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Tharged - "unabhängiger" OrkSam der Bloody Screamers

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    Tharged - "unabhängiger" OrkSam der Bloody Screamers

    Metatyp : C Ork
    Attribute : A 24
    Magie : E Mundan
    Fertigkeiten : D 22
    NuYen : B 275k




    WERTE
    KONstitution 7
    GESchicklichkeit 5(6)
    REAktion 5(7)
    STÄrke 8(9)
    CHArisma 3
    INTuition 5
    LOGik 2
    WILLenskraft 3
    EDGE 3**
    INItiative 10/12+3
    ESSenz 1.4


    Vorteile
    Hohe Schmerzgrenze
    Mum (+2fear resist)


    Nachteile


    Angehörige (Sein Drogensüchtiger und dealender Bruder)
    zitternde Hände (ein schlecht durchgeführter Eingriff beim implantieren seiner Sporne Trigger: ausfahren der Sporne)
    Familienfluch/Liegt in der Familie (Drogenvergangenheit)
    Trocken (Jazz/Cram)
    Vorurteile (Orks er vertraut Seinesgleichen, lässt sich beeinflussen)






    Kontakte


    Hagu Morson - Thargheds Bruder und Drogendealer; 1-1, Ork, männlich
    Klughig Morson - Thargheds Bruder und Gang Mechaniker; 2-5, Ork, männlich






    Aktive Fertigkeiten


    Pistolen(revolver) - 4 +2
    Schleichen - 1
    Unbewaffneter Kampf - 6 +2 Brawler Style
    Bodenfahrzeuge(Motorräder) - 3**+2
    Fingerfertigkeit - 1
    Gymnastik - 1
    Rennen - 1
    Etikette - 2*
    Wahrnehmung - 2*
    Einschüchtern - 4**
    Schwimmen - 1
    Navigation - 2*
    Free fall - 1
    Entfesseln - 1
    Computer - 2*
    Tierführung - 2*
    Wurfwaffen- 3***
    *(Nach erstellung Verbesserte Skills)


    Wissensfertigkeiten


    Englisch
    Or'zet 3
    Combat Biking 2
    Gangs Seattle 2
    Geschichten aus dem Sprawl 2
    Motorräder 2
    Schwarzmarktrouten 2
    Underground Boxing 1








    Cyber/Bioware
    Smartlink - Standardware
    Datenbuchse - Standardware
    Reaktionsbeschleuniger Stufe 2 - Alphaware (Der Gegenstand mit erhöhter Verfügbarkeit)
    Muskelverstärker Stufe 1 - Standart
    Knochendichte Stufe 2
    Sporne






    Waffen
    Schlagringe
    Ruger Super Warhawk (Smartlink, Gekko Griff)
    Cavalier Deputy (Smartlink, Gekko Griff)




    Rüstungen
    Riotgear mit Helm (Gelpacks, Schnellziehholster, Blitzlichtkompensation)
    Panzerjacke mit helm ( Schnellziehholster )
    Panzerkleidung x2
    Securatech PPP Arm/Bein/Vitals Kit


    Lifestyle




    Unterschicht - Kleine Wohnung unter der highwaybrücke Ravenna
    Fake SIN 4 mit Lizenzen für Waffen und Cyberware
    Fake SIN 2
    Abo: Gang - Mitgliedschaft Bloody Screamers (500)


    Fahrzeug


    Suzuki Mirage


    Sonstige Ausrüstung
    Credstick Gold
    Brechstange
    2 CS Gas Granaten
    Datachips
    Horizon Boomer Eye
    Jammer Umfeld
    Long Haul x 3
    Maglock 3 x st3
    Handschellen Metall
    10x Novacoke
    Sensorchips
    Shop Automechaniker
    standard RFIDs
    Wanzenlöscher
    Geckotape Handschuhe


