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Berge des Wahnsinns (Brettspiel von Rob Daviau IELLO / HUCH! - 2017)

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    Berge des Wahnsinns (Brettspiel von Rob Daviau IELLO / HUCH! - 2017)

    Hunter & Cron - Brettspiele
    Berge des Wahnsinns - Brettspiel - Review



    Am 13.10.2017 veröffentlicht
    Wir rezensieren das neue Spiel von Rob Daviau und IELLO. Wir hatten noch die englische Version von der GEN CON bei uns auf Deutsch bei HUCH!
    ▶Fazit ab Minute: 23:05
    ...

    BERGE DES WAHNSINNS
    von Rob Daviau
    IELLO / HUCH! (2017)

    Altersempfehlung: ab 12 Jahren
    Spieleranzahl: 3-5 Spieler
    Spielzeit: 60-90 Min.
    Preis: ca. 40,- €
    ...

    HUNTER 8,4/10
    + Sehr innovatives, radikales Spielprinzip
    + Kann unglaublich lustig und dynamisch sein
    + Motivation durch das Scoringsystem funktioniert erstaunlich gut
    + Sehr viele Wahnsinnskarten
    + hoher Schwierigkeitsgrad für den Langzeitspielspaß
    - Stimmung am Tisch ist nicht sehr gerade gruselig
    - Manche Wahnsinnskarten sind nur sehr schwer zu erfüllen
    - Manche Wahnsinns-Kombinationen sind unmöglich zu schaffen
    - Wer etwas anderes erwartet hat, wird vor den Kopf gestoßen

    CRON 7,8/10
    + der titelgebende Wahnsinn steht hier endlich einmal klar im Vordergrund
    + ein eigentlich kinderleichter Grundmechanismus wird durch die Wahnsinnskarten in den Irrsinn getrieben...
    + dem Irrsinn verfallen kann tatsächlich eine ziemlich lustige Angelegenheit sein
    + Gnnaaa...kkrrrffhzzz... fhhffhfkk...
    - wer ein zweites "Eldritch Horror" erwartet, ist hier fehl am Platz
    - will ich nur 1-2 mal die Woche spielen, nicht 5 mal hintereinander...
    - nutzt sich eventuell ab, wenn man dann mal alle Wahnsinnskarten auswendig kennt...

    WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
    1931 - Bei einer Forschungsreise in die Antarktis haben Wissenschaftler hinter einer scheinbar unüberwindlichen Bergkette
    die Überreste einer uralten Stadt gigantischen Ausmaßes freigelegt. Nur durch gutes Zusammenspiel kann eure Gruppe das Gebirge überwinden,
    dort eigenartige Relikte finden und schließlich diesem verfluchten Ort entkommen.
    Unweigerlich greift jedoch der Wahnsinn um sich und erschwert eure Kommunikation.
    Verliert also weder eure Gesundheit noch euren Verstand!
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    Geek & Sundry
    How to Play Mountains of Madness



    Am 31.10.2017 veröffentlicht
    Tune into the Mountains of Madness live stream of Game the Game on November 1st at 4pmPT
    on https://www.projectalpha.com or https://www.twitch.tv/geekandsundry
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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