Als Clawdite auf Nar Shaddaa geboren und als Straßenkind aufgewachsen
verdingte sich Hars schnell auf Frachtern, die diverse Güter exportierten und dann mit Gewürzen oder
Lebensmitteln beladen zurück kehrten, immer mit dem Ziel, eines Tages seinen eigenen Frachter (und später seinen
eigenen Himmelspalast) zu haben. Im Laufe der galaktischen Ausflüge kam dann noch ein Wunschwohnsitz auf einem
schönen sonnigen Planeten am Sandstrand mit Palmen zu den erklärten Fernzielen hinzu.
Als Straßenkind (scoundrel), bis er dann den Beruf des Händlers und Transporteur für sich entdeckte, hielt er sich mit allerlei Betrügereien über Wasser,
später verbrachte er dann halt auch einige Zeit auf entlegeneren Planeten (fringer und sogar Gehversuche als scout, aber das war zu unbequem),
während das Schiff entladen wurde, Ware los schlagen, neue besorgen,
Leute kennen lernen, Netzwerke aufbauen und all sowas - außerdem isser halt auch neugierig, aber ein Mindestmaß an Zivilisation
(und Komfort um nicht zu sagen Luxus) sollte es schon geben.
Und zum Geld machen scheint das Schurkenhandwerk dann doch vielversprechender zu sein.
Schon als Kind tat er sich mit Dox, einer weiblichen Clawdite zusammen, mit der er bis vor kurzem nicht nur als Paar und im Team arbeitete,
sondern eigentlich auch eine Familie gründen und zusammen alt, reich und glücklich werden wollte.
So haben die beiden dann auch ihre Spezialisierungen aufeinander abgestimmt, er machte den Pilot, sie hingegen kümmerte sich um
Technik, Computer und machte halt den Co Pilot, Gauner und Trickbetrüger waren indes beide.
Sie ist zwei Jahre jünger als er, womit beide noch recht jung sind, aber als Clawdite muß man ja auch schnell erwachsen werden.
Es hat sich jedenfalls für beide als außerordentlich beruhigend und praktisch erwiesen,
wenigstens einer Person vertrauen zu können und Rückendeckung zu haben.
Und eigentlich stand auch fest, dass man - sobald man denn finanziell den großen Wurf geschafft hätte - heiraten wollte,
die Schwangerschaft indes war aber eigentlich nicht so früh eingeplant gewesen.
Zwar freute er sich ungemein über die Schwangerschaft von Dox (mehr als sie? Aber er hatte ja auch nicht die Last zu tragen),
jedoch wurde Dox dadurch (da sowas sowohl die Fähigkeit zum Gestaltwandel beeinträchtigte als auch mit Hormonschwankungen einher ging) um einiges streitbarer.
(Und was er nicht wußte auch nervöser und ängstlicher, da sie Zweifel daran hatte, dass das Kind wirklich von ihm sein würde - zwar bloß ein dummes Mißgeschick,
eine kleine Infiltration, die sich ein wenig verselbständigt hatte, wie das so ist und was man nicht alles tut, um nicht aufzufliegen, aber man weiß ja nie,...
Da hat sie einmal was unternommen, ohne es abzustimmen und sich Rückendeckung zu besorgen,
auch um es ihm mal zu beweisen, dass sie ebenso talentiert war wie er, und dann mußte das mit dem Anflirten und Verführen so eskalieren.
Und kurz darauf schwanger - damn it. Was nu, wenn da kein Clawdite, sondern ein Hybrid rauskam? Nicht auszudenken).
Während er vor der Entbindung noch so viel Geld wie möglich machen wollte, um sich dann eine gemeinsame Auszeit gönnen zu können,
wurde sie zunehmend sicherheitsbedürftiger (und halt nervöser) und letzten Endes hat sie ihn dann auf einem öden Planeten einfach zurück gelassen
und sich mit dem gemeinsamen Raumschiff verdrückt, da sie auch die Computer Expertin war, fand er sich dann auch urplötzlich verarmt (Konten geplündert) gestrandet
("Besser ich verlasse ihn als dass er mich dann verstösst, muß ja auch an das Kind denken und überhaupt...").
