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The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

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    The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

    Wikipedia
    TALES FROM THE FAR TERRITORY is the first paid expansion pass for The Long Dark’s Survival Mode, featuring new Regions, new Gameplay, and new objective-based Tales.


    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 1: Allein in der Wildnis



    Veröffentlicht am 03.08.2017
    Nach einem Absturz in der kanadischen Wildnis findet sich Will MacKenzie, ein erfahrener Pilot, allein in einer Schlucht
    zwischen den Trümmern seines Flugzeugs wieder. Von seiner Begleiterin Astrid ist keine Spur zu finden.
    Doch bevor er sich um sie sorgen kann, muss er sich zunächst um sich selbst kümmern,
    denn er ist verletzt, geschwächt und vom Kältetod bedroht.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 2: Willkommen in Milton



    Veröffentlicht am 04.08.2017
    „Willkommen in Milton! Wo die Einwohner freundlich sind, die Post zuverlässig ist und die Straßen sicher sind!“
    Shelocks Vorschlag für die Broschüre des Miltoner Touristik-Büro
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      She-lock
      Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 3: Holz vor der Hütt’n



      Veröffentlicht am 08.08.2017
      Damit die Graue Mutter ihm verrät, was sie über Astrid und deren Verbleib weiß, muss er ihr Feuerholz für den Winter bringen.
      Also kramt er alles Brennbare zusammen, was Milton so hergibt.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        She-lock
        Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 4: Sonst noch was?!



        Veröffentlicht am 10.08.2017
        Als Dank für’s Feuerholz gibt es ein paar rätselhafte Aussagen und vage Erinnerungen.
        Vielleicht verwahrt die Graue Mutter sich die besten Infos ja als Belohnung für die nächste „Bitte“.
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          She-lock
          Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 5: Bauer Barkers Stromverbrauch



          Veröffentlicht am 15.08.2017
          Der kleine Bauernhof etwas außerhalb von Milton dürfte ein guter Ort sein, um mehr Vorräte zu finden.
          Seine Bewohner werden sie wohl nicht mehr brauchen…
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #6
            She-lock
            Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 6: Schnitzeljagd



            Veröffentlicht am 17.08.2017
            Jaja, die alte Frau braucht Essen für den Winter – Will ist ja dran. Aber eine Schnitzeljagd nach der anderen macht viel mehr Spaß!
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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              #7
              She-lock
              Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 7: Vertrauenssache



              Veröffentlicht am 22.08.2017
              Die Graue Mutter ist die am besten informierte Person in Milton – und das nicht nur, weil sie auch die einzige Person in Milton ist.
              Vielleicht wäre es doch gut, ihr weiter unter die Arme zu greifen, um ihr Vertrauen in Will zu steigern. Wissen ist bekanntlich Macht!
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                #8
                She-lock
                Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 8: Jeder Stock zählt!



                Veröffentlicht am 24.08.2017
                Da Will sich nicht als der begabteste Pelzjäger erweist, überhäuft er die Graue Mutter mit Stöcken und Pilzen.
                Das mag etwas mühsam sein, stellt sich aber als durchaus lohnend heraus.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                  #9
                  She-lock
                  Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 9: Entgleisungen



                  Veröffentlicht am 29.08.2017
                  Will befolgt die Anweisungen der Grauen Mutter und untersucht den eingestürzten Tunnel.
                  Aber die Hoffnung, dass sie ihm jetzt endlich weiterhilft, zerschlägt sich bald.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                    #10
                    She-lock
                    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 10: Schatten der Vergangenheit



                    Veröffentlicht am 31.08.2017
                    Obwohl er sich schon eine ganze Weile von ihr hat hinhalten lassen, übernimmt Will ein weiteres Mal eine Aufgabe für die Graue Mutter.
                    Diese Bitte scheint wirklich die letzte zu sein und sie offenbart uralte Wunden, die nie verheilt sind – und nie verheilen werden.
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                      #11
                      She-lock
                      Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 11: Ende mit Schrecken (Ende Episode 1)



                      Veröffentlicht am 05.09.2017
                      Will lässt Milton nun endgültig hinter sich, aber leichter scheint es nicht zu werden…
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                        #12
                        She-lock
                        Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 12: Gejagter Jäger (Start Episode 2)



                        Veröffentlicht am 05.09.2017
                        Will rettet einem Fremden das Leben, indem er mithilfe eines Gewehrs einen aggressiven Bären verjagt.
                        Aber der Mann ist verwundet und braucht Medikamente. Doch woher nehmen, wenn nicht stehlen?
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                          #13
                          She-lock
                          Let’s Play „The Long Dark“ Wintermute, Teil 13: Das MHD wird überschätzt...



                          Veröffentlicht am 07.09.2017
                          Nach anfänglichen Schwierigkeiten findet Will endlich den Schlüssel zum Medikamentenschrank im Damm
                          und kehrt damit zum verwundeten Pelzjäger zurück. Kommt er noch rechtzeitig?
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                            #14
                            She-lock
                            Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 14: Grün ist die Hoffnung?



                            Am 13.09.2017 veröffentlicht
                            Mit Jeremiahs Gewehr im Gepäck macht sich Will auf zum Reparaturschuppen im Trostlosten Marschland.
                            Erneut findet er Hinweise auf die „Waldflüsterer“, aber die scheinen nicht das Merkwürdigste in der Gegend zu sein.
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                              #15
                              She-lock
                              Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 15: Mehr Waldgeflüster



                              Am 15.09.2017 veröffentlicht
                              Weitere Spuren der Waldflüsterer! Auch wenn Will nicht genau weiß, was er von ihnen halten soll, können ihre Vorräte bestimmt nützlich sein.
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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