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    [Info] Map Tools

    WASD20
    5 Free Map Tools for Dungeon Masters



    Am 08.12.2018 veröffentlicht
    5 FREE Map tools for the fantasy cartographer, GM, or World Builder.

    Donjon: https://donjon.bin.sh/world/
    Tectonics: http://davidson16807.github.io/tecton...
    Azgaar's Fantasy Map Gen: https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-...
    Inkarnate: https://inkarnate.com/
    Medieval City: https://watabou.itch.io/

    Dungeon Painter: http://pyromancers.com/dungeon-painte...
    Illwinter's floor plan: http://www.illwinter.com/floorplan/
    Mapforge: https://www.mapforge-software.com/
    DNG Fog Online Karten Tool

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

    #2
    SteinSchereW20
    Campaign Cartographer, Dungeon Painter und Co. - Mapping Tools



    Am 14.03.2019 veröffentlicht
    Jonas zeigt euch eine Auswahl an mapping Software um Dungeons oder Überlandkarten zu erstellen,
    wie z.B. den Campaign Cartographer, Wonderdraft und Dungeon Painter Studio und berichtet von seinen Erfahrungen damit.
    Außerdem gibt es noch einen Hinweiß auf das Projekt http://abenteuer-bibliothek.de/
    Inhalt:
    Inkarnate: 01:40
    Dungeonfog: 08:35
    Dungeon Painter Studio: 16:52
    Dungeon Builder: 24:47
    Illwinter's Floorplan Generator: 30:55
    Campaign Cartographer: 33:25
    Wonderdraft: 42:00
    Arcane Mapper: 50:40
    Medieval Fantasy City Generator: 52:46
    Abenteuer Bibliothek: 56:40

    Blogartikel mit noch mehr mapping Tools und Tipps:
    https://blog.obsidianportal.com/40-ma...

    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn

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      #3
      Orkenspalter TV
      Dungeonfog/Project Deios: Interview mit Till Lammer



      Auf der Gencon 2019 hat "Dungeonfog" den silbernen Ennie für das beste digitale Hilfsmittel gewonnen,
      während WorldAnvil den goldenen abgestaubt hat.
      Kurz zuvor haben wir dieses Interview mit Till Lammer, dem Mann hinter Dungeonfog aufgenommen.
      Es geht um das gemeinsame Projekt von ihm und den World Anvil Machern namens Project Deios.
      Es wird gerade hier gecrowdfundet: https://www.kickstarter.com/projects/...
      "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
      Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

      Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
      solange wir nicht die Geduld aufbringen,
      einander zuzuhören...

      Art van Rheyn

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        #4
        Kein Tool, aber kostenfreie give away downloads:
        A place of hand drawn fantasy maps & other RPG creations
        "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
        Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

        Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
        solange wir nicht die Geduld aufbringen,
        einander zuzuhören...

        Art van Rheyn

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          #5
          World Anvil Worldbuilding
          World Anvil Live Tutorial and Q&A!



          Join us for a live webinar, tutorial, and get your questions about worldbuilding, worldanvil, writing and gming answered!
          Starts at 10:20
          "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
          Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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          Art van Rheyn

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            #6
            Farlon Rpg
            One Page Dungeon - Map-Generator im Old School Style | Pen & Paper Tools



            Mit dem kostenlosen Online-Tool "One Page Dungeon"
            lassen sich mit einem Tastendruck zufällige Dungeon-Karten im Old School Stil generieren und anschließend als Bilddatei herunterladen.
            Die Maps können universell für jedes Pen & Paper Rollenspiel genutzt werden und eignen sich besonders für OSR-Systeme
            (Old School Revival / Old School Renaissance).

            Jede Karte kann außerdem noch angepasst werden, z. B. Name und Beschreibung oder der Stil des Kartenrasters.
            • One Page Dungeon: https://watabou.itch.io/one-page-dungeon
            "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
            Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

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              #7
              Dungeon Fog
              SPIEL.digital | DEIOS Vorstellung



              In diesem Video stellen wir kurz Project DEIOS vor.
              SPIEL.digital | DungeonFog Vorstellung

              "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
              Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

              Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
              solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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              Art van Rheyn

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                #8
                Questing Beast
                Pixel Hex 2: JRPG-Style Maps for DnD (Giveaway)



                Get Hex Kit: http://bit.ly/HexKitApp
                Get the Pixel Hex 2 Tileset: http://bit.ly/PixelHex2
                "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                solange wir nicht die Geduld aufbringen,
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                Art van Rheyn

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                  #9
                  WASD20
                  Making a Pixel-Art Fantasy Map!



                  Nate makes a fantasy world pixel map using WorldBox and Photoshop.
                  "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                  Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                  Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                  solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                  einander zuzuhören...

                  Art van Rheyn

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                    #10
                    Pryze Gaming
                    Map Building Tutorial (Using Map Tile Sets and Photoshop)



                    This video shows some behind the scenes on how I build most of my maps for Star Wars
                    and D&D Roleplaying games on Roll20 using tiles sets that can be purchased on the Roll20.net Marketplace.
                    This video uses Photoshop, but these techniques can be used in other photo editing software.

                    The Virtual Tabletop Maps built using these techniques can also be used in other tabletop simulators, such as Fantasy Grounds.

                    This tutorial walks through a couple topics including:
                    ► Tile Packs located on the Roll20 Marketplace 0:11​.
                    ► Example of a Tile Pack available on the Roll20 Marketplace 2:38​.
                    ► Downloading a purchased Tile pack 3:55​.
                    ► Creating your map template using guides in Photoshop 5:15​.
                    ► Using the prebuilt Template.PSD 10:31​. (Make sure to Lock Guides.)
                    ► Photoshop Settings to prevent automatic resizing 11:00​. (Edit/Preferences/General)
                    ► Adding and resizing map tiles using the guides 11:56​. (Using the Free Transform tool.)
                    ► Toggle the guides on/off (Control + H key) 14:38​.
                    ► Organizing your layers using folders 14:57​.
                    ► Auto-Select layers (Control + Click or Tool Option) 16:10​.
                    ► Using Layer Masks to hide unwanted sections of the tiles 17:36
                    ► Adding a ship to the map 19:23​, adding trees from the map pack 20:03​, and using Drop Shadows to match the existing map tiles 20:58​.
                    ► Add your map to your Roll20 game 22:08​.
                    ► Add a token to your map using the GM layer 25:05​ to hide from players.
                    ► How to fix a damage dice rolling bug caused by copying and pasting weapon qualities to the Roll20 character sheet 26:02​.

                    Template Photoshop file with the grid is available here: https://www.dropbox.com/s/ua1wue9xr9u...
                    The previous tutorial video I created for Roll20 (FFG Star Wars) Tutorial can be found here: https://youtu.be/CSDEE9tI8Hs

                    Map packs referenced in this video are available below from the Roll20 Marketplace.
                    Gabriel Pickard Vile Tiles: Forest Mapper https://marketplace.roll20.net/browse...
                    Gabriel Pickard Vile Tiles: Mapper Rivers https://marketplace.roll20.net/browse...
                    Gabriel Pickard Vile Tiles: Water Mapper https://marketplace.roll20.net/browse...
                    Wolf's Forge Super Spaceships Tokens https://marketplace.roll20.net/browse...

                    Note: Saving and Exporting in Photoshop was not covered in my video, this video covers some of those options: https://youtu.be/X40MhMT8pso?t=25
                    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
                    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

                    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
                    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
                    einander zuzuhören...

                    Art van Rheyn

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