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Thema: The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

  1. #11
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 11: Ende mit Schrecken (Ende Episode 1)



    Veröffentlicht am 05.09.2017
    Will lässt Milton nun endgültig hinter sich, aber leichter scheint es nicht zu werden…
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #12
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 12: Gejagter Jäger (Start Episode 2)



    Veröffentlicht am 05.09.2017
    Will rettet einem Fremden das Leben, indem er mithilfe eines Gewehrs einen aggressiven Bären verjagt.
    Aber der Mann ist verwundet und braucht Medikamente. Doch woher nehmen, wenn nicht stehlen?
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  3. #13
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    Let’s Play „The Long Dark“ Wintermute, Teil 13: Das MHD wird überschätzt...



    Veröffentlicht am 07.09.2017
    Nach anfänglichen Schwierigkeiten findet Will endlich den Schlüssel zum Medikamentenschrank im Damm
    und kehrt damit zum verwundeten Pelzjäger zurück. Kommt er noch rechtzeitig?
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  4. #14
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 14: Grün ist die Hoffnung?



    Am 13.09.2017 veröffentlicht
    Mit Jeremiahs Gewehr im Gepäck macht sich Will auf zum Reparaturschuppen im Trostlosten Marschland.
    Erneut findet er Hinweise auf die „Waldflüsterer“, aber die scheinen nicht das Merkwürdigste in der Gegend zu sein.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  5. #15
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 15: Mehr Waldgeflüster



    Am 15.09.2017 veröffentlicht
    Weitere Spuren der Waldflüsterer! Auch wenn Will nicht genau weiß, was er von ihnen halten soll, können ihre Vorräte bestimmt nützlich sein.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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  6. #16
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 16: Pizza im Schnee?



    Am 19.09.2017 veröffentlicht
    Will hat das geheime Vorratsversteck der Waldflüsterer gefunden, muss jetzt aber schnell zurück zum Rätselsee, um Jeremiah das Gewehr zu bringen.
    Wenn er sich auf dem Weg dorthin an den Rat des alten Jägers hält und immer an den Schienen entlang geht, kann ja nichts schiefgehen!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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  7. #17
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 17: Die Rätsel des Rätselsees



    Am 21.09.2017 veröffentlicht
    Will beschließt, dass diese „Jeremiah-hat-Beef-mit-`nem-Bären“-Sache warten kann und erkundet erstmal ein paar Fischerhütten.
    Außerdem gilt es ja noch, mehr Geheimverstecke zu finden und die sind… nun ja… an geheimen Orten versteckt.
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  8. #18
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 18: Wer tut so etwas?



    Am 26.09.2017 veröffentlicht
    Die Waldflüsterer haben ihre geheimen Verstecke über das ganze Rätselseegebiet verteilt.
    Aber Will lässt sich nicht entmutigen und macht sich auf die Suche.
    Zunächst führt sein Weg ihn zum Aussichtsturm nahe des Rodungsplatzes.
    Doch der begrüßt ihn nicht gerade in all seiner Pracht…
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  9. #19
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 19: Jeremiah's School of Survival



    Am 28.09.2017 veröffentlicht
    Jeremiah ist nicht gänzlich unbeeindruckt, als Will lebend vor ihm steht und ihm sein Gewehr zurück bringt.
    In der Hoffnung trotz Verletzung den Winter zu überstehen, bietet er Will im Tausch gegen seine Hilfe Überlebenstraining an.
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  10. #20
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    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 20: Jagd am Namenlosen Teich



    Am 10.10.2017 veröffentlicht
    Für sein Überlebenstraining schickt Jeremiah Will los, um 10 Kg Rehfleisch zu erjagen.
    Nur mit seinem Gewehr und seinen mittelmäßigen Schießkünsten bewaffnet, macht Will sich auf.
    Zum Glück hat niemand den Einsatz von Hunden verboten.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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