    20 Fragen:
    1. Was ist das Geschlecht des Charakters?
    Männlich
    2. Was sind die physischen Maße des Charakters?
    210 cm 168 Kilo
    3. Was ist die Farbe der Haut, und Haare des Charakters?
    CAS, Weiss, Braun^2
    4. Was ist das übliche Auftreten des Charakters?
    Schwarze geschlossene Kleidung.
    Zum Combat Biken, eine SWAT Panzerung mit Einschusslöchern und teilweise noch Kugeln darin
    Tougher Ork
    5. Wo wurde der Charakter geboren?
    CAS Seattle
    6. Was ist das Alter des Charakters?
    21
    7. Wie ist die Familie des Charakters?
    Vater :Erschossen als er zu gierig nach nem Fix war
    Mutter :Überdosis
    Bruder :erliegt dem Familienerbe und braucht regelmäßig Hilfe(Geld, Unterschlupf, wird Verfolgt)
    Bruder :Mechaniker der Gang
    Schwester :Verkauft von den Eltern irgendwo in Seattle, oder Tot.
    Bruder :Verstorben in irgend einer Schiessere (als unbeteiligter)
    8. Hat der Charakter bereits eine eigene Familie?
    nein
    9. Hat der Charakter eine Ausbildung genossen? Wenn ja wo? Wenn nein woher hat er sein Wissen?.
    Soziale matrixprojekte für Grundwissen.
    11. Was sind die Politischen und Religiösen Ansichten des Charakters?
    Wahre Meta-Menschlichkeit findet man nur in den Slums. Von Güte und Zusammenhalt bis Gier und Egoismus.
    Ohne Not ist man nicht man selbst
    12. Was sind die Moralischen Vorstellungen des Charakters?
    ORKPOWER!!!
    Drecks Cons Verderben unser Wasser und lassen uns für ihr sauberes Bezahlen!
    Scheiss Mafia schläft mit den Cons und macht deren Drecksarbeit, und ist auch noch dankbar dafür!
    13. Hat der Charakter irgendwelche Ziele? Was sind diese?
    Seinen Bruder aus den Barrens bekommen. Was aber wichtiger ist, die Barrens aus seinen Bruder bekommen.
    Einfluss nehmen auf die Welt. Als Runner etwas bedeutendes tun.
    14. Warum ist der Charakter im Schatten?
    Um etwas zu bewegen.Keine Ahnung was, nur nicht als Leiche in einer Gasse enden ohne dass jemand seinen Namen kennt, oder die Welt verändert zu haben.
    15. Was ist die Persönlichkeit des Charakters?
    Tough, Provokant, ein Beschützer.
    17. Gibt es spezielle Dinge die der Charakter nicht ausführen kann?
    Magie die ist ihm völlig fremd.
    Seinem Bruder Klughig einen Gefallen abschlagen
    Seinen Bruder Hagu einfach so im stich lassen
    18. Was hasst der Charakter?
    Jazz/Cram
    Die Barrens
    19. Was liebt der Charakter?
    Surfen in der Matrix. Cambatbiking, Boxxen, Motorräder, leichter Adrenalinjunkie
    20. Was ist der Name des Charakters?
    Targhed klingt wie Target ist ihm aber egal.

    Zusätzliches Karma nach erstellung 100
    Zusätzliches Geld nach Erstellung 70k

    #2
    Hi und willkommen zurück tomsen!

    Sorry das ich dir erst so spät schreibe und das sich hier sonst keiner rührt...

    Aber jetzt mal zum Feedback von oben nach unten:

    Deine Übersetzung von Englische ins Deutsche ist nicht immer leicht! Herolab gibt's halt nicht auf Deutsch, oder?

    Ini ist i.O., Ausweichpool ist dafür etwas klein.
    Der zu erwartende Soakingpool eigentlich auch. Ich würde ja Konsti um 2 Punkte reduzieren und das auf Willenskraft packen oder 1 auf Willenskrat und 1 auf Logik. Warum Willenskraft? Wegen der Vollen Verteidigung natürlich!

    Vorteile sind wenige, welche Stufe hast du denn die Hohe Schmerztoleranz gewählt?
    Mum als Vorteil ist zumindest ungewöhnlich.

    Angehörige ist Verpflichtungen? Würde ich nicht nehmen, sogar auf keinen fall würde ich das nehmen weil die Lernzeiten um 50% hoch gehen. Du solltest das über RP betonen aber rein von der Spielmechanik her schießt du dir damit ins Knie.
    Seit wannn haben Zitternde Hände einen Trigger? Wirkt das nicht immer?
    Familenfluch ist aus dem Bodyshop, oder? Das man schneller abhängig wird? Hast dir das überlegt, das wirkt sich schließlich auch auf StimPatches aus.
    Trockener Abhängiger muss man doch auch mit Stufen wählen?
    Vorurteile gegenüber Orks? Das klingt nach einem Nachteil den es so nicht gibt aber ich bin hier gern bereit mitzugehen weil es ein anderer Ansatz ist und sich sicher schön ausspielen lässt.

    Kontakte:
    Sein eigener Bruder hat ihm gegenüber eine Loyalität von 1? Schade...
    Der andere Bruder hat als Mechaniker eine Connection Stufe von 5? Das ist hart!
    Ich denke da wäre bei beiden eine Loyalität von 3 angebracht und Connection Stufe geht halt entsprechend runter, oder?

