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The Long Dark (First-Person-Open-World-Survival-Adventure)

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    #16
    She-lock
    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 16: Pizza im Schnee?



    Am 19.09.2017 veröffentlicht
    Will hat das geheime Vorratsversteck der Waldflüsterer gefunden, muss jetzt aber schnell zurück zum Rätselsee, um Jeremiah das Gewehr zu bringen.
    Wenn er sich auf dem Weg dorthin an den Rat des alten Jägers hält und immer an den Schienen entlang geht, kann ja nichts schiefgehen!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #17
      She-lock
      Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 17: Die Rätsel des Rätselsees



      Am 21.09.2017 veröffentlicht
      Will beschließt, dass diese „Jeremiah-hat-Beef-mit-`nem-Bären“-Sache warten kann und erkundet erstmal ein paar Fischerhütten.
      Außerdem gilt es ja noch, mehr Geheimverstecke zu finden und die sind… nun ja… an geheimen Orten versteckt.
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #18
        She-lock
        Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 18: Wer tut so etwas?



        Am 26.09.2017 veröffentlicht
        Die Waldflüsterer haben ihre geheimen Verstecke über das ganze Rätselseegebiet verteilt.
        Aber Will lässt sich nicht entmutigen und macht sich auf die Suche.
        Zunächst führt sein Weg ihn zum Aussichtsturm nahe des Rodungsplatzes.
        Doch der begrüßt ihn nicht gerade in all seiner Pracht…
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #19
          She-lock
          Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 19: Jeremiah's School of Survival



          Am 28.09.2017 veröffentlicht
          Jeremiah ist nicht gänzlich unbeeindruckt, als Will lebend vor ihm steht und ihm sein Gewehr zurück bringt.
          In der Hoffnung trotz Verletzung den Winter zu überstehen, bietet er Will im Tausch gegen seine Hilfe Überlebenstraining an.
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

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            #20
            She-lock
            Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 20: Jagd am Namenlosen Teich



            Am 10.10.2017 veröffentlicht
            Für sein Überlebenstraining schickt Jeremiah Will los, um 10 Kg Rehfleisch zu erjagen.
            Nur mit seinem Gewehr und seinen mittelmäßigen Schießkünsten bewaffnet, macht Will sich auf.
            Zum Glück hat niemand den Einsatz von Hunden verboten.
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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            Art van Rheyn

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              #21
              She-lock
              Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 21: Noch einmal hoch hinaus



              Am 12.10.2017 veröffentlicht
              Jeremiahs Mantel ist ziemlich mitgenommen. Da der örtliche Schneider vermutlich tot ist, soll Will das Ding nun reparieren.
              Dafür muss er noch einmal auf den alten Aussichtsturm klettern, weil Jeremiah dort die Pelze zum Ausbessern seiner Kleidung lagert.
              Warum auch immer…
              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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              Art van Rheyn

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                #22
                She-lock
                Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 22: Bis auf’s Blut



                Am 17.10.2017 veröffentlicht
                Will kann endlich seine Survival-Ausbildung abschließen, doch weiterziehen kann er noch immer nicht,
                denn Jeremiah hat noch eine große Aufgabe für ihn.
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                  #23
                  She-lock
                  Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 23: Bärenjagd 4 Minus



                  Am 19.10.2017 veröffentlicht
                  Nachdem er Wills Klamotten (und Will selbst) kaputt gemacht hat, macht der alte Bär sich ziemlich rar.
                  Umso größer sollte die Wiedersehensfreude sein, nicht wahr?
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                    #24
                    She-lock
                    Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 24: Nackter Mann im Schnee



                    Am 24.10.2017 veröffentlicht
                    Wunden heilen von allein, Klamotten reparieren sich aber nicht von allein.
                    Daher muss Will zu besonderen Maßnahmen greifen, wenn er den alten Bären besiegen und trotzdem noch Kleidung am Leib haben will!
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
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                      #25
                      She-lock
                      Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 25: Showdown im Nebel!



                      Am 27.10.2017 veröffentlicht
                      Dramatisch hat sich der Nebel über den Mystery Lake gesenkt, um den Showdown zwischen Will und dem Alten Bären spannender zu gestalten.
                      Wer von beiden wird diesen trüben Tag überleben? Für diese zwei heißt es nun „Du oder ich!“. Ist allerdings ja sonst auch keiner da…
                      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                      einander zuzuhören...

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                        #26
                        She-lock
                        Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 26: Lose Enden und lose Kacheln



                        Am 31.10.2017 veröffentlicht
                        Hilfsbereit wie Will nunmal ist, hilft er dem verwundeten Waldflüsterer seine Dokumente und Vorräte zurückzubekommen – fast vollständig!!!
                        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                        einander zuzuhören...

                        Art van Rheyn

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                          #27
                          She-lock
                          Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 27: Zeitreise und Angelausflug



                          Am 31.10.2017 veröffentlicht
                          Da sag‘ nochmal einer, man könne die Zeit nicht zurückdrehen!
                          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                            #28
                            She-lock
                            Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 28: Abmarsch!



                            Am 07.11.2017 veröffentlicht
                            Da sich die Fauna des Rätselsees nur bedingt kooperativ zeigt,
                            geht Will auf Abstand und macht sich stattdessen auf ins lebensfeindliche Marschland.
                            Schließlich gibt es da tolle Blaupausen und Geheimverstecke!
                            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                            einander zuzuhören...

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                              #29
                              She-lock
                              Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 29: Geheimverstecke – enttarnt!



                              Am 09.11.2017 veröffentlicht
                              Auch wenn das Marschland und seine Bewohner Will von den verborgenen Schätzen fernhalten wollen,
                              findet er die geheimen Verstecke doch. Nicht sofort, natürlich, aber irgendwann…
                              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                              einander zuzuhören...

                              Art van Rheyn

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                                #30
                                She-lock
                                Let’s Play „The Long Dark“: Wintermute, Teil 30: Geheime Briefe und Bunker



                                Am 14.11.2017 veröffentlicht
                                Kaum ist Will mit der Erkundung des Marschlandes fertig, steht auf einmal die Suche nach gleich zwei Bunkern auf dem Plan.
                                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                                einander zuzuhören...

                                Art van Rheyn

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