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DAoC: 1v1 Turnier 2017

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    [Info] DAoC: 1v1 Turnier 2017

    Es gibt dann demnächst ein 1vs1 Turnier auf dem Testserver


    1v1 Turnier 2017

    von Lea · 30. September 2017

    Nach drei erfolgreichen und unterhaltsamen 5v5-Turnieren freuen wir uns sehr, nun das erste DAoC 1v1-Turnier ankündigen zu können! In diesem Turnier geht es rein um die Spieler, den Skill und natürlich die Kämpfe!
    Das 1v1-Turnier findet an 6 Sonntagen im Oktober und November um 21.00 Uhr auf dem Server Pendragon statt. Klassen-Archetypen stellen sich einander in Gruppen-Phasen und die Gewinner der Gruppen kämpfen dann gegeneinander, um den globalen 1v1-Gewinner zu finden! Die Finalrunden werden an einem Datum im Dezember (wird noch angekündigt) stattfinden. Speichert die Turnierseite, um bei allen Details auf dem Laufenden zu bleiben!
    Bitte beachtet: Die nachstehenden Regeln und Informationen können sich noch ändern und werden abschließend festgelegt, wenn die Registrierung geschlossen ist.

    Registrierung

    • Die Registrierung wird mittels unserer 1v1-Liga Republic-Seite durchgeführt.
    • Sich anzumelden ist schnell und einfach! Sobald ihr euch entschieden habt, mit welchem Charakter/Klasse ihr teilnehmen wollt, müsst ihr diesen Charakter hier mit dem folgenden Format registrieren: First name = Charaktername / Last name = Klassenart, z.B. Beibger Ranger (statt Carol Kenny).
    • Eine Videoanleitung, die euch durch den Registrierungsprozess leitet, könnt ihr hier finden: https://youtu.be/ojqdMBwJAPo
    • Es liegt in eurer Verantwortung, dass ihr euch richtig anmeldet. Wir können euch möglicherweise nicht helfen, wenn ihr zu spät feststellt, dass ihr euch nicht richtig angemeldet habt.
    • BITTE HALTET DIE CHARAKTERNAMEN SAUBER! Wenn ihr euren Charakter nach Pendragon transferiert habt, nutzt bitte den gleichen Namen wie bei der Registrierung. Charaktere, deren Namen unsere ToS/CoC verletzen werden disqualifiziert.
    • Die Registrierung endet am Freitag, den 6. Oktober um 21.00 Uhr.


    Turnier-Informationen

    • Es herrscht striktes 1v1. Daher könnt ihr euch nur mit einem Charakter für eine Gruppe anmelden. Jeder, der sich mit mehreren Charakteren für mehr als eine Gruppe anmeldet, wird disqualifiziert.
    • Charaktere können während des Turniers nicht geändert werden, somit ist der Charakter, mit dem ihr das Turnier beginnt (den Beginn definieren wir damit, dass der erste Kampf in der ersten Gruppe beginnt) der Charakter, den ihr für den Rest des Turniers spielen werdet.
    • Wir werden das „Mordred-Ruleset“ nutzen.
    • Es kann erforderlich sein, dass Spieler einen Broadsword-Vertreter (Carol/Beibhinn oder einen Knight, wird noch festgelegt) in ihre Gruppe laden müssen, damit es ermöglicht wird, die Gesundheitsanzeige mitzustreamen, also bitte achtet auf entsprechende Informationen am Turniertag!


    Charakter-Migration

    • Charaktere können von Ywain und Gaheris mittels des /charcopy-Kommandos nach Pendragon transferiert werden (eine Anleitung findet ihr hier). Ihr müsst euer eigenes Template mitbringen oder ein Template erstellen, wenn ihr auf Pendragon angekommen seid.
    • Es wird einen speziellen 1v1-Turnier-Tester-NPC geben, der es euch ermöglichen wird, Reichsrang 9 zu werden (NICHT RR 11), also stellt sicher, dass ihr ihn besucht, nachdem ihr euren Charakter nach Pendragon kopiert habt.


    Allgemeine Turnier-Informationen

    • Die Kämpfe werden an verschiedenen Orten in den Grenzgebieten und Reichen stattfinden. Es wird Personal vor Ort sein, die die Teilnehmer zu den Kampfplätzen teleportieren.
    • NPC-Buffbots werden an den „Startgebieten“ der Kampfplätze zur Verfügung gestellt. Ihre Buffs sind die selben ungecappten Buffs, die ihr von den Buff-NPCs auf Ywain und Gaheris erhaltet.
    • Verschiedene Begleiterarten und -stufen werden in den „Startgebieten“ jedes Kampfplatzes zur Verfügung stehen.
    • Mordred-Ruleset
    • Jeder Teilnehmer wird Rang 9 sein um sicherzustellen, dass in Bezug auf Reichsrang alles so fair wie möglich ist.
      • Das Kopieren von Charakteren, die höher als Reichsrang 9 sind, ist erlaubt, aber sie müssen einen NPC besuchen, der ihren Reichsrang auf 9L0 setzt, bevor sie am Turnier teilnehmen können. Jeder, der zu Kampfbeginn mit einem höheren Reichsrang erwischt wird, wird disqualifiziert.



