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Creating Homebrew Content in RPGS! (GM Tips w/ Matt Mercer)

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    [Talk] Creating Homebrew Content in RPGS! (GM Tips w/ Matt Mercer)

    Geek & Sundry
    Creating Homebrew Content in RPGS! (GM Tips w/ Matt Mercer)



    Veröffentlicht am 23.02.2017
    Homebrewing can be inspiring and fulfilling, though very challenging.
    Matt Mercer lays out a few tips and tricks for creating the best homebrew content you can.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Geek & Sundry
    Off-The-Cuff Home Brew Games (GM Tips with Satine Phoenix)



    Am 14.09.2017 veröffentlicht
    Prepare! Research! Notes! It's time to forget all of that and learn how to make a campaign on the spot!
    Satine Phoenix is joined by Dave & Tedd of Nerdarchy to talk all about off-the-cuff home brew games!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      plastikloeffel
      [Morgenkaffee] Homebrew Settings (16.9.17)



      Am 19.09.2017 veröffentlicht
      Wir quatschen über Homebrew Settings, alles mögliche andere und frühstücken nebenher!
      Fast jeden Samstag live mit anderen Gästen oder auch mal allein auf: http://www.twitch.tv/plastikl0effel
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Geek & Sundry
        Epic Home Brews (GM Tips with Satine Phoenix)



        Am 21.09.2017 veröffentlicht
        Satine Phoenix is joined by Chris Lindsay from Wizards of the Coast to discuss Epic Home Brews.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          Starwalker Studios
          Game Master's Journey 181: House Rules & Game Balance



          Am 27.09.2017 veröffentlicht
          Lex discusses why game balance is important.
          We often think of game balance when coming up with campaign-affecting house rules,
          but we should also keep it in mind when making rulings on-the-fly during play.
          These spontaneous house rules can have just as much impact on our games as the ones we spend time designing.

          Complete Shownotes: http://www.starwalkerstudios.com/game...
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            Geek & SundryPlaying Dirty (GM Tips with Satine Phoenix)




            Am 28.09.2017 veröffentlicht

            Satine Phoenix and guest, John Wick, come together to discuss ways to manipulate and customize your game for a more personalized experience.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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