Vielleicht auch bloß eine Kurzschlußreaktion, bloß wurde er dann halt auch direkt verhaftet,
schon blöd, wenn man plötzlich zahlungsunfähig bei den Verhandlungen da steht:
Importierte Ware ausgeliefert und Geld dafür auch längst bekommen und verbucht,
neue Ware von anderen Partnern zum Export verladen und er mit den Handelspartnern noch am Shake Hands und plötzlich fliegt der Frachter einfach weg.
Und selbst das Bezahlen klappt nicht mehr, da die Konten platt sind oO
Sie waren nicht amüsiert und er stand da ziemlich dumm da.
Sein Zorn hält sich allerdings in Grenzen,
er hätte ihr eh alles gegeben, was sie sich wünschte (und zu Geld kommt man schon wieder, wichtiger ist, was man kann, als was man hat).
Immerhin haben sie ihn nicht umgebracht.
Unglücklich isser freilich trotzdem, zum einen verwirrt und traurig, dass er so verlassen wurde ("Was hab ich bloß falsch gemacht?")
und zum anderen halt noch unseeligerweise in Gefangenschaft (und sowas nervt ja immer).
Nach dem Ausbruch, der wohl als erstes in Angriff genommen werden muß,
wären die nächsten Ziele zum einen intensiver zu erforschen, wie man denn aus anderen (und vor allem Dox) schlau würde (sense motive wird trainiert!),
dann zu viel Wohlstand zu kommen (man muß ja was hermachen, nicht jämmerlich in Lumpen aufmarschieren)
und schlußendlich dann - was immer er verbockt haben mag - auszubügeln.
Irgendwie hat er sie ja scheinbar sauer gemacht und sie ist ja immer noch seine große erste Liebe (auch wenn es sicher noch andere nette Mädels gibt).
Da aber die Chancen, sie zu finden wohl eher bescheiden sind, wenn sie nicht möchte (zumal sie in Computerdingen besser ist, als er zu werden hoffen könnte
und auch eine herkömmliche Informationssuche wenig ergiebig sein dürfte, was in ihrer gemeinsamen Natur begründet liegt),
wird er wohl dafür sorgen müssen, dass sie ihn finden kann und will.
Allgemein ist Hars eher optimistisch und lebensfroh,
sie sind ja beide auch noch jung, das wird sich alles wieder einrenken und überhaupt,
aber so pleite gestrandet, ganz ohne Identitäten ist halt erst mal dumm gelaufen.
Neue fälschen wird auch hässlich ohne die Computerspezialistin
Da die Eltern unbekannt sind, haben beide auch keine klassischen Nachnamen, die gab es auf der Straße nicht.
Und eigentlich wollte man dann auch keinen mehr, wozu auch? Namen sind ja Schall und Rauch.
Politisch sind auch beide wenig ambitioniert, an die Zeiten, wo der Imperator noch nicht diesen Titel trug, vermag sich kaum wer zu erinnern,
zumal die Person ja schon vorher lange an der Macht saß. Und was hat sich geändert? An die Klonkriege (oder Jedi) erinnert sich auch kaum noch jemand,
allenfalls als unheimliches Gedankenleser Volk - für uns eigentlich ein Risikofaktor weniger.
Die Lebensumstände sind nicht allgemein besser geworden, der Masse der Leute geht es nach wie vor schlecht, Nichtmenschen werden scheinbar verstärkt
diskreditiert, da aber Clawditen ohnehin stets mit Mißtrauen bedacht wurden und Menschen ja die bevorzugte Tarnung darstellen,
hat sich unsere persönliche Gesamtsituation eher verbessert. Die imperiale Bürokratie nebst Zöllen und ähnlichem wird zwar härter durchgesetzt,
aber die Republik war ja auch ein Bürokratiemonster und sowohl auf Nar Shaddaa als auch auf den Randwelten hat sich wenig verändert.
