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[D&D] Creating a Dungeon for D&D

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    [Hilfe] [D&D] Creating a Dungeon for D&D

    WASD20
    Creating a Dungeon for D&D (part 1)



    Veröffentlicht am 07.12.2016
    Tips for how to start creating a dungeon for your D&D game. Part 1: Planning a Dungeon.
    ...
    Thanks for watching!

    Dungeon Building 101 (A Fistful of Dice): https://www.youtube.com/watch?v=hunw_...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    WASD20
    How to Draw a Dungeon Map (Creating a Dungeon, part 2)



    Veröffentlicht am 14.12.2016
    How to draw a dungeon map for gameplay in D&D or any other RPG.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      WASD20
      Encounters and Prep for the Game (Creating A Dungeon, part 3)



      Veröffentlicht am 22.02.2017
      Encounter planning, and prep. Getting the dungeon ready for running a game!
      Download this dungeon and my notes free of charge: http://wp.me/p5R2k5-9W
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        WASD20
        MapForge - gorgeous dungeon maps made easy.



        Veröffentlicht am 01.03.2017
        A look at the MapForge prototype version (currently being Kickstarted). D&D and RPG maps made easy.
        ...
        MapForge on Kickstarter: https://goo.gl/9ZNA89
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          DawnforgedCast
          Make Awesome Dungeons: Ragefire Chasm



          Veröffentlicht am 24.03.2017
          Welcome to DungeonCraft, where we walk through World of Warcraft dungeons and discuss how you can convert them to your tabletop campaigns at home.
          We deal not only with the map and dungeon layout but on encounters, both environment as well as enemy, boss tactics and abilities,
          where and how to include loot and npcs, how to weave the entirety of the dungeon together and provide proper motivation to your party for it, and much more!
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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          Art van Rheyn

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            #6
            DawnforgedCast
            Dungeon Design and Prep Live



            Livestream vor 19 Stunden
            Working on the details of a dungeon, doing it live so we can chat and I can share some of the method.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              DawnforgedCast
              (5E D&D) Expert Adventure Design



              Am 02.04.2018 veröffentlicht
              In this video I share a fantastic method for designing immersive and inclusive encounters for your adventures.
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                WASD20
                Creating your Own D&D Adventures (DM's Journey)



                Am 14.10.2018 veröffentlicht
                Tips for how to prep your own homebrew RPG sessions.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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