Soweit ich das überblicke haben wir das mit dem Fahrzeugschaden btw richtig gemacht, Rest Schaden wirkt auf uns und wird auch so verrechnet. Wir können halt nicht ausweichen dürfen dafür aber die Fahrzeugpanzerung dazu addieren. Allerdings hätte ich da keinen Kampfsinn nehmen dürfen, immerhin zählt das nur beim Ausweichen.
Witzig wäre hier natürlich die Regelung für durchbrochene/zerstörte Barrieren/Panzerung noch heran zu ziehen. Dadurch würde sich die Panzerung vom Fahrzeug ja direkt verringern und Insassen könnten mit weniger Würfeln den durchkommenden Schaden widerstehen.
Wer hat da noch das auf Top Speed beschleunigte Auto mit Rumpf ~10 im Kopf welches ich in nen Panzer krachen lass? Mag ja sein das der Panzer das übersteht aber die Insassen sind Muß.
Mir wurde es dann halt auch einfach zu spät und wenn die Yakuza Schergen der Prof Stufe 4 schon so mies performed haben...
War ja auch mehr als Zwischenspiel gedacht, auch um zu sehen, wie es so zwischenmenschlich dann passt,
daher kein typischer Run mit Verrat und ähnlichem Gewese, sondern mal ein kurzer Job für Zwischendurch.
Hast aber recht, eine Begegnung ist eigentlich zu wenig, dafür wurdet ihr überbezahlt (mit Geld und Karma).
Die zusätzliche bei der Halle habt ihr aber ja ebenso vermieden, wie ihr die erste entschärft habt, indem ihr unterwegs zugeschlagen habt,
vielleicht hätte ich die Suche nach der Halle im Gegenzug für eure Ungeduld / Risikiominimierung dann erschweren können oder sollen, aber war mir dann auch zu doof.
Und der Kampf hat lang genug gedauert, insbesondere für den klaren Ausgang, hatte dann einfach auch keine Lust auf noch einen,
da hätte man dann wirklich unterbrechen müssen, bloß wäre der zweite Teil dann mit Ghulangriff und Sucherei vermutlich eher unspannend geworden?
Aber Überbezahlung ist ja auch immer relativ, für Sean hat es sich ja auch noch gelohnt,
100 Gewehre mit Marktwert von 2.800 das Stück = 280.000, ihr habt je 25k bekommen, dazu dann Schmiergelder, Fahrzeugkosten und bisserl Material,
bleibt genug über, selbst wenn die nicht sofort alle abverkauft werden können. Und noch paar Beliebtheitspunkte bei "der Familie" gesammelt.
Und doppelt profitiert, denn er hat ja auch verhindert, dass die Waren bei der Konkurrenz landen.
Denke das war für alle Beteiligten (außer die Yaks) ein gutes Geschäft, hätte mir aber die Wehrhaftigkeit der Opposition anders vorgestellt,
irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass da was nicht stimmt mit dem Schadenscode der Maschinenpistole, kann doch nicht sein,
dass die mit 6k nur hold out Handtaschenpistölchen Schaden machen, selbst im Salvenmodus?
Muß wohl noch mal Kampfregeln büffeln (und Matrix- und Magie- und *gnarf*...)
Deren Mage kam ja zu nichts mehr. Aber der hat sich auch beim Crash schon verausgabt (Panzerung für die Insassen),
hätte ihm aber wohl noch mindestens einen Geist geben sollen.
Ist halt aber auch für mich immer schwer einzuschätzen, wieviel da dann geht und ich will euch ja nicht chancenlos auslöschen,
also muß ich halt langsam austesten, was so geht an Gegnern.
Zum Fahrzeugkampf:
Das Schießen auf die Reifen (auch wenn die den Bildern nach kaum zu treffen gewesen sein dürften und noch fraglich wäre, ob das nicht sogar solche Sicherheitsreifen waren, die dann weiter laufen),
hätte einen -2 Abzug auf den Würfelpool für Fahrzeugproben ergeben pro plattem Reifen, die Kollision wäre damit wohl nicht verhinderbar gewesen.
(Seite 204 GRW). Wegen des Rammschadens hätte ich euch nicht vor der Schadenswiderstandsprobe noch ausweichen lassen dürfen (mit dem -2er Abzug des Abschnittes Schaden an Passagieren),
ihr wurdet ja nicht beschossen und dem anderen Fahrzeug ausweichen wäre nicht möglich gewesen im Fahrzeug.
Oder man interpretiert das als ein sich fest halten, Zusammenrollen etc um Schadensminimierung zu betreiben?