Ansonsten sind Sturmtruppler nicht unangenehmer als Droiden, in jedem Falle leichter nachzumachen.
Und für den Handel sind Friedenszeiten einfach besser, Piraterie und offene Kämpfe auf den Transportrouten braucht ja niemand.
Die Nachfrage nach Medikamenten, Waffen und allerlei miltärischem Gerät ist jedenfalls nicht gesunken.
Und für die Gewinnmaximierung ignoriert man die Gesetze und Zölle ohnehin ungeachtet der jeweils amtierenden Regierung.
Allenfalls das Anziehen im Strafmaß stösst sauer auf. Und Sklaverei, aber davon dürfte noch nicht sooo viel bekannt sein.
Hars in Zahlen:
Sonstige Einträge:
Skills:
Feats & Specials
Cosmopolitan (feat, Stufe 3): Sense Motive Class Skill und +2
Low Profile (feat, Stufe 6): Reputation Proben -2
Spacer (Bonusfeat Fringer): Astrogate & Pilot je +2
Starship Operation (Space Transport) (Bonus Feat Scout)
Street Smart (feat, Stufe 1): Gather Information & Bluff je +2
Weapon Prof: Blaster Pistols (Scoundrel, Scout), Blaster Rifles (Scout), Primitive Weapons (Fringer), Simple Weapons (Fringer, Scoundrel, Scout)
ShapeShift (Race)
Lucky (Scoundrel) 1x täglich einen Reroll
Barter (Fringer) +5 auf Dipl. Proben zum Handeln
Illicite Barter (Scoundrel) + 5 Dipl. Proben zum Handeln mit illegalen Gütern
Bonus Class Skill (Fringer) Diplomacy, bringt wohl leider bloß als Fringer was, da nehme ich aber keine level mehr
verdingte sich Hars schnell auf Frachtern, die diverse Güter exportierten und dann mit Gewürzen oder
Lebensmitteln beladen zurück kehrten, immer mit dem Ziel, eines Tages seinen eigenen Frachter (und später seinen
eigenen Himmelspalast) zu haben. Im Laufe der galaktischen Ausflüge kam dann noch ein Wunschwohnsitz auf einem
schönen sonnigen Planeten am Sandstrand mit Palmen zu den erklärten Fernzielen hinzu.
Als Straßenkind (scoundrel), bis er dann den Beruf des Händlers und Transporteur für sich entdeckte, hielt er sich mit allerlei Betrügereien über Wasser,
später verbrachte er dann halt auch einige Zeit auf entlegeneren Planeten (fringer und sogar Gehversuche als scout, aber das war zu unbequem),
während das Schiff entladen wurde, Ware los schlagen, neue besorgen,
Leute kennen lernen, Netzwerke aufbauen und all sowas - außerdem isser halt auch neugierig, aber ein Mindestmaß an Zivilisation
(und Komfort um nicht zu sagen Luxus) sollte es schon geben.
Und zum Geld machen scheint das Schurkenhandwerk dann doch vielversprechender zu sein.
Schon als Kind tat er sich mit Dox, einer weiblichen Clawdite zusammen, mit der er bis vor kurzem nicht nur als Paar und im Team arbeitete,
sondern eigentlich auch eine Familie gründen und zusammen alt, reich und glücklich werden wollte.
So haben die beiden dann auch ihre Spezialisierungen aufeinander abgestimmt, er machte den Pilot, sie hingegen kümmerte sich um
Technik, Computer und machte halt den Co Pilot, Gauner und Trickbetrüger waren indes beide.
Sie ist zwei Jahre jünger als er, womit beide noch recht jung sind, aber als Clawdite muß man ja auch schnell erwachsen werden.
