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Thema: Cyberpunk 2077

  1. #41
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Night City Wire Special: Xbox One X and Xbox Series X footage

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

  2. #42
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Offizieller Trailer — Johnny Silverhand



    Es ist Johnny. Johnny Silverhand.
    Cyberpunk 2077 — Behind the Scenes: Keanu Reeves



    Wie erweckt man einen ikonischen Charakter wie Johnny Silverhand zum Leben?
    Werft einen Blick hinter die Kulissen mit Keanu Reeves, um es herauszufinden.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  3. #43
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Behind the Scenes: Score und Soundtrack



    Zeit für ein wenig #Cyberpunk2077-Musik – unsere Komponisten geben Einblicke in den Soundtrack,
    die Radio-Sender und die Ideen sowie den kreativen Prozess hinter der Musik.
    Cyberpunk 2077 — Behind the Scenes: JALI



    Schaut euch JALI in Aktion an! Das ist die Technologie hinter unserer Lippensychronisierung,
    die jeden einzelnen Charakter in #Cyberpunk2077 zum Leben erweckt
    und die Gespräche mit ihnen in allen unseren 11 Vollvertonungen authentisch macht.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  4. #44
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Official Gameplay Trailer



    In this world, consumed by neverending conflict,
    sometimes only an outsider will get the job done.
    And that's you.
    Cyberpunk 2077 — Offizieller Gameplay-Trailer



    In dieser Welt, die von niemals endenden Konflikten verschlungen wird,
    kann manchmal nur ein Außenseiter den Job erledigen.
    Und das bist du.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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  5. #45
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    GameStar
    15 Stunden Cyberpunk 2077 gespielt: Fazit, Kritik und Antworten vom Experten



    Wir gucken mit euch zusammen die fünfte Folge Night City Wire zu Cyberpunk 2077.
    Danach könnt ihr unseren Experten Micha mit Fragen löchern.
    Mit dabei heute: Christian Fritz Schneider, Julius Busch, Michael Graf
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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  6. #46
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 — Night City Wire: Episode 5



    Die fünfte – und letzte – Folge von Night City Wire ist nun verfügbar!

    00:00 Intro
    01:20 Johnny Silverhand
    03:34 Behind the Scenes: Keanu Reeves
    07:51 Dev insights: Johnny Silverhand zum Leben erwecken
    14:13 Behind the Scenes: Score und Soundtrack
    20:36 Behind the Scenes: JALI
    23:10 Digitale Goodies und Belohnungen
    24:59 Gameplay-Trailer
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  7. #47
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    Cyberpunk 2077

    Listen to the official EP with 6 tracks of the original score!

    Cyberpunk 2077 – Chrome Shamans by P. T. Adamczyk



    Cyberpunk 2077 – Core Mikoshi by Paul Leonard-Morgan



    Cyberpunk 2077 – Badlanders by P. T. Adamczyk

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  8. #48
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    Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077 – NCPD Prowl by Marcin Przybyłowicz



    Cyberpunk 2077 – Corposeduction by Marcin Przybyłowicz



    Cyberpunk 2077 – Battleground Arasaka by Paul Leonard-Morgan

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  9. #49
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    Bellular News
    Cant Wait For Cyberpunk 2077? 13 INCREDIBLE Cyberpunk Games You Can Play NOW



    Cyberpunk is still a bit out - but there are some absolutely stellar games you can play now to get that same vibe.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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  10. #50
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    GameStar
    Wird Cyberpunk 2077 dem Hype gerecht? Wir haben 15 Stunden gespielt!



    Nach 15 Stunden mit der deutschen PC-Version von Cyberpunk 2077
    fasst Michael Graf noch vor Release sein Fazit zusammen: Was hat ihm gefallen, was nicht?

    Denn nach diesen 15 Stunden haben wir ein noch deutlich schärferes Bild davon,
    was euch in Cyberpunk 2077 erwartet, als nach unserer Anspiel-Session mit dem Prolog im Sommer 2020.

    So wissen wir nun einerseits besser, wie Cyberpunk 2077 seine Handlung inszeniert
    und erzählt, andererseits können wir auch die Gameplay-Möglichkeiten besser beurteilen:
    Machen Schießen, Nahkampf, Schleichen und Hacking denn wirklich Spaß?
    Und was könnt ihr in der Open World von Cyberpunk 2077 unternehmen?

    Dabei entdecken wir auch eine versteckte Stärke: die Anpassbarkeit der Geschichten.
    Je nachdem, wie ihr vorgeht, gibt euch Cyberpunk 2077 manchmal ganz andere Lösungswege
    und Dialogoptionen, ohne das aber klar zu kommunizieren.

    Bevor ihr euch wundert:
    Eigene Videoszenen durfte Michael für die Preview nicht aufnehmen - und zwar aus Gründen der Fairness.
    Während wir "live" vor Ort in der GameStar-Redaktion gespielt haben, konnten andere Medien Cyberpunk 2077
    "nur" über die Cloud-Gaming-Plattform Parsec erleben.
    Und weil Parsec die Bildqualität je nach Netzwerkstärke reduziert, wollte CD Projekt nicht,
    dass eventuell unscharfe Aufnahmen des Streamings veröffentlicht werden.
    Weil die anderen nicht aufnehmen durften, konnten wir also ebenfalls nicht aufnehmen.

    Haben aber noch umso mehr in Textform zu sagen - in Michas großer Plus-Preview:
    https://www.gamestar.de/artikel/cyber...
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
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