    Fertigkeiten:
    Kampfkunst ohne Kampftechnik? Der Brawler Style hat soweit ich das in Erinnerung habe auch nichts gescheites drin, da wäre evtl 52 Blocks besser.
    Warum Bodenfahrzeuge so hoch? Keine Angst das das ein Punkte/Karma Grab ist?
    Gymnastik = Akrobatik
    Rennen = Laufen
    Etikette = Gebräuche
    Ihm fehlen meiner Meinung nach so grundlegende Fertigkeiten wie Überreden und ein höheres Schleichen. Mit Schleichen 1 ist der halt echt low...

    Bei den Sprachfertigkeiten würde ich als Muttersprache auch eher das Seattle Lingo nehmen. Englisch, also Hochsprache dann auf 2 und Or'zet auf 2 oder so.
    Geschichten aus dem Sprawl ist herrlich unspezifisch, das geht für alles und nichts. Mein Tipp nimm hier Parazoologie um Teufelsratten erkennen zu können.

    Cyber/Bioware, hier haut deine Übersetzung echt gut hin...
    Reaktionsbeschleuniger = Reflexbooster. Stufe 2 Alpha, da geht echt viel Geld und Essenz drauf. Für was frag ich mich da. Bekommst 2 Ini Würfel, 2 Reaktion, musst immer wieder extra anschalten. Ja es hat dieses gritty Feeling aber... wie du meinst.
    Knochendichte = Knochenverstärkung. Würde ich ja durch Kunstknochen ersetzen, billiger und bringen auch noch Panzerung. Knochenverstärkung ist toll wenn man die auf Stufe 4 nimmt weil die Kunstknochen maximal bis 3 gehen aber ansonsten ist das Preis Leistungs Verhältnis einfach nicht so gut von der Bioware.

    Waffen:
    Mir fehlt hier was automatisches um deinen eher kleinen Pistolen Pool doch auszunutzen. Wurfwaffen hast auch keine. Schlagringe brauchst eigentlich nicht wenn du Knochenverstärkung hast und eh schon 9 Stärke hast. Mit der Stufe 2 Knochenverstärkung hast 11K Schaden, Schlagring macht da 12K drauß. Das ist schon echt heftig... Ohne Sporn vor allem! Überlebensmesser fehlt.

    Rüstungen:
    Unterarmschützer fehlt imho. Das PPP Arm und Vitals Kit ist nicht kompatibel mit Panzerjacke und Riotgear. Frag mich nicht wo das steht, so habe ich das jedenfalls in Erinnerung.

    Fahrzeug:
    Schick!

    Ausrüstung:
    pack dir noch 2-5 Credsticks Silber ein.
    Munition wäre eigentlich auch noch gut sonst verschießt nur heiße Luft.

    Zusätzliches Karma ist 75% von deinem letzten Char SuperSoy (ka wo der steht Karma technisch), sollte das weniger als 100 sein bekommst dann die 100.
    Zusätzliches Geld ist 100k

    Bitte Liste genauer auf was du mit deinem Karma im einzelnen steigerst.

    Kommentar


      #3
      ich merk schon neo bei dir müssen Intuition Wille und Reaktion gemaxt und mit besonderem attribut verstärkt sein undjeder runner mit der +x int bioware rumlaufen.
      danach baut man den charakter den man haben will.
      Ich probiers mal nach dem Prinzip und schau was bei raus kommt


      ok neue Vorteile


      Nachteile:
      Mit dem angehörige hätte ich dazu schreien sollen. Nur wenn Sein Bruder mal wieder Hilfe braucht, und Tharged ihm Helfen muss.
      Spieltechnisch habe ich mir das so vorgestellt, dass du mir Zeiten sagst in denen ich länger brauche etwas zu lernen, weil er mal wieder nervt.
      für 3 Karma hätte ich nicht gesagt dass das ganze permanent wirkt.
      unruhige Hände steht bei mir in Hero Lab so drinnen Bei Stressituationen einen body +agi wurf machen ob sich die symptome manifestieren.
      Familienfluch: ja genau das wollte ich. ich meine er ist nen ganger und ich fühle mich schon schlecht genug ihm Cyberware zu geben. da sollte dann wenigstens sowas bleiben.
      Trockener abhängiger wäre Stufe 2
      Spieltechnisch habe ich daran gedacht auf soziale proben mit orks einen +1 oder 2 modifier zu geben also für den anderen Ork mein erster gedanke.


      Kontakte:
      Ja das ist der Drogenabhängige der ist wirklich an Rock bottom und ist eifersüchtig auf Tharghed, weil er es geschafft hat. Sie wären Feinde wenn sie keine Familie wären.
      das war anders rum gedacht connection st 2 loialität 5.


      Fertigkeiten:
      Brawler Style hat wirklich nix, hat aber ins charakterkonzept gepasst.
      nehm mir aikido mit disarm und lern später noch nen paar moves dazu.
      Bodenfahrzeuge so hoch weil er gerne fährt (der kleine adrenalinjunkie) und auch an combat biking wettkämpfen teilnimmt
      dafür ist auch das Riot Gear. Ganger Schwere Kavallerie Style 2075 Chummer.


