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Thema: The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

  1. #81
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute (Redux), Teil 11: Am See



    Am 02.05.2019 veröffentlicht
    Der Bär ist erledigt. Leider gilt das auch für wichtige Bestandteile von Will's Garderobe. Also, auf zum Plündern!
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute (Redux), Teil 12: Kletterpartien



    Am 11.05.2019 veröffentlicht
    So recht kann Will noch nicht vom Mystery Lake lassen. Es gibt ja auch noch einiges zu tun!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #82
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    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute (Redux), Teil 13: Hank's Bunker



    Am 23.05.2019 veröffentlicht
    Der ominöse Hank hatte also einen geheimen Bunker. Na, ob der ihm was genutzt hat?
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute (Redux), Teil 14: Zeit schinden



    Am 29.05.2019 veröffentlicht
    Will möchte partout nicht in den Damm und belästigt daher noch ein bisschen die Fauna am Namenlosen Teich.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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