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Thema: The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

  1. #1
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    The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

    Wikipedia
    http://www.thelongdark.com/

    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 1: Allein in der Wildnis



    Veröffentlicht am 03.08.2017
    Nach einem Absturz in der kanadischen Wildnis findet sich Will MacKenzie, ein erfahrener Pilot, allein in einer Schlucht
    zwischen den Trümmern seines Flugzeugs wieder. Von seiner Begleiterin Astrid ist keine Spur zu finden.
    Doch bevor er sich um sie sorgen kann, muss er sich zunächst um sich selbst kümmern,
    denn er ist verletzt, geschwächt und vom Kältetod bedroht.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #2
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 2: Willkommen in Milton



    Veröffentlicht am 04.08.2017
    „Willkommen in Milton! Wo die Einwohner freundlich sind, die Post zuverlässig ist und die Straßen sicher sind!“
    Shelocks Vorschlag für die Broschüre des Miltoner Touristik-Büro
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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    Art van Rheyn

  3. #3
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 3: Holz vor der Hütt’n



    Veröffentlicht am 08.08.2017
    Damit die Graue Mutter ihm verrät, was sie über Astrid und deren Verbleib weiß, muss er ihr Feuerholz für den Winter bringen.
    Also kramt er alles Brennbare zusammen, was Milton so hergibt.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  4. #4
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 4: Sonst noch was?!



    Veröffentlicht am 10.08.2017
    Als Dank für’s Feuerholz gibt es ein paar rätselhafte Aussagen und vage Erinnerungen.
    Vielleicht verwahrt die Graue Mutter sich die besten Infos ja als Belohnung für die nächste „Bitte“.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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  5. #5
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 5: Bauer Barkers Stromverbrauch



    Veröffentlicht am 15.08.2017
    Der kleine Bauernhof etwas außerhalb von Milton dürfte ein guter Ort sein, um mehr Vorräte zu finden.
    Seine Bewohner werden sie wohl nicht mehr brauchen…
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  6. #6
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 6: Schnitzeljagd



    Veröffentlicht am 17.08.2017
    Jaja, die alte Frau braucht Essen für den Winter – Will ist ja dran. Aber eine Schnitzeljagd nach der anderen macht viel mehr Spaß!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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    Art van Rheyn

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