      Schleichen kommt schnellstmöglich.
      Überreden war auch nicht geplant will möglichst wenig mitgefühl und mehr Terror deswegen auf einschüchtern.


      Sprache Wissen:
      Hab noch nie so detailliert in die sprachen geschaut aber klingt gut wird gemacht.
      Geschichten aus dem Sprawl hab ich mir so Gerüchte gedacht, die sich die Squatter und Penner am Tonnenfeuer erzählen.


      Cyberware ist überarbeitet Neuer vorschlag kommt ASAP


      Werde von pistolen auf automatisches gehen, hier galt mal wieder Spielprinzip vor nutzen.
      schlagringe sind billig für das was sie machen also einfach rein damit, ausserdem gibts nicht viel auswahl bei waffenlos
      Überlebensmesser ist im Budget, wird aber nicht mitkämpfen aufgrund fehlender Skills.


      Ich achte nochmal drauf was da geht oder nicht aber hero Lab sagt Vitals geht mit Riotgear
      Jacke packt die anderen beiden aber nicht Vitals.


      Fahrzeug:
      mit dem zusätzlichen Cash will ich evtl noch upgrades kaufen nur habe mein Asphaltkrieger nicht zur Hand.


      Ausrüstung:
      Muni ist drin habe ich nur nich aufgeschrieben weil ich da so viel hatte.


      Zusatzkarma habe ich 100 wei soy glaub nur 140 hat und ich zu faul zum rechnen bin.
      ok wenn Geld 100k sind dann bleibt noch mehr^^


      die * bei attributen oder Skills deuten auf steigerung mit karma hin. werde aber die genauen kosten notieren.

      Kommentar


        #4
        Als Kampfsau, und so schaut mir der Char schon aus, sollt er halt entweder ordentlich einstecken können oder ausweichen. Wenn beides nicht sonderlich krass ist sollte man sich das Injektionssystem in die Jacke einbauen und mit Stimpatches voll laden.

        Kommentar


          #5
          der nächste entwurf gefällt mir sogar besser. 8 reak und 8 int dafür nur +2 D6 ini dermalpanzerung, dafür aber keine sporen.
          Aber hab mir mal aikido angeschaut welche moves es dafür gibt und ich nehm gleich mal 3 stück^^
          joa bisl weniger body charisma und stärke als vorher dafür wille hoch
          brauch noch irgendwas für 10 riesen zum kaufen ohne essenz mir bleibt was über. hab granaten waffen ammo SINS und lizenzen und sogar 3 Bikes jetzt

          Kommentar


            #6
            Ich habe übrigens nicht gemeint das du Schnellfeuerwaffen nehmen solltest sondern einfach nur eine der Automatischen Pistolen als Waffe kaufen. Die kannst mit der Pistolen Fertigkeit nutzen und sind halt gut um auch mal Gegner zu erwischen welche besser ausweichen bzw um Sperrfeuer zu legen. Die Schweren Pistolen fürs Einschüchtern, die kleinen Automatischen um einfach mal die Luft mit Blei zu sättigen.

            Bei den Connections kannst die Regelung für Top Runner nehmen. Geld musst/solltest nicht komplett ausgeben, du weist ja das man bei mir ingame ordentlich Kohle ausgeben kann/wird bevor der erste Gehaltszettel rein kommt.

            Diese Warnung hätte ich auch Carlos geben sollen... "hustsorryhust"

            Falls du aber noch echt zuviel Geld hast, hol dir ne Dustoff Drohne um Fliegen zu können. Das erlaubt ganz neue Lösungsvektoren für Aufträge Ja ich bin Fan von der geworden... bin gespannt ob die Gruppe im aktuellen Run 1 oder 2 mitnimmt oder die Gelegenheit verstreichen lässt.
            Zuletzt geändert von Lunatic_NEo; 21.03.2017, 08:15.

            Kommentar


              #7
              welches modell meinst du damit? ich schau mich grad um und finde keine auf Pistolen skill basierte Waffe die Sperrfeuer legen könnte. Denk dran ich habe keins meiner regelwerke hier im moment und nur lizenzen für Bodyshop GRW und kreuzfeuer

              moment welche Warnung hab den Faden verloren

              also hab noch 10k bei der charaktererstellung und wenn ich dann noch 100k bekomme dann...
              Zuletzt geändert von tomsen1801; 21.03.2017, 16:50.

