Jetzt hab ich grad nen Augenblick Zeit.
Nahkampf Char mit Logik hoch um Biotech als 2. Standbein zu etablieren.
Body 5, Stärke 5, Agi 6, Logi 5 <- 17 Punkte weg
Body kann evtl auf 4 fallen aber Stärke hoch ist schon wegen Laufen wichtig, wennst ned schnell in den Nahkampf kommst kannst auch gleich im Fernkampf bleiben. Logi hoch weils für Biotech das Kern Attribut bleibt, man kann hier auf 4 runter aber das geht halt zu lasten von der Kompetenz später.
Wichtige Cyberware für dieses Konzept wären imho: Synapsenbeschleuniger 1-2, Muskelstraffung und Verstärkung, Künstliche Knochen, Mnemovertärker, Zerebralbooster
Wichtige Fertigkeiten wären imho: Nahkampf + Spezi, Wahrnehmung, Laufen, Schleichen, Biotech (Gruppe oder eine einzelne Fertigkeit inkl. Spezi)
Ein Face wirst damit nicht mehr, viel reden solltest echt nicht. Sonderlich Willenstark, besonders Intuitiv oder Reaktionsschnell wirst auch nicht aber innerhalb der Ecke des Schlauen Ninjas wirst schon gut werden.
Nahkampf Char mit Logik hoch um Biotech als 2. Standbein zu etablieren.
Body 5, Stärke 5, Agi 6, Logi 5 <- 17 Punkte weg
Body kann evtl auf 4 fallen aber Stärke hoch ist schon wegen Laufen wichtig, wennst ned schnell in den Nahkampf kommst kannst auch gleich im Fernkampf bleiben. Logi hoch weils für Biotech das Kern Attribut bleibt, man kann hier auf 4 runter aber das geht halt zu lasten von der Kompetenz später.
Wichtige Cyberware für dieses Konzept wären imho: Synapsenbeschleuniger 1-2, Muskelstraffung und Verstärkung, Künstliche Knochen, Mnemovertärker, Zerebralbooster
Wichtige Fertigkeiten wären imho: Nahkampf + Spezi, Wahrnehmung, Laufen, Schleichen, Biotech (Gruppe oder eine einzelne Fertigkeit inkl. Spezi)
Ein Face wirst damit nicht mehr, viel reden solltest echt nicht. Sonderlich Willenstark, besonders Intuitiv oder Reaktionsschnell wirst auch nicht aber innerhalb der Ecke des Schlauen Ninjas wirst schon gut werden.
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