    Einschränkungen

    • Supremacy– und ComprehensionPotions sind nicht erlaubt.
    • Buffbots außerhalb der Gruppe sind untersagt. NPC-Buffbots werden zur Verfügung gestellt werden, die ungecappte Buffs (wie die NPC-Buffer auf Ywain/Gaheris) gewähren.
    • Gegenstände, die nur auf Gaheris erhältlich sind, sind erlaubt, aber der Gebrauch ihrer /use-Fähigkeiten ist es nicht. Die meisten sollten ohnehin nur auf Gaheris nutzbar sein.
    • Alle Teilnehmer müssen einen ehrlichen Versuch unternehmen, einander zu bekämpfen. Spieler, die nur herumstehen oder innerhalb von 60 Sekunden nach Kampfbeginn nicht in den Kampf gezogen sind, oder dies während dem Kampf tun, verlieren diesen Kampf und er wird ihnen als Niederlage markiert. Dies schließt Schleicher ein, die sich verbergen/Vanish nutzen und nicht innerhalb von 60 Sekunden wieder in den Kampf einsteigen. Das „Kiten“ und Ausweichen einer Kampferöffnung ist gestattet.
    • Spieler können nur in einer Gruppe spielen. Jeder Spieler, der dabei erwischt wird, dass er mehr als einen Charakter spielt, wird disqualifiziert.
    • Es sollte selbstverständlich sein, aber jeder, der beim Turnier dabei erwischt wird, wie er gegen die Spielregeln verstößt, wird nicht nur entsprechend der Terms of Service bestraft, sondern auch disqualifiziert.


    Turnier-Aufbau

    • Spieler werden basierend auf den Klassen-Archetyp in Gruppen eingeteilt.
    • Die maximale Gruppengröße beträgt 24. Melden sich mehr als 24 Teilnehmer für eine bestimmte Gruppe an, wird für diesen Klassen-Archetyp eine zweite Gruppe eröffnet. Die Kämpfe werden am gleichen Tag stattfinden und die Gruppengewinner müssen sich einander stellen, bevor sie in die finalen Runden vorstoßen können.
    • Nur Kämpfe, die von Administratoren/Schiedsrichtern beobachtet wurden, gelten als offizielle Kämpfe.
    • Die zwei besten Kämpfer jeder Gruppe erreichen die Finalrunde. Die Rangreihenfolge innerhalb einer Gruppe wird bestimmt durch die Anzahl der Siege, wir werden jedoch auch 3 Punkte pro Gewinn gewähren, damit der Anführer deutlich ist. Bitte beachtet, dass dies sich abhängig von der Zahl der Anmeldungen noch ändern kann, also haltet bitte diese Seite im Auge!
    • Sollte ein Gleichstand zwischen zwei Spielern bestehen, werden die Kopf-an-Kopf-Resultate mit in die Wertung aufgenommen. Der Gewinner des Kampfes zwischen diesen Spielern wird in die nächste Runde gelangen.
    • Wenn zwischen drei Spielern Gleichstand besteht, wird der Gewinner nicht durch die Kopf-an-Kopf-Resultate entschieden, sondern es findet eine Serie Entscheidungskämpfe zwischen den drei Spielern statt.
    • Wenn die Gruppenphase vorbei ist, werden die Spieler gegen die Gewinner der anderen Gruppen antreten. Dieses Format wird veröffentlicht, nachdem alle Archetyp-Gruppenrunden abgeschlossen sind. Während der Eliminationsphase des Turniers finden Best-of-1-Kämpfe statt um festzulegen, wer in die nächste Runde einzieht. Ab dem Halbfinale finden Best-of-3-Kämpfe statt.
    • Es wird um Platz 3 in den Finalrunden (nicht Gruppenrunden) gekämpft werden um festzustellen, wer den 3. Platz erlangt und sich dessen Belohnungen verdient hat.


    • Turnier-Daten:

    Oktober
    November
    Sonntag, 08. Oktober Sonntag, 5. November
    Sonntag, 15. Oktober Sonntag, 12. November
    Sonntag, 22. Oktober Sonntag, 19. November

    Das Datum der Finalrunde wird gegen Ende der Gruppenrunden bekannt gegeben, und es ist derzeit geplant, dass es die Runde an einem der ersten Dezember-Wochenenden stattfinden soll. Dies daher, da einige Feiertage kommen (Halloween/Erntedank) und falls ein zusätzliches Datum für die Gruppenrunden benötigt wird.