              Kommentar


                #8
                Hmm ok, ich sehe grad das die Automatikpistolen im AM Modus den Schnellfeuerwaffenskill brauchen. Gut, eine Leichte oder Schwere mit SM Modus kann ja lange Salven komplex feuern (6 Kugeln). Das ist jetzt freilich keine -9 welche mit einer AM Waffe möglich wäre aber gut das geht schon.
                Bei den schweren gibts aber auch noch andere Pistolen in weiteren Puplikationen welche zumindest über SM verfügen.
                Kreuzfeuer sagt Savalette Guardian.

                Ich meine die Warnung das man schon etwas Geld haben sollte wenn man ins Spiel geht um Dinge kurzfristig nachzukaufen.


                Was du mit der freien Kohle machst solltest halt auch noch richtig deklarieren.

                Kommentar


                  #9
                  *bedeutet Advancement
                  WERTE
                  KONstitution 7
                  GESchicklichkeit 5(7)(8*)
                  REAktion 5(8)
                  STÄrke 7(9)(10*)
                  CHArisma 2
                  INTuition 7(8)
                  LOGik 1
                  WILLenskraft 4
                  EDGE 3**
                  INItiative 12/16+2
                  ESSenz 1.08




                  Vorteile
                  Besonderes Attribut (Int)
                  Zäh




                  Nachteile




                  Angehörige (Sein Drogensüchtiger und dealender Bruder)
                  zitternde Hände (Schäden von seiner früheren Jazz/Cram abhängigkeit)
                  Familienfluch/Liegt in der Familie (Drogenvergangenheit)
                  Trocken (Jazz/Cram)
                  Vorurteile (Orks er vertraut Seinesgleichen, lässt sich beeinflussen)




                  Kontakte




                  Hagu Morson - Thargheds Bruder und Drogendealer; 1-1(loialität), Ork, männlich
                  Klughig Morson - Thargheds Bruder und Gang Mechaniker; 2-5(loialität), Ork, männlich




                  Aktive Fertigkeiten




                  Pistolen(revolver) - 2 +2
                  Schleichen(Stadt) - 1 + 2
                  Unbewaffneter Kampf - 6 +2 Aikido
                  Bodenfahrzeuge(Motorräder) - 1+2
                  Gymnastik(Parkour) - 1 +2
                  Rennen(Stadt) - 1+2
                  Gebräuche(Strasse) - 1
                  Einschüchtern(Physisch) - 1+2


                  Mit Karma Verbessert


                  Freier Fall 1 2K
                  Wahrnehmung 1 2K
                  Wurfwaffen 1 2K
                  Pistolen 3 6K
                  Pistolen 4 8K
                  Bodenfahrzeuge 2 4K
                  Bodenfahrzeuge 3 6K
                  Schleichen 2 4K
                  Schleichen 3 6K
                  Charisma 3 15K
                  Einschüchtern 2 4K
                  Einschüchtern 3 6K
                  Gebräuche 2 4K
                  Gebräuche 3 6K
                  Edge 2 10 K
                  Edge 3 15 K


                  Wissensfertigkeiten


                  Salisch
                  Englisch 4
                  Or'zet 4
                  Combat Biking 2
                  Gangs Seattle 2
                  Motorräder 2
                  Schwarzmarktrouten 2




                  Cyber/Bioware
                  Dermalpanzerung 2
                  Reaktions verbesserung 3 (Der Gegenstand mit erhöhter Verfügbarkeit)
                  Kunstmuskeln Stufe 2 - Standard


                  Cerebellum Booster (+1int)
                  Verbesserte Reflexe




                  Waffen
                  Schlagringe
                  Ruger Super Warhawk (Smartlink, Gekko Griff, schnellader)
                  Cavalier Deputy (Smartlink, Gekko Griff, Schnellader)
                  Colt Government2066 (Smartlink, Gekko griff)
                  Remington Roomsweeper (Smartlink, Gekko Griff)
                  Alle Waffen haben 3 Magazine APDS, EX, Gel, Leuchtspur, Hohlspitz und Flechette und 6 Magazine Standardmuni
                  ausser roomsweeper die hat nur 6 flechette
                  Jeweils 10 Granaten von
                  Splitter
                  CS Gas
                  Thermalrauch
                  Flashbang


                  Rüstungen
                  Riotgear mit Helm (Gelpacks, Schnellziehholster, Shockstreifen )
                  Panzerjacke mit helm ( Schnellziehholster Kletterequipment Stretoskopfaser ) (dieses blitzlichtdingens)
                  Unterarmschützer
                  Panzerkleidung x2
                  Motorradkombi mit helm




                  Lifestyle


                  Unterschicht 4 Monate - Kleine Wohnung unter der highwaybrücke Ravenna
                  Fake SIN 4 mit Lizenzen für Waffen und Cyberware
                  Fake SIN 2
                  Abo: Gang - Mitgliedschaft Bloody Screamers (500)