Es hat sich jedenfalls für beide als außerordentlich beruhigend und praktisch erwiesen,
wenigstens einer Person vertrauen zu können und Rückendeckung zu haben.
Und eigentlich stand auch fest, dass man - sobald man denn finanziell den großen Wurf geschafft hätte - heiraten wollte,
die Schwangerschaft indes war aber eigentlich nicht so früh eingeplant gewesen.
Zwar freute er sich ungemein über die Schwangerschaft von Dox (mehr als sie? Aber er hatte ja auch nicht die Last zu tragen),
jedoch wurde Dox dadurch (da sowas sowohl die Fähigkeit zum Gestaltwandel beeinträchtigte als auch mit Hormonschwankungen einher ging) um einiges streitbarer.
(Und was er nicht wußte auch nervöser und ängstlicher, da sie Zweifel daran hatte, dass das Kind wirklich von ihm sein würde - zwar bloß ein dummes Mißgeschick,
eine kleine Infiltration, die sich ein wenig verselbständigt hatte, wie das so ist und was man nicht alles tut, um nicht aufzufliegen, aber man weiß ja nie,...
Da hat sie einmal was unternommen, ohne es abzustimmen und sich Rückendeckung zu besorgen,
auch um es ihm mal zu beweisen, dass sie ebenso talentiert war wie er, und dann mußte das mit dem Anflirten und Verführen so eskalieren.
Und kurz darauf schwanger - damn it. Was nu, wenn da kein Clawdite, sondern ein Hybrid rauskam? Nicht auszudenken).
Während er vor der Entbindung noch so viel Geld wie möglich machen wollte, um sich dann eine gemeinsame Auszeit gönnen zu können,
wurde sie zunehmend sicherheitsbedürftiger (und halt nervöser) und letzten Endes hat sie ihn dann auf einem öden Planeten einfach zurück gelassen
und sich mit dem gemeinsamen Raumschiff verdrückt, da sie auch die Computer Expertin war, fand er sich dann auch urplötzlich verarmt (Konten geplündert) gestrandet
("Besser ich verlasse ihn als dass er mich dann verstösst, muß ja auch an das Kind denken und überhaupt...").
Vielleicht auch bloß eine Kurzschlußreaktion, bloß wurde er dann halt auch direkt verhaftet,
schon blöd, wenn man plötzlich zahlungsunfähig bei den Verhandlungen da steht:
Importierte Ware ausgeliefert und Geld dafür auch längst bekommen und verbucht,
neue Ware von anderen Partnern zum Export verladen und er mit den Handelspartnern noch am Shake Hands und plötzlich fliegt der Frachter einfach weg.
Und selbst das Bezahlen klappt nicht mehr, da die Konten platt sind oO
Sie waren nicht amüsiert und er stand da ziemlich dumm da.
Sein Zorn hält sich allerdings in Grenzen,
er hätte ihr eh alles gegeben, was sie sich wünschte (und zu Geld kommt man schon wieder, wichtiger ist, was man kann, als was man hat).
Immerhin haben sie ihn nicht umgebracht.
Unglücklich isser freilich trotzdem, zum einen verwirrt und traurig, dass er so verlassen wurde ("Was hab ich bloß falsch gemacht?")
und zum anderen halt noch unseeligerweise in Gefangenschaft (und sowas nervt ja immer).
Nach dem Ausbruch, der wohl als erstes in Angriff genommen werden muß,
wären die nächsten Ziele zum einen intensiver zu erforschen, wie man denn aus anderen (und vor allem Dox) schlau würde (sense motive wird trainiert!),
dann zu viel Wohlstand zu kommen (man muß ja was hermachen, nicht jämmerlich in Lumpen aufmarschieren)
und schlußendlich dann - was immer er verbockt haben mag - auszubügeln.
Irgendwie hat er sie ja scheinbar sauer gemacht und sie ist ja immer noch seine große erste Liebe (auch wenn es sicher noch andere nette Mädels gibt).
