episode 97 - 18.11.16 - Eliteangerous, Watch_Dogs 2, Star Citizen & mehr



    Veröffentlicht am 22.11.2016
    Spielunke Podcast 97 Themen: Eliteangerous, Watch_Dogs 2 "Skandal", Star Citizen und mehr

    Forum: http://www.Spielunke.bar

    Teilnehmer:
    Trakkar: http://www.youtube.com/DooMTorr
    Suriel: http://www.youtube.com/Suriel08
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  8. #8
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    richtig, kann man nur nicht immer beeinflussen.

  9. #9
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    Trakkar
    German Star Citizen News [GSCN] #55 - 21.11.16 - 27.11.16



    Veröffentlicht am 28.11.2016
    ...
    Zeitmarker:
    Bugsmashers: 01:00
    Around the Verse: 2:25
    Reverse the Verse: 15:50
    Prowler Q&A: 31:15
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  10. #10
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    Trakkar
    German Star Citizen News [GSCN] #56 - 28.11.16 - 04.12.16



    Veröffentlicht am 06.12.2016
    ...
    Zeitmarker:
    Frage an die Community & Intro: 0:00
    Town Hall: 02:40
    Loremakers Guide Bremen: 30:11
    Around the Verse: 36:45
    Reverse the Vers15:50
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