                  Fahrzeug


                  Suzuki Mirage Autosoft 4
                  Suzuki Mirage Autosoft 4
                  Harley Davidson Scorpion


                  Drogen
                  Aisa Betameth Dopadrine G3 Guts hurlg Nitro Novacoke Sober Time Trauma Patch Stim patch st6
                  alles x10


                  AR Handschuhe
                  Wanzenscanner st 6
                  Credsticks
                  Brechstange
                  Diverse RFIDS
                  20x Spritzen
                  Taschenlampe
                  Geckotape Handschuhe
                  Schutzbrille st 6 (Thermalsicht Smartlink Blitzlichkompensation)
                  Boomereye
                  Störsender
                  Knicklichter
                  Maglock st 6 fürs haus
                  Maglock st 6 für Garage
                  Magnesiumfackeln
                  Handschellen x2
                  Kabelbinder
                  Simsinmodul modded für heisses SIM
                  Subvocalse Micro
                  Survival kit
                  Wanzenlöscher
                  Autowerkzeug


                  Mit dem Zusätzlichen geld wird die Cyberware upgegraded*
                  Kunstmuskeln St 3 Betaware (112,500 - 50,000) kosten 62,500
                  Dermalpanzerung St2 Betaware (9,000 - 5,000) Kosten 4,000
                  Rest 34,500 NUY
                  neue Essenz 1,28
                  Zuletzt geändert von tomsen1801; 21.03.2017, 21:52.

                  Kommentar


                    #10
                    Deine Kunstmuskeln St3 Beta sind über die Verfügbarkeit wennst schon die Reaktionsverbesserung 3 hast.
                    Was sind die Verbesserten Reflexe?

                    Kommentar


                      #11
                      Ok dann bleiben wir bei den 2ern beta.
                      Im englischen enhanced reflexes ist bioware hab leider weder bodyshop noch grw zur hand um nachzusehen. Das teil gibt mir den einen iniwürfel

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                        #12
                        Hi,

                        ein par Punkte von mir:

                        - enhanced reflexes gibt es im Englischen nicht, du meinst wohl eher boosted reflexes aus dem Crom & Flesh (Bodyshop) mit dem +1 Ini Würfel. Beachten sollte man dazu jedoch folgendes was sich in der Beschreibung im Buch dazu wiederfindent
                        1. Es ist nicht wieder entfernbar wenn einmal eingebaut also sollte wohl überlegt sein denn...
                        2. ... es ist inkompatiebel mit jeder anderen Initiative Verbesserung
                        Also später ersätzen duch Reflexbooster oder Synapsenbeschleuniger ect. is nich es wird dann immer nur bei + 1W6 bleiben.

                        PS: bei der Gelegenheit fällt mir auf NEO, haben wir gehausregelt dass Drogen, Zauber oder ähnliches nicht unter die Initiative Verbesserung fallen? Denn streng genommen nach Regelwerk betrifft das Ausschließen der Ini von Reflexbooster, Synapsenbeschleuniger, Adept Kraft oder die hier verbesserten Reflexe ALLES was direkt die Initiative Verbessert darunter auch Drogen ect.

                        - Die eine Sache die mir am meisten Bauchschmerzen verursacht ist Logik von 1. Sorry das zu sagen weil es wieder voll auf Maximierung geht, aber jemand mit Logik 1 ist für mich eigentlich nicht spielbar. Traurigerweise sind 80% aller Tiere noch schlauer als der Charakter mal hart gesprochen wenn ich jetzt rein nen Wertevergleich mache. Aber das wichtigste ist wohl... ich denke kaum das du ihn so spielen wirst denn dir persönlich ohne dich zu kennen amnestiere ich mal eine Logik von min. 3 also normal Denken, Überlegen, Planen, Dinge verstehen und nachvollziehen ect. mit 1... Ehrlich ich will jetzt keine beleidigende Beispiele für Dummheit anbringen, aber im Grunde sind Dumme Menschen eine Gefahr an Sich schon. Sie Erkennen einfach Situationen nicht bzw. Falsch und in deinem Sinne als reiner "Übermensch" in sachen Intuition handelt er wie ein Neandertaler rein Instiktiv ohne Nachzudenken. Das bringt nicht nur dich stndig in Gefahr sondern auch mögliche Chummer auf Runs. Ich möte an der Stelle trotz dem ganzen "Gemaxe" generell mal jedem in Erinnerung rufen, was Attributwerte nehmlich auch Ausdrücken und nicht nur Werte für Kämpfe sind. Das beinhaltet z.B. auch Charismal 7-8 Chars z.B. die Permanent von Leuten angemacht oder bestaunt werden weil sie eben so "Toll" sind (was auch ein imenser Nachteil sein kann). Ruft euch echt mal in den Kopf was Attribute mit welchen Werten überhaupt darstellen. Mein Vorschlag daher... nimm Edge oder irgend was anders Runter und setzt Logik auf min. 2. 1er Werte egal wo (ausgenommen Spezialattribute) sind für mich ein NoGo und nicht Spielbar.

