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So nicht, Schurke! (Crowdfunding, Rollenspiel für Kinder ab 5 Jahre)

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    [Info] So nicht, Schurke! (Crowdfunding, Rollenspiel für Kinder ab 5 Jahre)

    Patric Götz (Crowdfunding vom Uhrwerk Verlag)
    So nicht, Schurke! - Das Rollenspiel für Kinder ab fünf Jahren!



    Am 22.10.2018 veröffentlicht
    Jetzt auf Kickstarter unterstützen:

    https://www.kickstarter.com/projects/...
    Zitat aus dem Kickstarter:
    So nicht, Schurke! ist ein Spiel der kreativen Vorstellungskraft.
    Jeder Spieler entwirft einen Charakter, basierend auf einigen coolen, beschreibenden Wesenszügen.
    Die Spielleiterin stellt eine Aufgabe vor, und die Spieler und Spielerinnen begeben sich auf ein Abenteuer – gemeinsam erzählt als eine Geschichte.

    Da jeder Spieler eine tragende Rolle in der Geschichte hat, nennt man diese Spiele auch Rollenspiele,
    und So nicht, Schurke! ist ein Rollenspiel speziell für Kinder und ihre Familien.

    Die Regeln sind so flexibel gestaltet, dass sich das Spiel mühelos an verschiedene Spielbegabungen und Komplexitätsgrade anpasst.
    Ein mehrstufiges Charakterbau-System ermöglicht es schon Kindern ab fünf Jahren problemlos Teil der Geschichte zu werden,
    während ältere Geschwister und Erwachsene gleichzeitig auf einem höheren Schwierigkeitsgrad spielen.

    So kann die jüngste Teilnehmerin beispielsweise eine Prinzessin spielen, eine Achtjährige bereits eine super schlaue Prinzessin
    und eine Zehnjährige eine super schlaue Prinzessin, die mit Wissenschaften experimentiert.

    Jeder Zusatz gibt den Spielerinnen und Spielern neue, raffinierte Möglichkeiten, mit den Aufgaben im Spiel umzugehen.
    Und nach ein oder zwei Spielen mit den Erwachsenen können ältere Kinder bereits selbst zum Spielleiter werden
    und eigene Abenteuer für ihre Freunde und Geschwister erzählen.

    Wo herkömmliche Brettspiele Kinder in starre Regeln pressen, befreit So nicht, Schurke! die Fantasie der Spielerinnen und Spieler:
    Die Möglichkeiten sind allein durch die Vorstellungskraft begrenzt.
    So nicht, Schurke! ist die deutsche Übersetzung des preisgekrönten Spiels No Thank You, Evil! von Monte Cook Games.
    Das Regelsystem basiert auf dem Cypher System, das auch Numenera zu Grunde liegt.
    Nach mehr als einem Jahr der Forschung im Bereich Kinderspiele und Spielerfahrungen wurde es so angepasst,
    dass es auch für kleine Kinder schon problemlos spielbar ist, ohne für ältere langweilig zu werden.

    Dazu kam eine liebevoll designte Welt, die Märchen und Gruselgeschichten wahr werden lässt und die Kreativität anregt.
    No Thank You, Evil! wurde 2016 mit dem Ennie Gold Award und 2017 mit dem Origins Award ausgezeichnet,
    und es begeistert nicht nur alteingesessene Rollenspieler, sondern auch Neueinsteiger in das Hobby.

    Es war so erfolgreich, dass Monte Cook Games mehrere Erweiterungen geschaffen hat
    und das Grundspiel bereits in der zweiten Auflage erscheint.

    Und mit So nicht, Schurke! möchte der Uhrwerk Verlag dieses besondere Spiel nun auch nach Deutschland bringen,
    zusammen mit allen Erweiterungen.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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