Da aber die Chancen, sie zu finden wohl eher bescheiden sind, wenn sie nicht möchte (zumal sie in Computerdingen besser ist, als er zu werden hoffen könnte
und auch eine herkömmliche Informationssuche wenig ergiebig sein dürfte, was in ihrer gemeinsamen Natur begründet liegt),
wird er wohl dafür sorgen müssen, dass sie ihn finden kann und will.
Allgemein ist Hars eher optimistisch und lebensfroh,
sie sind ja beide auch noch jung, das wird sich alles wieder einrenken und überhaupt,
aber so pleite gestrandet, ganz ohne Identitäten ist halt erst mal dumm gelaufen.
Neue fälschen wird auch hässlich ohne die Computerspezialistin
Da die Eltern unbekannt sind, haben beide auch keine klassischen Nachnamen, die gab es auf der Straße nicht.
Und eigentlich wollte man dann auch keinen mehr, wozu auch? Namen sind ja Schall und Rauch.
Politisch sind auch beide wenig ambitioniert, an die Zeiten, wo der Imperator noch nicht diesen Titel trug, vermag sich kaum wer zu erinnern,
zumal die Person ja schon vorher lange an der Macht saß. Und was hat sich geändert? An die Klonkriege (oder Jedi) erinnert sich auch kaum noch jemand,
allenfalls als unheimliches Gedankenleser Volk - für uns eigentlich ein Risikofaktor weniger.
Die Lebensumstände sind nicht allgemein besser geworden, der Masse der Leute geht es nach wie vor schlecht, Nichtmenschen werden scheinbar verstärkt
diskreditiert, da aber Clawditen ohnehin stets mit Mißtrauen bedacht wurden und Menschen ja die bevorzugte Tarnung darstellen,
hat sich unsere persönliche Gesamtsituation eher verbessert. Die imperiale Bürokratie nebst Zöllen und ähnlichem wird zwar härter durchgesetzt,
aber die Republik war ja auch ein Bürokratiemonster und sowohl auf Nar Shaddaa als auch auf den Randwelten hat sich wenig verändert.
Ansonsten sind Sturmtruppler nicht unangenehmer als Droiden, in jedem Falle leichter nachzumachen.
Und für den Handel sind Friedenszeiten einfach besser, Piraterie und offene Kämpfe auf den Transportrouten braucht ja niemand.
Die Nachfrage nach Medikamenten, Waffen und allerlei miltärischem Gerät ist jedenfalls nicht gesunken.
Und für die Gewinnmaximierung ignoriert man die Gesetze und Zölle ohnehin ungeachtet der jeweils amtierenden Regierung.
Allenfalls das Anziehen im Strafmaß stösst sauer auf. Und Sklaverei, aber davon dürfte noch nicht sooo viel bekannt sein.