                        - Skills
                        Nun ja Charisma 2 Gebräuche 1 und dazu Logik 1... aus meiner sicht noch nicht mal Lebensfähig in einer Stadt, wohl eher als Wilder in ner Z Zone höchstens oder irgendwo in der Wildniss. Aber in ner Stadt alleine schon aufwachsen... das der überhaupt noch Lebt ist schon mehr als ein Wunder. Klar du hast kaum Skillpunkte... daher würd ich dir raten die Priorisierung nocheinmal Grundlegend zu überdenken und evtl. doch mehr Skills zu nehmen dafür dann weniger Geld. Nur 2 Skills von 2+ zu haben... ich würd mich da ja schon mal fragen, woher hat der denn Bitte so viel Kohle bekommen? Reich war seine Familie scheinbar nicht und durch seine nicht vorhandenen Fähigkeiten kann er sie wohl auch nicht erworben haben...

                        - Cyberware / Bioware
                        Kannst du aufzeigen was du zur Erschaffung geholt hast und was danach mit dem zusazu Geld?
                        Ich frage weil bitte beachten, bei der Erschaffung max. Verfügbarkeit 12 und KEINE BETAWARE erlaubt. Nach der Erschaffung max 1 Gegenstand über Verfügbarkeit 12. Wenn du Reaktionsverbesserung mit 15 nimmst, dann sind auch keine Kunstmuskeln 2 Beta drin (10+4).

                        Ich will jetzt auch garnicht großartig weiter machen, aber was ich hier klar sehe ist ein rein Gemaxter Char ohne Bezug auf Tragfühigkeit in der Spielweilt, sondern rein Werte orientierte Maximierung. (Atributte Logik 1 - Intuition 8 = hallo super Neandertaler / Köerplerliche Attribute zwar gemaxt aber wohl noch im Rahmen) Skills 90% auf 1 und ALLE für den 1 Punkt Spezialisiert statt ernstahft zu versuchen nen Tragbaren und Glaubhaften Charakter zu bauen. Denn rein wieder auf die Pools zu schaun und zu sagen kompensiere ich mit den enormhohen Attributen... Sorry das zu sagen aber Werte der Skills sagen allein ohne Attribute nämlich auch schon was aus... dazu nur mal ein Verweis zu GRW Seite 131 (Stufe 1 = Anfänger). Sein komplettes Leben A Dumm wie Stein und B in allem ein Anfänger? Wie soll der bitte sein ganzes Leben überlebt haben oder hat ihm seine Familie als Haustier gehalten und ihn gefüttert?

                        Neo hat zwar das sagen zum Char... aber ich würd bitten nocheinmal einen "Tragfähigen & Überlebensfähigen" Charakter in einer Shadowrunwelt zu erstellen.

                        @ Neo
                        Zitat von Lunatic_NEo Beitrag anzeigen
                        Diese Warnung hätte ich auch Carlos geben sollen... "hustsorryhust"
                        Ja wäre ne Option gewesen, allerdings wäre es evtl. auch garnicht soweit gekommen, wenn du meinen Chars auch allen 100k nachträglich wie scheinbar allen Spielern gegeben hättest. Denn beide wurden nur mit 50k gebaut (das Thema hab ich in "Nashs SAM" Character Thread auch schon mal angeschnitten).

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                          #13
                          Ich stimme dir da schon zu Corvus, keine Sorge.
                          Da Tomsen bei mir schon mal gespielt hat müsste er eigentlich auch wissen das soziale Proben bei mir oft geworfen werden auch von Chars denen das nicht liegt. Kampf ist zwar immer ein Teil aber nicht der Hauptteil.
                          Aufgrund des allgemeinen Karma Niveaus und damit Power Levels bei mir kann ich aber nur empfehlen Chars so zu bauen das diese Kämpfe überstehen. Das es zu den Kämpfen kommmt liegt aber auch oft an den Stiefmütterlich behandelten Alternativen oder der Teils unkreativen Planung vom Team. Oft heißt freilich nicht immer... wer einen spezialisierten Char baut will den ja auch mal glänzen sehen, oder?

                          Prinzipiell gebe ich hier meistens nur Empfehlungen, das kann man gern anders sehen und diese Empfehlungen ignorieren. Falls mich ernsthaft etwas stört oder ich etwas nicht bei mir in der Runde sehe schreibe ich das deutlich.

