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Thema: Runs, Nachwirkungen, Klarstellungen

  1. Die Drachensymbole gehören zu einem Gang Chapter welches bekanntermaßen den Yakuza zuzuordnen ist. Für nähere Infos müsste man aber in deren Hauptquartier.
    Die Bordelle sind zwar schäbig haben aber ansonsten nichts weiter mit dir oder Kinder zu tun. Hier wird offensichtlich nur mit Schmutz geworfen um dich in der Nachbarschaft unschicklich zu machen, das kannst du schnell durchschauen.

  2. Eiswüste

    Das Klima wird immer rauer in Seattle für die Jungs. Jeder von ihnen spürt es, Ganger lauern ihnen auf, Knight Errant belästigt sie, Anhänger von Sportclubs bespucken sie, Nachbarn werfen ihren Müll in die Vorgärten, Vermieter stellen häufiger als sonst den Strom ab.
    Es ist als wenn die ganze Stadt gegen sie wäre. Woche um Woche vergeht und keine Aufträge kommen rein, nur die Fixkosten bleiben.
    Leider kommt dann doch ein Angebot, ausgerechnet von SuperSoy, er mag zwar zuverlässig sein aber hat halt auch ein loses Mundwerk womit weder Gibbs noch Dazer umgehen können.
    Leider ist das Angebot auch noch recht gut bezahlt.
    Leider ist das auch noch recht einfach.
    Leider sagt er dass es sich wohl irgendwie um Insektengeister dreht.

    Letzter Punkt machts sicherlich eher kompliziert.

    Gibbs sagt aus Neugier auf das Einsatzgebiet zu. Dazer möchte eher nicht aber sein Bier war wohl voll mit Betäubungsmittel und er wacht festgeschnallt im T-Bird auf.

    Der Flug ist überraschend ruhig kaum das man Seattle verlassen hat, Malcom klagt auch nicht mehr über Schatten in seinem Blickfeld. Über der Antarktis herrscht allerdings ein relativ starker Sturm der erst die Maschine durchrüttelt und als er schlagartig nachlässt zu einem Absacken des Krime Wings führt. Dieses Absacken führt schlussendlich auch zu einem Absturz bei dem sich alle Insassen teils schwer verletzen.

    Dazer, immer noch stink sauer wegen der Betäubung, Gibbs und SuperSoy machen sich mt einem Schneemobil auf den Weg zur Mc Murdo Station. Die Kälte fordert allerdings recht rasch ihren Tribut und führt dazu das SuperSoy fast erfriert. Gibbs wird auch Ohnmächtig nur Dazer kann sich noch auf den Beinen halten und somit die Gruppe retten.

    In der Station werden die 3 ganz hervorragend ärztlich versorgt. SuperSoy darf sich über einen neuen Fuß und 2 neue Hände freuen, die alten waren aufgrund der Erfrierungen nicht mehr zu retten. Ach die Nase… naja die neue schaut auch besser aus als die alte.

    Malcom (welcher mit Jayne und Demothi die nun getaufte Firefly wieder halbwegs gangbar bekommen haben), begrüßt mit Dimitri Popov (Direktor der Anlage) die Dazer, Gibbs und SuperSoy auf der Mc Murdo Station.

    Zeit 22. Februar 7:00
    Karma:
    Dazer 3
    Alle anderen 2

  3. Eiswüste

    Nicht viel passiert außer Fluff.

    Zeit: 26. Februar 7:00
    Karma: 1

  4. Eiswüste

    Soviele neue Leute auf der Station! Zum einen kam Frank Castle mit seiner Bohrausrüstung, gut er musste erst mühsam eingesammelt werden, und hat sich seit seiner ankunft im EG der Station verkrochen um das Heben der Anlage sowie deren Erweiterung vor an zu treiben. Zum anderen kamen 2 Gäste (Ken Esparza und Trudy Crawford) um sich neue Ware in der Beta Klinik einbauen zu lassen. Ansonsten ist die Fairfield erkrankt aber laut Chavanell wieder auf dem Weg der Besserungen. Ach und ein Genexperiment, ein überraschend großer rosa Hase, wurde von SuperSoy wieder eingefangen.
    Gibbs hat sich währenddessen mit Popov darauf verständig in dessen Bücherei ein wenig schmökern zu dürfen.

    Zeit: 2. März 7:00
    Karma: 2
    Geändert von Lunatic_NEo (23-11-17 um 13:26 Uhr)

  5. #155
    Kommt noch das Karma fürs letzte mal?

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