Ob ihr die Panzerung des gerammten Fahrzeugs dann noch bekommen hättet ist mir nicht ganz klar, im Abschnitt Schaden an Passagieren ist das ja vorgesehen,
bloß geht es dabei ja eher um Beschuß. Da ist mir unklar, wie der Zeilenumbuch / Absatz zu interpretieren ist, beim Kapitel Rammen (S. 202 GRW) steht bloß
Konsti plus Panzerung -.- Aber da ist u.a. auch die Rede von Fußgängern oO
Also ich tät ja sagen, das es Gurte, Knautschzonen und Airbags und was weiß ich nicht alles nicht ohne Grund gibt, sollte da was zum Schutz beitragen.
Dafür spricht ja auch die Aussage auf Seite 200 des GRW, das nicht viel Schaden beabsichtigt ist.
Gibt sogar auf Seite 201 noch eine Selbstbeherrschungsregel wegen des Trauma beim Unfall
Die Kontrollprobe, die der Yak ja bestanden hat, hätte vielleicht sogar dazu führen können,
dass durch das Rammen euer Fahrzeug beiseite geschoben hätte werden können um den Weg frei zu schieben?
Die macht man ja nur, um die Kontrolle fürs Weiterfahren zu behalten - in unserer verkeilten Situation war die witzlos.
Legt euch doch mal Avatar Bilder zu, das macht euch unterscheidbarer![]()
Geändert von Trollchen (23-06-14 um 04:22 Uhr)
"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
Wie stell ich denn ein Bild ins Profil?
Ansonsten war das Problem der Wachen ja nicht der Schadenscode, sondern das treffen.
Ich fand es ganz angenehm mit dem 1 Zustandsmonitor. Letztendlich waren das Schergen (Nicht das ich finde,d ass man in SR Kanonenfutter braucht, der beste Kampf ist immernoch der Rückzugskampf (naja gleich nachdem gar kein Kampf) und kein offensiver.
Ach Ghuljagen und so, aber einen Zweiten Kampfhätte ich nimmer mitgemacht. (mir war schon der Kampf zu lang und zu viel Regeldiskussion (Nein soetwas kann auch mal sein, sollte nur halt kein, Jeden Abend ein Kampf ding sein.) (Wie lange haben wir überhaupt gewürfelt? 2-3h?)))
Sich vor Ghulen verstecken ist ja leider auch nicht möglich (bzw. sind das mit die besten Schleicher und denen entgeht nix (kein wunder, dass die in Städten überleben können, wo es genug Menschen gibt, die sie ausmerzen wollen.))
Das war halt ein quick&dirty run, der meinen Ty extrem gut in die Gruppe eingeführt hat, da es halt genau seine Fertigkeiten brauchte (Hardware fürs Auto knacken, Chemie und Sprengstoffe, bisschen Matrix zum extrahieren der Daten.) Ty konnte sich dabei extrem gut profilieren.
Für das beschaffen des Lagerhausstandplatzes, hätte ich aber ansonsten auch nicht gewusst wie wir das hätten per Beinarbeit lösen können.(Naja der BMW Fahrer, wenn er die Troggs überlebt hättem hätte man sich noch krallen können. Aber ansonsten.
Achja, wenn du fragen hast wie man bestimmte Matrixsachen macht, oder Magiesachen, einfach fragen. Wir können da gemeinsam dran arbeiten. (Wie mit dem Auto knacken.
Ich hab oben noch editiert, bloß falls es sonst untergeht im Abo und so.
Das mit dem Bild geht über die Einstellungen Benutzerkontrollzentrum, wobei die Punkte Profilbild und Avatar zwei verschiendene Bilder sind.
Da findest du auch die Signatur und andere Spielereien.
"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)
Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
solange wir nicht die Geduld aufbringen,
einander zuzuhören...
Art van Rheyn
Es hätte ja nichts weiter dagegen gesprochen nach dem Kampf und der erfolgreichen Flucht vor den Spikes den Break zu machen. Sicherlich ist dann der nächste Abend harmloser aber da kannst dir ja was überlegen wie Ty wird überwältigt und Ghule klauen die Karre oder so ka.
Die Schergen sind auch stark, evtl solltest da bissl durchmischen, einen mit Geisteigerten Reflexen/Booster evtl mit reinpacken. Wir spieler haben ja auch alle 2+ Würfel. Bei deinem Würfelpech muss ich aber auch sagen... spiel lieber keinen Char, der verreckt dir an dir an nem Ganger
Bei zuviel Schaden würd ich imho gar nicht so zimperlich sein, wenns uns umwedelt nimmst uns gefangen und überlegst dir ne Option wie wir rauskommen könnten. Oder wir werden zum Rückzug gezwungen und die Spikes wären jetzt in dem Beispiel einmarschiert und wir hätten die Kisten von den Spikes holen müssen -> 2. Abend usw.