    • Archetyp-Gruppenstruktur:

    Bogenklassen
    Assassinen
    Zauberer
    Jäger Infiltrator Kabbalist Animist Knochentänzer
    Waldläufer Nachtschatten Nekromant (DS) Banshee Heiler
    Kundschafter Schattenklinge Hexer Barde Runenmeister
    Theurg Druide Schamane
    Zauberer Eldritch Geisterbeschwörer
    Kleriker Beschwörer Hexenmeister
    Mentalist
    Hybride
    Light Tanks
    Heavy Tanks
    Ordensbruder Champion Skalde Schwertmeister Waffenmeister
    Ketzer Schnitter Donnerkrieger Berserker Fian
    Minnesänger Vampyr Walküre Söldner Krieger
    Nekromant (PW) Hüter Malmer (Alle) Wilder
    Paladin
    Arawnritter




    Turnier-Zeitplan

    • Die Registrierung ist ab jetzt möglich, bitte meldet eure Charaktere hier an: http://daoc1v1.leaguerepublic.com/l/registrations.html
    • Wir werden den Zeitplan der Gruppen am Tag vor dem Turnier veröffentlichen. Um alles im Fluss zu halten ist es notwendig, dass alle Spieler 10 Minuten vor Beginn ihres geplanten Kampfes vorbereitet und bereit sind.
    • Wenn ein Spieler nicht bereit ist zu kämpfen, wenn diese 10 Minuten-Periode begonnen hat, gilt sein Kampf automatisch für ihn als verloren.
    • Es wird Offizielle geben, die den Gruppen zugewiesen sind und dabei helfen, dass die Gruppen-Phase ordnungsgemäß verläuft und die Kämpfe vorbereitet werden.
    • Jede Gruppe kämpft an ihrem eigenen Tag, wie vorgenannt beschrieben, und die Eliminierungs- und Finalphasen finden ausschließlich am finalen Tag statt.
    • Die Registrierung schließt Freitag, den 06. Oktober um 21.00 Uhr.


    Belohnungen

    • Werden noch bekanntgegeben!


    Pendragon

    Pendragon wird eine Woche vor dem Turnierdatum auf das Mordred-Ruleset umgestellt, damit Spieler ihre Charaktere vorbereiten können etc.
    Bitte beachtet: Da dies auf Pendragon stattfindet und die Live-Server wie gehabt weitermachen, kann es passieren, dass während diesen Wochen Patches oder Hotfixe aufgespielt werden. Es ist möglich, dass Pendragon zum Testen aktualisiert wird, also haltet bitte den Camelot Herald im Auge und behaltet dies im Hinterkopf. Die Spielweise kann sich ändern.

    Kontaktinformationen

    Sämtliche Fragen, die ihr habt, könnt ihr im DAoC-Forum auf postcount.net oder auf dem DAoC-Discord-Server im #1v1-tournament-Kanal stellen.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    DAOC
    1v1 Tournament - Assassins



    Am 15.10.2017 veröffentlicht
    Broadcasted live on Twitch -- Watch live at https://www.twitch.tv/officialdaoc

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      DAOC
      1v1 Tournament - Casters



      Am 05.11.2017 veröffentlicht
      Second round of our 1v1 tournament, Casters! -- Broadcasted live at https://www.twitch.tv/officialdaoc

      Details of our 1v1 tournament can be found here: http://www.darkageofcamelot.com/conte...

      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        DAOC
        1v1 Tournament - Hybrids



        Am 05.11.2017 veröffentlicht
        Long and exciting fights for the Hybrid archetype! -- Watch live at https://www.twitch.tv/officialdaoc

        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          DAOC
          1v1 Tournament - Light Tanks



          Am 12.11.2017 veröffentlicht
          Mercs, BMs, Zerks, and Savages! -- Streamed live at https://www.twitch.tv/officialdaoc

          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

          Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
          solange wir nicht die Geduld aufbringen,
          einander zuzuhören...

          Art van Rheyn

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            #6
            DAOC
            1v1 Tournament - Heavy Tanks



            Am 20.11.2017 veröffentlicht
            Warriors, Armsmen, and Heros go toe to toe in our Heavy Tanks 1v1!

            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

            Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
            solange wir nicht die Geduld aufbringen,
            einander zuzuhören...

            Art van Rheyn

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              #7
              DAOC
              1v1 Tournament 2017 - Final



              Am 11.12.2017 veröffentlicht
              Final of our 1v1 tournament this year!

              Fantam (SB)
              Snowdog (SB)
              Goinghurd (BD)
              Evoenia (WL)
              Haoas (Reaver)
              Yeias (Champ - was unable to make it for the final)
              Romanvs (Arms)
              Rauk (Warrior)
              Waltr (BM)
              Axv (Merc)
              Niightstalkerr (Hunter)

              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
              einander zuzuhören...

              Art van Rheyn

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                #8
                Die Artikel zum Wettbewerb:

                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                einander zuzuhören...

                Art van Rheyn

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