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DevPlay - Was kosten unsere Spiele und woher bekommen wir das Geld dafür?

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    #31
    DevPlay
    DevPlay - Urlaub nach dem Release oder Tod?



    Am 18.10.2017 veröffentlicht
    Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (King Art), Jan (Cliffhanger Productions),
    Björn (Piranha Bytes) und Jan (Deck13) reden, bei Piranha Bytes, über das Thema "Badass" Charaktere in Videospielen.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #32
      DevPlay
      DevPlay - Lohnen Konsolen-Ports?



      Am 02.11.2017 veröffentlicht
      Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (King Art), Jan (Cliffhanger Productions), Björn (Piranha Bytes) und Jan (Deck13) reden,
      bei Piranha Bytes, über das Thema Konsolenportierungen von Spielen.

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #33
        DevPlay
        DevPlay - Das Genre-Mix Wagnis



        Am 03.11.2017 veröffentlicht
        Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions), Jan (Deck13),
        Benjamin (Keen Games) und Juliane (Keen Games) reden, bei Keen Games über Portal Knights
        und die Herausforderungen einen kunterbunten Genremix zu entwickeln.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #34
          DevPlay
          DevPlay - Going Offline! mit Jagged Alliance



          Am 13.11.2017 veröffentlicht
          Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions & Underground Games), Jan (Deck13) und Jan (King Art)
          haben heute ein gänzlich anderes Thema für euch: Brettspiele. Um genau zu sein, ein Brettspiel.
          Nämlich das Brettspiel zu Jagged Alliance, welches gerade auf Kickstarter Unterstützung sucht.

          Kickstarter Link: https://www.kickstarter.com/projects/...
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #35
            DevPlay
            DevPlay - Jetzt wird abgeräumt! mit Jagged Alliance



            Am 16.11.2017 veröffentlicht
            Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions & Underground Games), Jan (Deck13) und Jan (King Art)
            haben heute ein gänzlich anderes Thema für euch: Brettspiele. Um genau zu sein, ein Brettspiel.
            Nämlich das Brettspiel zu Jagged Alliance, welches gerade auf Kickstarter Unterstützung sucht.

            Kickstarter Link: https://www.kickstarter.com/projects/...
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

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              #36
              DevPlay
              DevPlay - Lootboxen sind doch voll nice?



              Am 21.11.2017 veröffentlicht
              Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions & Underground Games), Jan (Deck13) und Jan (King Art)
              sprechen heute über ein Thema, das gerade die gesamte Branche bewegt: Lootboxen.
              Sind sie am Ende doch nicht so schlimm? Oder sind sie der Vorbote eines schleichenden Verfalls?

              Außerdem gibt's einen kleinen unfreiwilligen Gastauftritt von Sven
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                #37
                DevPlay
                DevPlay - Wie mach ich bloß mein Studio groß?



                Am 28.11.2017 veröffentlicht
                Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Antony (Keen Games), Adrian (Black Forest), Jan (Cliffhanger Productions)
                und Jan (Deck13) sprechen heute über mehr oder minder gesundes Wachstum eines Studios.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                  #38
                  DevPlay
                  DevPlay - Wie gut muss ein Entwickler spielen können?



                  Am 05.12.2017 veröffentlicht
                  Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Antony (Keen Games), Jan (Cliffhanger Productions) und Jan (Deck13)
                  versuchen heute zu klären, wie gut Entwickler eigentlich spielen können müssen. Sind das alles Pro-Gamer oder voll die Noobs?
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                    #39
                    DevPlay
                    DevPlay - Lernt ihr denn gar nichts?

                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

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                      #40
                      DevPlay
                      DevPlay - Epic Battle von "Open World" vs "Linear"



                      Am 19.12.2017 veröffentlicht
                      Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions & Underground Games), Jan (Deck13) und Jan (King Art)
                      machen sich heute Gedanken über offene Welten. Und lineare Spielabläufe. Und die Vor- und Nachteile.
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                        #41
                        DevPlay
                        Devplay - Jahresrückblick, muss sein!



                        Am 24.12.2017 veröffentlicht
                        Ohne Jahresrückblick geht es nicht! Wir wünschen euch frohe Feiertage und erzählen, was unsere Highlights 2017 waren.

                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #42
                          DevPlay
                          DevPlay - Was wird das Jahr 2018 bringen?



                          Am 01.02.2018 veröffentlicht
                          Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus. Jan (Cliffhanger Productions), Jan (Deck13) und Anthony (Keen Games)
                          sprechen in dieser Folge ein wenig über den Ausblick auf 2018.
                          Und ja, wir wissen, dass wir damit ein wenig spät dran sind - aber gut Ding braucht Weile
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                          einander zuzuhören...

                          Art van Rheyn

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                            #43
                            DevPlay
                            DevPlay - Wie die Community ensteht (Am Beispiel von The Surge und Elex)



                            Am 09.02.2018 veröffentlicht
                            Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus.

                            Jan und Michael von Deck13 und Björn von Piranha Bytes. (Keen Games) sprechen in dieser Folge ein wenig über die Community Arbeit,
                            die Pflege eben Dieser und wo man überall reagieren muss, um auf dem Laufenden zu bleiben.
                            Außerdem geht es um die Frage, wie sich eine Community auf Dauer so entwickelt und was für Vorteile es hat, wenn man in einem Genre bleibt oder es wechselt.

                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #44
                              DevPlay
                              DevPlay - Antwortet doch mal den Kunden!




                              Am 16.02.2018 veröffentlicht
                              Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus.

                              Jan und Michael von Deck13 und Björn von Piranha Bytes sprechen in dieser Folge ein wenig über die Nichtbeachtung der Community.
                              Tja, warum reagieren Entwickler nicht auf Anfragen von Fans? Und warum ignorieren die ganz großen Player auf dem Markt eure Mails?

                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #45
                                DevPlay
                                DevPlay spielt Elex - 5 Dinge, die in jedes Spiel gehören



                                Am 02.03.2018 veröffentlicht
                                Jetzt in Zusammenarbeit mit GameStar Plus.

                                Jan und Michael von Deck13 und Björn von Piranha Bytes spielen heute ein wenig Elex und reden darüber,
                                was es für Klischees gibt, die unbedingt in Spiele eingebaut werden müssen, weil sie von den Kunden erwartet werden.
                                Und über Dinge, die eigentlich so oder so enthalten sein müssen, weil sie zum Spielerlebnis zwangsläufig dazugehören.

                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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