Hars in Zahlen:
Attribute |
Score |
Mod |
Str | 8 | -1 |
Dex | 12 | +1 |
Con | 14 | +2 |
Int | 14 | +2 |
Wis | 10 | 0 |
Cha | 14 | +2 |
Saving Throws: | Total |
Base |
Attr. Mod |
Misc. Mod |
Fortitude (Kon) | +7 | +5 | +2 | 0 |
Reflex (Dex) | +7 | +6 | +1 | 0 |
Will (Wis) | +2 | +2 | 0 | 0 |
To Hit Modifier |
Total |
Base |
Attr. Mod |
Size Mod |
Misc Mod |
Melee | +2 | +3 | -1 | 0 | 0 |
Distance | +4 | +3 | +1 | 0 | 0 |
Defence |
Total |
Class Bon |
Dex Mod |
Size Mod |
Misc Mod |
Base 10 | 16 | +5 | +1 | +0 | +0 |
Initiative |
Total |
Dex Mod |
Misc Mod |
Base 0 | +1 | +1 | 0 |
Vitality |
44 |
Wounds |
14 |
Force Points | 5 |
Armor Check Penality | 0 |
Speed | 10m |
Base Attack | +3 |
Reputation | 1 (feat-2) |
Skill Name |
Bezugsattribut | Total | Ranks |
Attr. Mod |
Misc. Mod |
Appraise | Int | 7 | 5 | +2 | 0 |
Astrogate | Int | 13 | 9 | +2 | +2 feat |
Balance | Dex | 1 | nix | +1 | 0 |
Bluff | Cha | 13 | 9 | +2 | +2 feat |
Climb | Str | -1 | nix | -1 | 0 |
Computer Use | Int | 2 | nix | +2 | 0 |
Craft | Int | 2 | nix | +2 | 0 |
Demolitions | Int | 3 | 1 | +2 | 0 |
Diplomacy | Cha | 8 | 6 | +2 | 0 |
Disable Device | Int | 6 | 4 | +2 | 0 |
Disguise | Cha | 11 | 9 | +2 | 0 |
Entertain | Cha | 2 | nix | +2 | 0 |
Escape Artist | Dex | 1 | nix | +1 | 0 |
Forgery | Int | 6 | 4 | +2 | 0 |
Gamble | Wis | 0 | nix | 0 | 0 |
Gather Information | Cha | 13 | 9 | +2 | +2 feat |
Handle Animal | Cha | 0 (untrained) | nix | +2 | 0 |
Hide | Dex | 1 | nix | +1 | 0 |
Intimidate | Cha | 2 | nix | +2 | 0 |
Jump | Str | -1 | nix | -1 | 0 |
Knowledge Alien Species | Int | 8 | 6 | +2 | 0 |
Knowledge allgemein | Int | 0 (untrained) | nix | +2 | 0 |
Listen | Wis | 0 | nix | 0 | 0 |
Move Silently | Dex | 2 | nix | +2 | 0 |
Pilot | Dex | 12 | 9 | +1 | +2 feat |
Profession | Wis | 0 (untrained) | nix | 0 | 0 |
Read/Write | none | spez. | |||
Repair | Int | 0 (untrained) | nix | +2 | 0 |
Ride | Dex | 1 | nix | +1 | 0 |
Search | Int | 2 | nix | +2 | 0 |
Sense Motive | Wis | 2 | noch nix | +2 | 0 |
Sleight of Hands | Dex | 5 | 4 | +1 | 0 |
Speak | none | spez. | |||
Spot | Wis | 9 | 9 | +0 | 0 |
Survival | Wis | 0 | nix | +0 | 0 |
Swim | Str | -1 | nix | -1 | 0 |
Treat Injury | Wis | 0 | nix | +0 | 0 |
Tumble | Dex | 0 (untrained) | nix | +1 | 0 |
Languages |
Speak |
Read/Write |
Basic | x | x |
Clawdite | x | x |
Huttese | x | x |
Feats & Specials
Cosmopolitan (feat, Stufe 3): Sense Motive Class Skill und +2
Low Profile (feat, Stufe 6): Reputation Proben -2
Spacer (Bonusfeat Fringer): Astrogate & Pilot je +2
Starship Operation (Space Transport) (Bonus Feat Scout)
Street Smart (feat, Stufe 1): Gather Information & Bluff je +2
Weapon Prof: Blaster Pistols (Scoundrel, Scout), Blaster Rifles (Scout), Primitive Weapons (Fringer), Simple Weapons (Fringer, Scoundrel, Scout)
ShapeShift (Race)
Lucky (Scoundrel) 1x täglich einen Reroll
Barter (Fringer) +5 auf Dipl. Proben zum Handeln
Illicite Barter (Scoundrel) + 5 Dipl. Proben zum Handeln mit illegalen Gütern
Bonus Class Skill (Fringer) Diplomacy, bringt wohl leider bloß als Fringer was, da nehme ich aber keine level mehr
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