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Architekten des Westfrankenreichs (Worker-Placement)

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    Architekten des Westfrankenreichs (Worker-Placement)

    Hunter & Cron - Brettspiele
    Architekten des Westfrankenreichs - Brettspiel - Review



    Am 17.01.2019 veröffentlicht
    Wir stellen euch die Architekten des Westfrankenreichs von Schwerkraft vor, der (innofizielle) Nachfolger des Erfolgstitels "Räuber der Nordsee".
    ▶ Fazit ab (21:21)
    ...

    ARCHITEKTEN DES WESTFRANKREICHS
    von Shem Phillips, S J Macdonald
    Schwerkraft-Verlag (2018)

    Altersempfehlung: ab 12 Jahren
    Spieleranzahl: 1-5 Spieler
    Spielzeit: 60 – 80 Min.
    Preis: ca. 50,-€
    ...

    HUNTER 8,9/10
    + Eine Fortsetzung, die ebenso originell wenn nicht sogar noch innovativer ist als der schon sehr gute Vorläufer.
    + Gegenseitige Verhaftung als Rückholmechanismus ist thematisch und mechanisch brilliant
    + Tugendleiste ist ebenso thematisch wie spielerisch spannend und bedeutsam
    + Sehr flüssiges Gameplay
    + Tolle Aufmachung und unverbrauchtes, historisch korrektes Setting statt Mittelaltermärchen
    - Es bleibt letztlich beim typischen Ressourcensammeln, Gebäude bauen und Unterstützerkarten anheuern

    CRON 8,1/10
    + keine simple Forsetzung von "Räuber der Nordsee", sondern ein komplett eigenständiges und originelles Spiel!
    + die "Verhaftungs"-Mechanik sorgt für jede Menge Interaktion zwischen den Spielern und bringt frische Würze ins Worker-Placement-Genre!
    + rundum gelungene "Tugendleisten-Mechanik", die auch spielmechanisch absolut relevant ist
    - zündet aufgrund der Verhaftungs-Mechanik erst so richtig ab 3 Spielern (für 2 Spieler wird eine Bot-Variante angeboten…)
    - ziemlich sperriger Titel, hinter dem man ein langweiliges Eurograme vermuten könnte…

    WIE DER VERLAG DAS SPIEL BESCHREIBT
    Architekten des Westfrankenreichs spielt zum Ende der Karolingerzeit, um das Jahr 850 n. Chr.
    Als Architekten des Königs wetteifern die Spieler, um ihren Herrscher zu beeindrucken und ihre Adelstitel zu verteidigen.
    Dazu errichten sie unterschiedliche Gebäude in seinem gerade erschlossenen Gebiet.
    Die Spieler sammeln Ressourcen, werben Lehrlinge an und haben ein wachsames Auge auf den Fortschritt ihrer Bauarbeiten.
    Es sind trügerische Zeiten. Die rivalisierenden Architekten schrecken vor nichts zurück, um den Fortschritt der anderen zunichte zu machen.
    Bleiben die Spieler tugendhaft oder befinden sich in ihren Reihen Diebe und Schwarzmarkthändler?

    Das Ziel in Architekten des Westfrankenreichsist, am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben.
    Siegpunkte werden durch das Errichten unterschiedlicher Gebäude und den Ausbau der Kathedrale erlangt.
    Im Laufe des Spiels müssen die Spieler zahlreiche moralische Entscheidungen treffen, wobei ihre Tugend erst am Spielende bewertet wird.
    Ein Geschäft unter der Hand hier und da scheint unproblematisch, aber wer zu tief sinkt, wird bestraft.
    Das Spiel endet, nachdem eine bestimmte Anzahl Bauarbeiten abgeschlossen wurde.
    "Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser wird, wenn es anders wird, aber soviel kann ich sagen: Es muß anders werden, wenn es gut werden soll."
    Georg Christoph Lichtenberg (1742 - 1799)

    Was nützt es, wenn wir mehrere Sprachen sprechen,
    solange wir nicht die Geduld aufbringen,
    einander zuzuhören...

    Art van Rheyn
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