                          Das deine Chars weniger Kohle bekommen haben Corvus ist mir bewusst, meinen Chars ging es da aber auch nicht anders. Dafür haben aber alle mehr Karma. Das Bonus Geld stellt im Endeffekt ja nur ein Ausgleich dar. Wieviel Karma hat Carlos jetzt? 130? Wenn nicht hatter es nach der Kreuzfahrt sicher.

                          Kommentar


                            #14
                            Ich lass mich immer zu sehr von einer Absicht mitreissen.
                            zuerst zu autentisch dafür zu schlechte stats
                            beim zweiten mal zu sehr gemaxt.

                            naja alle guten dinge sind 3:

                            ich werde equipment diesmal nicht erwähnen bis die stats stimmen also geht der Post auf Attribute skills und cyberware

                            Prioritäten wie gehbt

                            A Atrribute 24
                            B Resourcen 275k
                            CMetatyp Ork
                            D Skillz 22
                            E Magie Mundan

                            Attribute

                            Body 7
                            Agility 5(7)
                            Reaktion 5(8)
                            Stärke 7(9)
                            Wille 2 *3*
                            Logik 2 *3*
                            Intuition 7(8)
                            Charisma 3
                            Edge 2 *3*

                            (X)Mit Cyberware
                            *X* Mit Zusatzkarma
                            Ich weiss das ist Neo zu wenig Wille, aber die anderen Attribute sind mir wichtiger, ausserdem hoffe ich das durch meinen erlernten Kampfstil und den moves Auszugleichen, die eh keine volle Verteidigung zulassen.

                            Cyber/Bioware

                            Kunstmuskeln 2 Alpha
                            Reflexbooster 1 Alpha
                            Reaktionsverbesserer 2 Alpha (Wenn Wifi an ist können die Stacken)
                            Dermalpanzer 2 Alpha
                            Sporne Alpha (gegenstand mit erhöhter verfügbarkeit)
                            Cerebellumbooster 1 Standart

                            Skills

                            Unbewaffneter Kampf 6 +2 Aikido
                            Gebräuche 1 *2* +2 (Strasse)
                            Einschüchtern 1 *3* +2 (Physisch)
                            Navigation +1 +2 (AR Marken)
                            Wahrnehmung 1 +2( Sicht)
                            Fahrzeuge 1 *3* +2 (Motorräder)
                            Pistolen 1 *2* +2(Revolver)
                            Rennen 1 +2(Sprinten)
                            Schleichen 1*3* +3(Stadt)

                            Steigerungen: zusammengefasst:

                            Pistolen 1 auf 2
                            Gebräuche 1 auf 2
                            Einschüchtern 1 auf 3
                            Wahrnehmung 1 auf 3
                            Fahrzeuge 1 auf 3
                            Schleichen 1 auf 3
                            Edge 1 auf 3
                            Logic 2 auf 3
                            Wille 2 auf 3
                            Zuletzt geändert von tomsen1801; 25.03.2017, 20:33.

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                              #15
                              - Bau Willenskraft oder Logik mit 3 und steigere das Andere dann von 1 auf 3 spart dir 5 Karma
                              - Edge oben warscheinlich 1 *3*
                              - Du bekommst im Nachhinein noch 100k Geld drauf, daher würd ich dir raten, Sum 10 System zu bauen mit einen Punkt weniger Resourcen C (140k) und dafür einen Punkt mehr in Skills C (28/2) zu stecken. Alle Implantate außer deine Sporne kannst du auch nach Erschaffung kaufen da alle die 12 Verfügbarkeit nicht überschreiten.
                              - Zieh ein par Skills noch weiter hoch und lass das Spezialisieren JEDES Skills. Ja is pur Maximierung aber A) nicht alles macht Sinn und B) sind ein par höhere Werte (5-6) auch nicht verkehrt. Gerade wenn du die Priorisierung änderst haut das gut hin. z.B.

                              Athletics
                              - Gymnastics 2
                              - Running 2
                              - Swimming 2
                              Unbewaffneter Kampf 6 +2 (Aikido)
                              Gebräuche 1*2* +2 (Strasse)
                              Einschüchtern 1*3* +2 (Physisch)
                              Navigation *1*
                              Wahrnehmung *3*
                              Fahrzeuge *3*
                              Fingerfertigkeit *1*
                              Entfessel *1*
                              Handwerk *1*
                              Computer *2*
                              Pistolen 5 +2 (Revolver oder Taser)
                              Schnellfeuerwaffen 6 +2 (Art nach Wunsch)
                              Schleichen 3 +2 (Stadt)

                              PS: Smartlink nicht vergessen bei Cyberware ggf. noch eine Datenbuchse für DNI (oder halt Troden dann für extren)
                              Zuletzt geändert von Corvus; 26.03.2017, 00:32.

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