Ne der Run war schon gut so, sind ja nur Anmerkungen von mir wie sie auch in Zukunft kommen werdenRegeldiskussionen sollten wir hier aber imho raushalten in nen extra Thread.
Ach zu den Skizzen... ja... die Lösung mit eben auf Papier aufskizzieren, in PC einlesen (Foto oder direkt scannen) und hochladen?
Die Ultimax Rain Forest Carbine:
Sturmgewehr
Präzision 7
Schaden 16K
DK -4
Modus HM
RK (1) -> Stütze muss ausgefahren sein -> ausfahrbare Stütze = kein Schockpolster das geht nur auf feste!
Munition 18(s)
Verfügbarkeit 5E -> trolol, gilt wohl nur in Bogota
Preis 2800 NuYen
Zielfernrohr mit IR, Bildverbindung, Restlichtverstärkung
Der Grundschaden ist wirklich extrem und das die wenig Rückstoßkompensation hat ist bei einer HM Knifte total verschmerzbar. Dazu die elendig hohe Präzision... und das Zielfernrohr was seltsamer weiße keine Sichtverstärkung bietet aber gut im Jungle ist die Kampfentfernung wie die Sichtweite maximal 50 Meter.
Gott >.< ich hätt mir da eine aus der Kiste nehmen sollen, ohne langem Feder lesens! Merke Sean anhauen das ich da eine brauch, dringend!
Geändert von Lunatic_NEo (11-06-14 um 22:16 Uhr)
Mal Trollchen bisschen aufmuntern.
Mein Dobermann hat nur 1 Zustandsmonitor und der ist 10.
Hat ein Body von 4 und Panzerung auch von 4.
Sprich 8 Würfel zum Widerstehen.
Immerhin dem Dobermann hättest du ordentlich verletzen können
(Oh man, allein mein Anzug gibt mir mehr Würfel auf den Schadenswiderstand als meine Drohne hat XD)
18.06.2017 18:30 - open end (war dann 2 Uhr sowas)
Zu erst das positive:
Schöne Handouts, sorgt für eine gute imersion. Gerade in den Tunneln konnt ich mir das richtig schön vorstellen.
Gegner die richtig was drauf haben.
APDS Munition ist richtig übel, -7 (4 von Muni, 3 von der Waffe) auf die Rüstungswerte reduziert eine Panzerweste auf +2 Rüstung.
Ingram Smartgun X ist gar nicht so gammlig aber war hoffnungslos low im vergleich zu den Sturmgewehren
das negative/fragliche:
Gegner haben was drauf, ok aber der Schaden war dann doch wieder zu hoch, ich verbuch das mal unter sich aufs gemeinsame Powerniveau rantasten
Die Geschichte... Wie kommt Takashi allein in den Saloon? Warum sind die anderen Runner da? Warum greifen die nicht direkt zu? Warum ist das offenbar kein Problem mit Geistern und Verbotener Hardware rumzuspielen, warum machen wir uns immer nen rießen Kopf drüber? Hätten wir das auch ohne heftige Kampf Action lösen können? Wieso sitzt Takashi in einem kleinem Kuhkaff, allein, wartend, im Körper Delta Ware (also das beste vom besten bei Cyberware) und lässt sich von jedem Hans der sich als Mr Wright vorstellt abschleppen? Ich raff die ganze Geschichte an sich nicht.
Ich hab noch nie soviel ballern müssen, gerade viele Gegner im Nahkampf sind eigentlich kaum machbar dank Würfelpoolteilung
Frage out of game, was machen Auspex und Ty mit ihrem Karma? Ich mein ich weiß das ich hier grad ein Attribut steigere und da meine ganzen Karma Punkte bis zum 56. Punkt verplant habe (aktuell hab ich 27! yay!) aber ich frag mich schon was ihr damit macht, nicht das ich mich hier direkt aufs falsche konzentriere.
Weitere Frage out of game, wie hast du deine Natürliche Heilungsproben gemacht Auspex? Ich weiß das ich nach 2 Tagen wieder fit bin (hatte 8 Erfolge) aber halt auch 10+9 Würfel. Wenns is müssen wir bei dir jemanden mit der Fähigkeit Medizin ranholen (Mae!), nicht das du uns hier über ne Woche ausfällst.
Geschenk von Green an Auspex und Ty, falls es gestern untergangen ist: Kugelsichere Maske +2 Rüstung mit Bildverbindung, Infrarotsicht, Blitzkompensation, Mikrokamera, Knochenkopfhörer, Subvokales Mikrofon
Geändert von Lunatic_NEo (19-06-14 um 15:20 Uhr)